集団戦闘編になります
ナイト一人ではどうにもなりませんが、ナイトは味方の力を引き出す役割だと思います
--PT構成--
・ナイトを含めた理想PT
ナナ詩黒召白学(@1は何でも可)
Bの場合に近接LB役が一人ほしいです(システム沸く前にお着替え推奨)
・役割分担
軍師(1-2人)
ルート監視(1-2人)
斥候という名の空巣(0-1人)
タイムキーパー(0-1人)
マーキング(1-2人)
撤退指示(戦場にいる人)
--拠点攻め/遊撃--
・優先ターゲット順位
常にヒラを倒せばいいというわけではないです(でもできるだけヒラに優先する)
捨身を使用しているDPSへ優先(活性/息吹を使用させる)
相手黒を攻撃して火力を落とす(拠点確保時)
ヒラPTの場合MP供給源の詩人を倒す(拠点確保時)
・優先ターゲットにマーキング
複数のマークを使用するとターゲットがバラバラになり火力不足になる可能性があります
☆マーキングはアライアンス共通なので事前にPT内で何マークを使うのか話し合います
調和状態のヒラにマーキングして火力が無駄になる場合があるので一時的にマークを消す
同じ敵にマーキングしていても回復が集中しやすいため定期的に優先ターゲットを変えます
(スタン耐性の関係も有り)
・相手ヒラの数を意識します
相手ヒラ数1-2の場合は短期戦でヒラ狙います
相手ヒラ数3以上の場合は長期戦になる傾向があります(4以上の場合は判断を早めに)
拠点が確保できた場合は陣の上へ乗り維持
拠点が確保できない場合
早めにラインを下げつつナイト単騎で相手OPへの空巣をする
ライン下げに食いついてきた場合はOP空巣後に裏から拠点を確保します
※ライン上げすぎて裏の拠点を奪われた場合にPTが分断され反撃のチャンスになります
ヒラPTは分断するのがいい感じだと思います
・学者or白どちらを優先して倒すかを決める
学者を倒す
メリット
妖精が消えます
次のヒラを倒す時にインスタントの活性が飛んできにくいです
デメリット
自分に活性連打の可能性があるためしっかりスタンハメする必要あります
白を倒す
デメリット
一発回復のベネクションが怖いです(ですが発動遅いです)
メリット
学者に比べて倒しやすいイメージです
・拠点の陣に乗るor乗らない
拠点の陣に乗るのは最高4人までがカウントされています
相手の学/戦/斧の数と味方の陣の上の状況を把握しておきます
相手学/戦/斧が多い場合はノックバックの範囲を意識して陣の上にのります
(鋼の意思を事前に使うことでノックバックを防ぐのも有効です)
相手ヒラが少数なら陣の外へ出ても一気に勝負を駆けます
・拠点制圧後は相手のOPへ攻めます
拠点に空巣が行かないようにルートを監視する
岩の陰に隠れてマウントに奇襲するといい感じです
ストンスキンを忘れずにかけます
戦いに自信が無いorバフが無い場合は敵が着たら岩影から顔をだして
見張ってるぞアピールしておきます(すると大抵逃げていきます)
拠点に流れた敵の数はしっかり報告する(多い場合は誰かがきっと助けに来てくれます)
※学者は倒すのが難しいので別途報告あると良いと思います
相手OPを確保しているときにドローンが終わる時間帯になると援軍がくるので注意が必要です
(ここで援軍倒すと中央が有利になります/無理と悟ったらすぐ下がります)
頻繁にマップを見てどこが占領されているのか確認する癖をつけます
☆攻めているGC以外のGCがポイントあげていた場合は自OP真正面にある拠点
(不滅でしたら居住区)を攻めているGCに占領させるために一時的に下がります
(3位に2位の足を引っ張りに行かします)
--中央攻め--
・システム/ドローンの時間を把握する
タイムキーパーする(27分沸き以降最後のドローン討伐から3分で計測)
システムはドローン2回目-3回目の間に出現する(正確な時間は無くランダム)
ドローンが沸く1分前には移動を開始する(知らせるマクロがあると便利です)
・中央へ登る人を妨害
主にポイントが高い勢力に対して妨害を行います
坂道の踊り場で待ち伏せてマウントに騎乗している敵を中心にヘヴィをつけていきます
ドローンが沸く時間と相手の到着時間を考慮しつつスタンで妨害していきます
ノックバック攻撃に注意して落ちるのを避けます
☆坂道の柵の配置を記憶しておくと有利になります(各GCの坂道の柵は同じ配置)
☆睡眠→ノックバックコンボで落としに来るため[浄化→鋼orインビン]を早めに使います
自分が死ぬのだけは避けるため忠義の盾推奨します
・システム/ドローンへの攻撃を妨害
ドローン1体はナイトフルアビで削ります(残HP30%程を目安として削ります)
あとはポイントの高い勢力に対してスタン/詠唱中断等で妨害します
システムの妨害はLBを打ちそうな敵を中心に妨害をしていきます
・システムへのフルスイング/ファントムダート
システムへフルスイングやファントムダートをするとダメージ増加が他のGCにも影響を与えます
(ご利用は計画的に)
--豆知識--
・ペット倒すと5PT貰えます(拠点確保中/中央での戦闘等で泥沼化した場合にペット殺し)
・拠点数が増えるごとにポイントの増大値が増えます
・蘇生された場合はキルポイントが入りません
・落下死の場合はキルポイントが入りません
・陣の上で占領のカウントされる人数は最大4人
・システム200Pt/ドローン20Pt/キルポイント5Pt/ペット5Pt
・占領→中立10Pt/中立→占領10Pt
つづく [別冊]フロントライン ~ナイト:1v1編~ ・・・かないかも
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