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ウヘァデバフ

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メインクエストを進めておりますと、時折出てくるミニゲームのような進行。ソロでの戦闘や、何かしら操作しなくちゃいけなかったり。その操作もお邪魔虫が周回しているので、倒すなり何処かに隠れてやり過ごしたり。ある場面では、NPCを操作することとなったり!

ある程度ネタバレは聞いてはいるので「うっはー、このことかぁあああ!!!」と。口からシワシワになるような気持ちで挑んでおります。

確かにね、一度失敗すると難易度を下げられる事は存じ上げております。今日はですね、ここに物申したい!!!フォーラムに行く迄も無い話なので、ここで叫ばせて頂く所存です。お時間ございましたら、お付き合い下さいませ。

あくまでも私の中のイメージになりますがお聞きください。私ですね、イージーだ、ベリーイージーだとかになったら、もっと簡素化するもんだとばかり。でもね、実際に難易度を下げても大して変わらんのですわ。ノーマルが10回叩けばクリアするならば、イージーは5回、ベリーイージーは3回くらいで倒れてほしいところ。私の体感ですと、イージーで9回、ベリーイージーですら8回くらいのものを感じております。一回叩いたら3分の1くらい削れてくれないことには話にならんってことです。

あとですね、私いちいちスキル説明を読みたくない人なんですわ。「ボタンみっつくらいじゃ…」と思われたそこの貴方!戦闘ど下手くそ師範をなめてもらっちゃー困ります。その三つのスキルを覚えて戦えって言われましても、直ぐには出来んのですわ。メンドクサクテ…(さいってー!!!)

まぁそれで説明読まずに突っ込んで返り討ちにあって、ウッキー!となる訳でございます。ほいで「あったまきた!だったら難易度下げたるわ!!!」となったところで、大して変わらない…。寧ろ操作し辛いまでもある。(だから先ずスキルを読め…)

結局、しぶしぶスキルを読んで(ようやくここに来て読む 笑)ノーマルモードでひぃこら言いながら辛勝を繰り返す。勝ててるならいいじゃんと言われればそれはそうですけどね。イージーとかベリーイージーとかを安易に設定しないで頂きたいですわ。「簡単にクリア出来るよう、やさしいコースを用意しておくね」ってんなら、説明読まずに三回叩けばOKな難易度にしてほしいもんです。あとHP300倍とか、兎角倒れないステータスも付与して欲しい!それはもう別ゲームだろうとなるでしょうが、イベントバトルだから、少々夢見させてほしい。(笑)

極、零式、絶といった高難易度バージョンをお作りになられるならば、イージーとベリーイージーにもその名に恥じない簡単さを付与して頂きたい。

毎回「時間に余裕をもって」「失敗しても途中から出来ます」等のメッセージが出る度に、しわしわのしおしおになる身としましては、今一度難易度の簡素化を見直して頂けると嬉しいなぁと思うのです。

時々ネットにて「難しくてクリア出来ない」との話を見かけると、自分事のようにしわしわのしおしおになってしまいます。そんな方には「少し時間をおいてからやってみると成功率上がるよ!(知らんけど)」とお伝えしたい。おそらくですが、一旦得た情報を整理する時間が必要だと思うのです。少し時間を置くことにより、動きやすくなる気がします。(知らんけど)
何しろ一回失敗すると、ウヘァデバフが8つほど付いてますから。そんな状態でやったところでうまくいかなくたって「それはそう」って話だと思いますわ。

私の場合は「ぜってーゆるさん!」と、変なスイッチが入って立ち向かうのですが。(勝てないけどね 笑)そうでない人は辛いだけ。何だったら、イベントバトルスキップ機能があってもいいんじゃないかとも思います。やりたい人だけやる。バトルを挟んだら、何かしらアイテム貰える。こういうのはどうでしょうかね。

コンサポで行くIDがクリア出来ないってってなら、それはもう周りを頼るしか無いでしょう。そっと「PT募集」のカードを置いて行きますわ。それすら無理ってんなら「あらあらまぁまぁ(あとは知らん)」です。

まぁね、一度で勝てなくて、何度かやってると出来なかったことが出来るようになってきて、それはそれでおもしろかったりもします。そんな時、イベントバトルも時々ならいいかなって気になるときもありますね。「まー二度とやらん!」の気持ちのなる方が多いですが。(笑)

本日もお付き合い頂きまして、ありがとうございました。



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当日記は「コメントを頂いても返信しない旨」を添えておきます。悪しからずご了承下さい。

「そんな話を私にされてもなぁ…(知らんがな)」とお返しするのも失礼なので。(笑)ごめんあそばせ。自衛させてくださいませ。



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