なんとか緩和前に真成偏完走です!
邂逅偏と侵攻偏の頃は固定PTで初期攻略をやってたのですが、真成偏では固定は無しで野良で行ったりバハLSの人達と進めてました。
初期攻略は初期攻略で楽しかったり固定PTにもまたメリットはあるのですけど、私に合ってるのは多分、今回のやり方だったのかもしれないです。
全体を通して楽しく出来た割合も多かったし、いろんな人と関われて固定引き篭もりにもならなくて、FF14自体も楽しく遊べて良い感じでした・w・
一緒に行ったLS内のフレさんに胴装備まで譲ってもらってしまって、本当に感謝ですorz
バハ装備はどれも見栄えして派手派手・w・
学メインなのに白で先にクリアしちゃったので、その内学でもクリアしたいな~。
まだ慣れてない部分も多いし、これからも頑張りまっす!
大迷宮バハムートはこれで完結。
昔をちょっと振り返り。
-邂逅編時代-
1年半近く前に邂逅編がはじまって、ILが最大90の挑戦はIL70で、誰もが最適なスキル回しも全然分からない状態での挑戦でした。
真タイタン辺りから急にギミック難易度が上がってきて、邂逅編1層からその高難易度が凶悪さを発揮し始めます。
1層と2層はギミックを最適化したらIL70でも安定してきたのですが、問題は4層でした。
圧倒的にDPSが足りない…
装備的にはIL70でもギリギリクリア出来るようには作られてました。
でも、スキル回しの研究が当時は全然されていなかったのです。
この辺りからDPSの研究を始めた人は多かったかもですね。
そして5層。
理不尽すぎる緩和前ツイスターの判定…ダイブボムの凶悪さ。
初クリアしたBGの動画でダイブボムの簡単な回避方法が判明してから、それ一色になりましたね。
ツイスターフェーズが一番の難関で、最終フェーズは優しかったので初最終フェーズでクリア出来てびっくりした記憶があります。
お気に入りは2層のフロアに残ってる敵によってギミックが変わる所です。
ゴリ押し法が判明しちゃって、ちょっと勿体無いなぁって時々思います…w
-侵攻偏時代-
本格的に初期攻略を始めたのが侵攻偏でした。
事前に固定も組んでVCも使って。
1層から容赦ない高難易度ギミック…ギミック難易度は間違いなく緩和前の侵攻偏が最高でした。
でもギミックの最適化を考えたりするのは好きで、侵攻偏は1~4層まで全部大好きです。
今でも時々、気が向いたらクリア出来なくてもいいからCFに単独で遊びに行くほどに。
結果、4層クリアはその鯖でのクリアが1位と同週でした。順番では多分2位なのかな?
その時の固定は人間関係の問題で崩れちゃいましたが…,._.,
でも、初期攻略で最前線を突っ走る感覚は楽しかったし、そこでしか感じられない物もありました。
固定内に解説動画を作って公開してる人が居て、私もちょっと有名になるかな?と思ったら全くtellが来る気配もなかったのも良い思い出ですw
お気に入りは2層のルノー誘導役。
緩和前の触れたら30000ダメージは中々スリリングでしたw
-真成偏時代-
2月に復帰してから緩和前にはクリアしようと心に決めて、最初は野良オンリーでした。
野良で初1層クリアした時にバハLSに誘われて、そこの人達と進める事が多かったと思います。
全体的に楽しく出来て、誘ってくれた事に本当に感謝です・w・
真成偏は全体的にギミックは少なめ、緩和前の侵攻偏と比べるとギミック自体は凝りすぎてない感じ。
でも、どこの層も大きい一撃系や複数人がダメージを受けて進めるギミックが多くてヒラいぢめ度は最上位…w
ヒラメインとしてはやりがいのある所が多かったです。
それとDPSチェックが物凄い厳しめだったけど、ZW実装後だったり後半はゼータもあったりでDPSの方の装備が揃ってる人が多かったのもあって、DPSチェックで引っ掛かる事は少なくて助かりました。
緩和前の侵攻偏ではタイミング悪くフェーズ移行すると逆に積む事が多かったのに比べて、真成偏はそれが全くなかったのはストレスフリーでした。ほんとに良調整です。
むしろ真成偏では火力があればある程全体が楽になるだけなので、復帰した辺りで丁度色々と楽になってたんだろうなぁと思います。強化繊維もクリタワで手に入るし。
初期攻略ではなくても、やっぱり高難易度をクリア出来た時の喜びは他にはない物でした。
侵攻偏時代の固定内の解説動画作成者さんの動画に逆にお世話になってみたり。
お気に入りは2層の玉転がし。
あのギミックは見ていても、なんだか楽しいですw(DPSの人はひぃひぃ言ってそうだけどもw)
これで大迷宮バハムートは全部クリアです。
まだメインのはずの学者でクリアしてなかったり、武器も取れてないのでまだまだ続けていきます。
バハムートや高難易度コンテンツは、覚える事や気にしないといけない事が多くて大変なのですが、それを初めてクリアした時の感覚は他にはない物です。
そして、どれだけ高難易度でも、折れない心とちょっとばかりの向上心があれば必ずクリア出来ます。
極稀に言葉きつい人と遭遇してしまったりは確かにあるのですが…そんな人の事は気にせず。
特殊なギミックを見るのが好きだったり、腕試しをしたい、なんていう方にはお勧めです。
2.55で真成偏も緩和されていくのかな?なので、興味がある方は3.0までのやる事の1つにするのもありかもしれないです。
ヒラか黒しか出来ない私でよければ、邂逅編の初見練習からでも付き合いますし・w・
行く勇気が出ないコンテンツに挑戦するキッカケになれたら、私も嬉しいなと思ってます。
そんなこんなで3.0までに済ませたい事も徐々に完了してきました。
最近特にバハムートコアに引き篭もりがちだったので、色々疎かになってた事やりたいなー。
まだまだやる事はあるし、今後も楽しんでいきます・w・