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俺用パッチノート6.3
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ここは俺が気になる部分(ネタバレ抜き)をまとめてるので
正確なトコは「
6.3パッチノート」を読んでネ。
「システム関連」のところからなら致命的なネタバレは踏みづらいです。
ジョブの変更ダケを知りたいなら
ジョブガイドを読むといいと思うヨ!
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0.ロールプレイヤー大歓喜
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リテイナーを脱がせなくても染色・ミラプリができます。
リテイナーがすでに預かっているアイテムを一括で渡せます。「渡すときにはちょっと時間がかかります」←俺ここリアリティ感じて好き。
クラフターアクション「匠の神業」のモーションが変更されます。イイヨォ!前に実装してくれた、地図見る時のピコン!も好きだよォ!
経過観察の「ンー?」も、漁師のフッキングの使い分けも大好き。
昔からの仕様だけど漁師は釣り中に座る(/sit)と、椅子を出せるっていうのも好き。
ファッションアクセサリー「傘」を
雨天時に自動で使用するよう設定できます。
使用中にできるアクションが増えます。
アクション後に改めて使用するようになります。
「座る」アクションのポーズの種類が増えます。※ポーズを変える(/cpose)で変更可能
エモート「リンクパール通信をする」が追加されます。※PvPシリーズ報酬。行こう!PvP!!!!
効率的にはクリコンが早いみたいです。
雑なクリコンの説明
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1.ジョブ関連
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ジョブ調整の意図(
ジョブガイド最下部:Patch6.3の調整内容に関して)
※Lv90を前提とした内容です。レベルが違うと特性の差で性能が異なるコトがあります。■タンク
「防御スタンスは永続だよ!何度も使わなくていいよ!」と分かりやすくするため
防御スタンス(敵視上昇モード)を解除スキルと置き換えになるように変更。あまりにも初心者すぎる(超々初心者)である場合、スキルの効果はもちろん、
バフ欄なども見ていないか、見えていても意味がわかっていないため、
言われるがままにスキルをむやみに使って発動と解除を繰り返すことがあった。そのレベルのヒトだと俺の記事でも対応できないカナって気はするし、
する気もないンだけど、一応関連記事は置いとこう。
《葬花教室》タンクのキホン■ナイト
ゴアブレードが1分に1回使う必殺技になった。
デイヴァインヴェールが即座にバリアを張るようになった。
シェルトロンが単純な15%被ダメ軽減バフになった。
ブルワークが確定ブロックバフとして帰ってきた。
■戦士
継続ダメージにも対応するため、シェイクオフにリジェネがついた。
体力バカに拍車がかかってる……。■吟遊詩人
地神のミンネ(HP回復効果上昇)が範囲化されて、リキャストが延長。
効果は20%→15%に。どこで使えば……って感じは正直結構あったので、
これからは使い所が分からなくて放置ってよりは、とりあえずやっとけ!
みんなが被弾したぞやっとけ!ってモンクのマントラに近い使い方か。マントラよりミンネのほうが5m広い! なんで!?
声量の差!?って話題になってる
お前らは腹からチャクラと声出すダケだけど、俺ら楽器持ってるから。
魔力を込めた音を周りに振りまいてるから。
■踊り子
ダンスモード中にも「癒やしのワルツ」「守りのサンバ」を使用可能に。
「攻めのタンゴ」はダンスモード中に使えるようになるとフィニッシュ前に
合わせるコトでDPS上がっちゃうので使えないンだろうね。■白魔道士
アサイズのリキャストが45秒→40秒。
確かに使いたいトコでちょっと足りないって時は多々あった。
ここに気づいたヒトすごいなあ。■賢者
フレグマのリキャストが45秒→40秒。瞬間ダメージが上昇。
アダースティング(トキシコン用リソース)が自分への範囲バリアが
割れた時も溜まるようになったので、アダースティング欲しさに
単体バリアを他人に振りまきまくる手間は今後消える、のか?
※範囲バリアが割れてアダースティングが溜まるのはあくまでも
自分の分のみ。他人のが割れる場合は単体バリアの必要がある。・……・……・……・……・……・……・……・……・……・……・……・
2.システム関連
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■カラーテーマ:クリアブルー
ピクセルリマスターFFとかにありがちなウィンドウ、かな?
以前までの真っ青でドットドットしたのは「FFクラシック」になる。
■フィールドマーカーを保存できる数が5→30に増加
アライアンスレイドとか、難しめの討滅線とか行くヒトだと、
フィールドマーカーの保存と再配置はよく使うだろうカラ、
これは嬉しいンじゃないかな。俺も覚えておこうと思う。
■所持品ウィンドウに、所持通貨(ギル)が表示されます。
アイテム欄に今持ってるお金が表示されるってゲームは多いもんね。
■HUDの分類がトグルボタンに変更
システムだけ、ホットバーだけ、っていう編集の仕方だったのが、
システム編集してー、一旦ホットバー出してー消してーみたいに
便利に編集できるようになった。結構嬉しい。
関連:
UIガイド / UIについて知っておこう。・……・……・……・……・……・……・……・……・……・……・……・
3.コンフィグ関連
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■システムメニュー>キャラクターコンフィグに設定追加
操作設定>全般>移動操作
・カメラの補正を固定する
操作設定>マウス>マウスターゲット設定
・右クリックでのPC選択を除外する
・右クリックでの敵、味方NPC選択を除外する
・右クリックでのミニオン選択を除外する「サブメニューはターゲット名(HPバー)から出すから、
本体から出なくていいよ!」っていうヒト向けかな?
余談だけど木人の敵視はサブメニューから切れます。
※たぶんこの本体からサブメニュー出すのをOFFにする設定
ユーザーインターフェース設定>全般
・コンテンツ用ポートレート
コンテンツ開始時にパーティメンバー紹介を表示する
パーティメンバー紹介の通知を表示する
MIP推薦にポートレートを表示する俺ヒトをあまり名前で覚えられないカラ助かる~。
関連:
よいお年を!:認知特性とフロントライン(と思い出話)俺から見た世界とフェイスターゲットユーザーインターフェース設定>パーティリスト
・バフ、デバフの残り時間を表示するリジェネあと何秒だろ!ってタンクをチラ見する必要がなくなる。
継続回復を定期的にかけておきたいシーンでは便利だと思う。
俺はピンとこないケドDPSやタンクでも役に立つトコあんのかな?
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4.ポートレート関連
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使い方とかはこっち:
ポートレート機能まとめ■全般的なコト
新しい装飾の追加
設定できるモーションの追加
初期背景をエーテル空間に変更(グレーじゃなくなった)■編集のコト
・ポートレートのサブコマンドから
アドベンチャラープレート用のポートレートを、
コンテンツ用のポートレートに適用できる。
・アドベンチャラープレート用のポートレートに
コンテンツ用のポートレートを適用もできる。
・ポートレートの編集のときのカメラの動きが
キャラクターコンフィグの設定と同じになる。カメラ反転とか設定してるヒト向けかな?
・ポートレートの編集中、保存できない時は
保存できないよって警告が表示されるようになる。いい感じ!→無理です→クソォ!がなくなる。
・インスタンスダンジョン、ギルドオーダー、
討伐・討滅戦、レイドダンジョン、
アライアンスレイドダンジョン、ディープダンジョン、
特殊ダンジョン探索などパーティを組むところで
パーティメンバーのポートレートが表示されます。
・MIP推薦にポートレートが表示されます。クリスタルコンフリクト以外でのポートレート表示は
オプションで表示/非表示を切り替えられるので、
気になるヒトはキャラクターコンフィグから設定する。
ぼやき
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5.ハウジング関連
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■新しい庭具、家具
■水槽で飼えるオサカナの増加背中にサンゴつけてるエイみたいなの何だろ?
■新しいお花:アサガオ新しいお花:アサガオ(モーニンググローリー)
花言葉:「愛情」「結束」「明日もさわやかに」「あなたに絡みつく」
白色「あふれる喜び」「固い絆」
青色「短い愛」「儚い恋」
紫色「冷静」
お花は加工したアクセサリーも追加されてるハズ!
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クリスタルを相手の陣地まで運んだら勝ち!
もし制限時間以内に運びきれなかったら、
クリスタルの陣地の中を守り切るか、
追い出して一定時間居座った方の勝ち!
ヒーラーに頼れないシーンが多いから
回復は「快気」で自分でやるのが基本だよ!
「快気」用のMPがなくなったら引いて、
「軍用エリクサー」で回復しよう!
敵チームを素早くボコボコにできるように、
どんな順番でどのスキルを使ったら大ダメージが出るか
木人を殴ったり、やり方を調べたりしてみよう。
最初から完璧に出来なくても大丈夫だからね!
MPが少ない=HPが回復できない=ピンチ!
相手のMPが少なければ攻めて、
自分のMPが少なければ引こう!
「快気」じゃ間に合わない!って時は
「防御」を使いながら逃げるのも手だよ!
相手が「防御」していたらちょっと落ち着いて、
他を狙うとか、防御が終わるのを待つとかして、
効果的に相手をクリスタルから追い払おう!
ランクマは本気のヒトたちが血で血を洗う競争を
しているトコロなので、カジュアルがオススメ。
関連ガイド:PvPガイド
まずはPvP共通ルール・システムから必要そうなトコだけ読むといいよ!
大人数でわ~ってするフロントラインもいいよ!
関連:よいお年を!:認知特性とフロントライン(と思い出話)