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タンク職をやる理由

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インスタンスダンジョンの基本構成を考えてみよう。

タンク1
DPS2(アタッカー
ヒーラー1

これがダンジョンにおけるパーティの基本構成になるわけだが

ダンジョンにおいて明らかに不利または損をしている役割がある

そこに目をつけたわけだね。DPS(アタッカー)である。

アタッカー。この役割はβからも含めて非常に人気の高い役割だ。

がゆえにコンテンツファインダーによる待ち時間、ダンジョンで獲得

できる装備の取り合い等々不利な部分が多いのだ。

対してタンク、ヒーラーは現時点では人数が不足しているため、

マッチングでの問題は無い。装備等にいたってはタンク用が出た時点で

手に入るのである。(一部を除く

以上のことをβの時点で感じていた自分は格闘士をやめて

タンク職を選んだ訳だ。

・・・まぁ最大の理由はDPS職はタンク職と比べてソロがきついので

ゆとりを選んだだけなんだけどね!ハハッ!

ついでだけど、ギャザラーの釣りは採掘、採集に比べレベルを上げにくいように感じる。
Kommentare (2)

Noel Tilmitt

Chocobo [Mana]

盾さんですか~( ´∀`)

今度一緒に遊びましょう(*´∀`)

Surface Walker

Fenrir [Gaia]

採掘や採集はとんどやった事ないからなんとも言えんが、釣りは天候だとかにも左右されるから難しいかもしれんな。

けどHQ釣れた時の喜びは半端ねぇぜ(=゚ω゚)ノ

IDはまだあまりやってないけど、たしかにアタッカーは不利だな。
アタッカーのクラス数が多い上に、人気職でもあるから倍率高いってのもあるしなw

でも俺はやりたいジョブやれればいいや( ̄Д ̄)ノ
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