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木人殴って分かったこと(ナイト)

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極朱雀や零式に参加して気づいたのですが、最近は8人用コンテンツでタンクが敵視1位の時でも、防御スタンスではなく攻撃スタンスにしていることがあるようです。ナイトの場合は忠義の盾か忠義の剣かという話ですね。


ロードストーンの「ジョブガイド」に忠義の盾と忠義の剣は下のように説明されています。

忠義の盾
魔法 MP600
自身の被ダメージを20%減少させ、かつ自身への敵視を上昇させる代わりに、自身の与ダメージを15%減少させる。
「忠義の剣」とは同時に使えない。
再使用で解除する。
効果時間:永続

忠義の剣
魔法 MP600
自身のオートアタック時に、追加ダメージを与える。
威力:75
ダメージは武器の攻撃間隔の影響を受ける。
「忠義の盾」とは同時に使えない。
再使用で解除する。
効果時間:永続


え、MP使うのは知ってたけど魔法だったの!?という話はさておいて、敵視1位のときに忠義の剣にしている効果はどんなものだろうか、と疑問に思ったので木人討滅戦(オメガ零式:アルファ編2級)に3つの条件で挑戦しましたよ。

条件
1.忠義の剣でがんばって攻撃
2.忠義の剣でウェポンスキルと魔法を使わない(オートアタック+ファイト・オア・フライト)
3.忠義の盾でがんばって攻撃

結果(だいたい)
1.残り0秒で残り0%
2.残り0秒で残り70%
3.残り0秒で残り20%

以上から3点
・忠義の盾で3分間攻撃するダメージ量は、忠義の剣で3分間攻撃するダメージ量の約80%(20%減)
・忠義の剣で3分間攻撃するダメージ量は、忠義の盾で3分間攻撃するダメージ量の約125%(25%増)(上を言い換えただけ)
・忠義の剣のとき、ウェポンスキルと魔法を抜いたダメージ量は全体の約30%



いまのところ、オメガ零式:アルファ編1に行くときは、攻略動画を真似てずっと忠義の剣でやっています。ヒーラーさん達から「おまえが忠義の剣にしたところで意味ないんじゃ、盾にせい!盾に!」と思われているかは分からないのですが、不安な気持ちがあって今回試しました。

今回やってみて、忠義の盾は被ダメージ量が20%減るけど与ダメージ量も20%減る、忠義の剣は被ダメージ量が25%増えるけど与ダメージ量も25%増える、ということでナイトだけで見ればそれぞれメリットとデメリットが同じだけあるのかなと思いました(※個人の感想です)。あえて言えば、剣盾の切り替えをすると、他のウェポンスキルや魔法を使う回数が1回減るというのはデメリットでしょうか。


パーティ内で相談して忠義の盾で被ダメージ量が減らして、ヒーラーの回復の回数を減らすぶん攻撃を増やすという選択肢もある気がしますが、それでパーティ全体の合計の与ダメージ量が増えるか分からないのでなんとも言えません。研究された結果、タンクが敵視1位の時でも攻撃スタンスでいくべし、ということになっているんですかね。野良ではいつもと変わったことをすると崩れる原因になりやすいので、忠義の剣のままでいこうと思います。


ナイトの3割はオートアタックと追加ダメージでできています。オートアタックの重要性!


木人討滅戦のスクリーンショットを残します。
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条件1 1回目と2回目

条件2 1回目と2回目

条件3 1回目と2回目





Kommentare (2)

Oreo Milk

Mandragora [Meteor]

こうしてみると、けっこう差が大きいね。
でもやっぱり剣はなんとなく怖いんだよね~
自分は極くらいしか行かないから盾でいいか~ってやってるけど、
(MT時に剣に切り替えてたのは極ナイツくらいだった)
スイッチの時なんか、切り替える時にいちいちMP使うのと、GCD使うのが面倒くさいなーって思ってる。
(戦士ずるいw)

Ransen Yasen

Mandragora [Meteor]

自分も極朱雀は盾にしました。床処理で回復大変そうだったし、そこまでしなくてもHP削れていたし、あまり気にしなかったなあ。

戦士はアビリティ(Instant)なのですが、間違えて変えてしまうとリキャスト10秒あるので、「まだ戻せない・・まだ戻せない・・」とかなり焦ります。
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