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侵攻編1層覚書

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侵攻編1層を突破しました^^
これからFCでも行くことになるかと思うので、ちょっと覚書的なものを書こうかと思います。

※道中は割愛します。

まず基本的な位置取りは
 ・ラフレシアはフィールド中央固定(フェーズ2まで)
 ・MT以外はラフレシアのお尻側に集合(タイタンと同じ位置取り)
となります。
 

①フェーズ1
※パターン:前方範囲→茨→バルブ→前方範囲→茨→捕食→放出
・まず「ブラッディカレス」という前方範囲を使ってきます。これを食らうと「被ダメup」のデバフが付きます。

・前方範囲後少ししたら「ソーンウィップ」という攻撃をしてきます。(通称「茨」や「鎖」)
対象者同士が茨で結ばれます。この茨は、「茨が発生した距離+一定距離」移動すると切れます。切るまで毎秒持続ダメージ(毎秒300~400位)

・茨発生後少しするとバルブが3体降って来ます。中央にバルブが降って来たら迅速に処理(外周に降って来たバルブは無視します)バルブは3段階(野戦治療の1.5倍位)まで成長します。バルブの中にいると継続ダメ(毎秒1100位?)
MTはバルブがDPS達の真後ろに来るように向きを調整(2回目以降は新芽のバルブが背中に来るように調整)

バルブ後は前方範囲を一度挟んで再び茨。2回目の茨発生直後にヘイト3位以下一名を対象に捕食マーク(黄色いマーク)が付きます。捕食対象者は、真後ろにあるバルブに飛び込み、対象者以外はラフレシアを挟んで反対側(MT側)に移動。尚、捕食がある回の茨は、捕食マークがでてから動き始めると事故る確立が減ります。
捕食対象者はターゲットライン(タゲられた時出る赤いライン)が出た時点で吸込みは回避できるのでバルブから出てok(バルブの継続ダメも痛いので、すぐ出れるようにバルブの端を少し踏む位の位置取りをキープするのがコツ)バルブから出た後は捕食に巻き込まれないように迂回しながらPTに合流
捕食後に放出という全体攻撃が来るので、学者が居たらラフレシア周囲に野戦の陣を敷いて貰えるとダメが軽減出来ます。
また、捕食中に盾はMTとSTをスイッチ。新しくMTになる人は捕食対象者が居た方向(ラフレシア挟んでPTとは反対側)でラフレシアのタゲを取る。(放出直後に前方範囲が来るので、タゲの受け渡しに失敗するとPT全員ブラッディカレスの餌食になります^^)

※「捕食」に関して、捕食対象者は黄色いマーカーが消えた直後にラフレシアの横を通過することで捕食を回避できるようです。(視線切り出来るみたい、試した事は無いけど...)

以上がフェーズ1の流れになります。HP70%を切るとフェーズ2へ移行


②フェーズ2
※(フェーズ1の)放出→茨→ブーケ→バルブ→茨→捕食→放出→蜂蜜→茨(蜂POP)→ブーケ→バルブ→茨→捕食→以下ループ

フェーズ1の流れにブーケと蜂蜜が追加されます。
 ・ブライデットブーケ:動いたら即死という凶悪な攻撃。(詠唱バー70%位で当たり判定が確定?)黄色い胞子がフィールド上に舞うので、ブーケが来たら即タゲ切って全行動を中止することをお勧めします。

 ・蜂蜜:DPS一人を対象に蜂蜜を塗りつけて来ます。蜂蜜放出後に蜂がpopしますが、蜂蜜対象者のみを攻撃してきます。早めに倒さないと「~スピア」で30000のダメが来ます。蜂蜜は捕食される事で解除出来ます。解除しないと永遠に蜂が沸き続けます。

フェーズ2の肝は、蜂蜜の処理です。
 ・popした蜂を素早く処理
 ・蜂発生後に必ずブーケが来るので、見逃さないように注意
 ・蜂蜜対象者は捕食されることを忘れないこと
 ・蜂と中央バルブが重なった場合は、中央バルブの処理を優先(中央のバルブが成長しきると詰みます)
 ・蜂蜜対象者が死ぬと即座に新しい蜂蜜が放出され、新しい蜂がpopします。(フィールドに2体蜂が居る時点でもほぼ詰み)ヒーラーは蜂蜜対象者が死なないように優先して回復する必要あり
 
※捕食は、捕食された人数分だけラフレシアに強化バフが永続的に付くので、蜂蜜対象者以外は原則食われないように注意(バフのスタック3以上になると回復が追いつかなくなる)

※フェーズ3では捕食がなくなるので、2回目の蜂蜜が来たらラフレシア本体への攻撃を緩める若しくは中止して、蜂蜜を落としてからフェーズ3に移行するように火力を調整する必要あり
蜂蜜を持ったままフェーズ3に移行したら、対象者はアシッドレインで要自害

HP40%を切るとリーフストームという技を使ってきます。→フェーズ3へ

③フェーズ3(正攻法)
※リーフストーム→スラッグ3体pop→アシッドレイン→アシッドハニー3体pop→スウォーム→茨→ロトンステンチ→暫くするとリーフストーム→スラッグ(STが素早くタゲを取る)→アシッドレイン→アシッドハニー→

フェーズ3移行(リームストーム発生)と同時に、MTはラフレシアをフィールド端へ持っていく
MT以外はMTから90°位のフィールド端へ素早く移動(MTが12時だとすると3時若しくは9時位の感覚)
リーフストーム後フィールド中央にスラッグ3体pop(通常ヒールヘイトでヒーラーにタゲが行くので、ヒーラーはそのまま合流地点までスラッグを引っ張る→合流地点手前でSTがフラッシュ等でタゲを奪う)
ラフレシアがアシッドレインという技を使ってくるので、MT以外はタイタンの重みのような感じで合流地点で密着して待機→レイン詠唱終了後散開して避ける(正しく重みと同じ避け方)→レインの範囲内にアシッドハニー(スライム)がpop
このスライムはあらゆる攻撃を反射するので、攻撃したら即死します。(フラッシュもNG)
スライムがpopしたらスラッグを1匹半分まで削りスライムを3体食わせる(レイン待ちの間にマーカー付けとくと便利)→スライム食べて巨大化したスラッグに近接が即LB+総攻撃で落とす(巨大化から15秒以内に倒さないと全滅)
残ったスライムはSTが一人で処理(DPSはラフレシア総攻撃)
※ここまで来ればあとは消化試合
茨を素早く切りつつロトンステンチ(ヒーラー対象で頭上に青マーク)を頭割りで受ける。
途中でリーフストームがもう一度来たら、MT以外はフィールド中央に集合→アシッドレインを避ける→ラフレシアを削りきる。(2回目のスラッグはSTが抱えてマラソン、他の人は無視してok)

・フェーズ3の茨は4~5本位繋がって毎秒1200~1500近く削られるので、即行で切らないとこれだけで死にます。

・スウォーム:MTを対象。スウォームのデバフがついてから7、8秒後にターミナルスピアという4連続攻撃(1200位*4)をしてきます。(受け流し・被ダメカット系は有効、ホルムギャングでは耐えられないらしい。インビンは分かりません...)

※フェーズ3の別パターン攻略法:
 ・ごり押し(TA):フェーズ3移行後、とにかくラフレシアを攻撃し続ける。リミットは90秒~100秒(蜂蜜1回でフェーズ3まで行ける火力が無いと実質無理)

ざっと書き出してみました。
もっと効率のいい方法とかもあるかと思いますので、ご参考程度に見てもらえればと思います^^


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