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アルカディア零式踏破しての振り返り

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アルカディア零式を忍者で無事クリア出来たので振り返り。


1層から4層通して、今までの零式以上に近接スキル・遠隔スキルを要所要所で使い分けする必要な場面が多かったーって印象。
タイムラインと遠隔スキルが上手く嚙み合った時が、高難易度やってる感を感じれる。
後は特定箇所で方向指定が取りずらい箇所が多かった印象。
まぁトゥルーノースで解決出来る場面が多かったのでそれほどストレスは感じなかった。
今回の忍者は方向指定の縛りは随分楽になった印象。




1層
開幕バーストからしてやられた感満載であった。
その為、開幕スキル回し(天地人の発動タイミング)を急遽変更する事に。
が、その後のタイムラインは概ね忍者のスキルと嚙み合っていた。
開幕スキル回しを調整した回しが今回の零式基本回しで着地した。


2層
天地人絡む2分バーストは特別ストレスは感じなかった。
ハニー・B・ライヴ【1st】の円範囲の時だけ1GCDずらす程度で済んでおり、
その後 ずらした影響が出なかった。が、ハートを避ける時に2分バーストは殺意を覚えた(#^ω^)
後、リング(ラウンド)・ラブ・コンビネーションやハニー・B・ライヴ【3rd】の外周範囲捨ての時に
GCD止めるのを防ぐ為に、仕方がなく苦無投げしなければいけない時の虚無感は半端なかった。


3層
全体通して2分バーストのストレスは無かった。
零式フューズボムの時の2分バーストはギミック慣れるまでは
大変であったが、理解して動ける様になった時は、導火線短い・長いどちらが先にきても
天地人前後のスキルを上手く嚙合わせる事が出来た事がいい感じであった。
強制吹き飛ばしギミックは昔から苦手で角度調整にいつも泣かされている。
固定メンバーに土下座ものである。


4層前半
違った意味で前回の天獄編同様天地人に泣かされる場面あり。

①エレクトロープ展開1回目
安置が南西以外の時、天地人の発動タイミングに悩まされたが
結論、所定位置に散会した場所で天地人を発動させる事で解決。
北東安置の時 Aマーカー付近で天地人発動の為、MTさんに最初どいてええって言われたが
次のタンク強攻撃までには完走出来るので、ご安心を。今後も北東安置の場合はAマーカー付近で
色々やります(/・ω・)/

②イオンクラスター+エレクトロンストリーム
4層前後半通して一番運要素抜群ギミックで、安置次第で天地人がずれるずれる。
ここでずれるとその後、後半もずれる(#^ω^)
一番目のエレクトロンストリーム発動時、基本北側で待機しているが
1番目で北側引けた時は、その後の散会位置で満面の笑顔で天地人発動できる(笑)
まぁ、南側で処理した後の散会位置で天地人発動出来る様に頑張ろう・・・

③エレクトロープ移植
ギミック事態は単純であるが、忍者のスキルの性質上、高く飛ぶモーションのスキルが多く安置避難する時はややめんどい。
この移植終わりかけの時に2分バーストをするのであるが、基本忍者の2分バーストはここでは完走出来ません(#^ω^)
数種類のスキルが後半フェーズに持ち越す・・・

ちなみに忍者の2分バーストは毒盛の術(旧だまし)発動後
百雷銃使用 → 夢幻三段・是生滅法・氷晶乱流・天地人(手裏剣・雷遁・水遁)・天理人道・命水バフ込み六道輪廻・雷遁2回(+雷獣2回)を叩き込むという
バースト時は忙しい(らしい 慣れは怖い)

どうあがいてもリキャ事で2分バーストした場合、前半最後の吹き飛ばしまでに完走は出来ません。
更に前述したイオンクラスター+エレクトロンストリームの運要素がここでモロに影響が出て、ズレ次第で持ち越すスキルの数が増えてしまう。
固定の方針としてリキャ事で2分バーストする事にしているので、ここはみんなに合わせる。


4層後半
④チェーンライトニング
4回発生する円範囲をそれぞれ安置に移動するだけであるが、安置の順番次第で天地人がぁぁぁぁって感じ。
順番で一番北→一番南(逆もしかり)の移動が発生した場合は涙流すしかない。
一番南の時は近接スキルが届かないので、雷遁・氷晶乱流・残影鎌鼬でGCDを動かすため
チェーンライトニング発動順番でスキル回しを変えないと駄目な奴。
なのでここのギミック処理はコールに頼らないように心がけている。
1番目の安置確認後、即移動して、2番目以降の安置を見ながら天地人を発動出来るように精進したい・・・



初クリア時、時間切れ詠唱見ずに終わった(はず)
剣の舞時の天地人は剣の舞エフェクト(4回切るモーション)時に天地人を完走させ安置に移動が安定。
ここはこんなもんでしょうか。





最後に
世間では零式史上一番簡単といわれており、周りの知り合いの初クリア報告がクッソ早くて、焦った感は否めないが、固定の方針で期間内クリア出来た事は素直に喜んでいい(はず)

いつもだが、各ギミックの処理に慣れるまでの時間をもっと早めたいなーと思うがこればかりは努力しかないなーって印象。
サブキャラで練習出来る機会を作りたかった(尚、サブキャラはパッチ4.5で止まっている)
ギミック処理の対応速度が速いメンバーは素直にすげーと毎回思わされる。


次の火曜のリセ日から消化7週がスタート。
上手くいけば武器以外はあと2週間で装備完成見込み。
残りの消化を楽しく進めたい所存でござる。
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