Charakter

Charakter

  • 7

漆黒の感想その2 ※ネタバレ有り

Öffentlich
漆黒5.0の物語が非常に良かったので、この感動を忘れることがないように、自分用の日記として書き記します。

◆Warning
この日記には、以下の要素も含めてネタバレしています。
・漆黒5.0のメインストーリー(エキストラID含)
・クロニクルクエスト:クリスタルタワー
・クロニクルクエスト:アレキサンダー
・クロニクルクエスト:古の神々(蒼天極)
・クロニクルクエスト:オメガ

ネタバレ嫌な人は、スクロール厳禁です。






















感想と言っても、自分で全て書き記すのは、私自身の表現力不足により絶対にムリ( ˘ω˘)スヤァ
なので、まとめサイトや他のプレイヤーの感想を見て、「そうそう!これ!!」というものを引っ張ってきました。それに更に感想をくっつけようと思います笑

主な引用元
パッチ5.0「漆黒のヴィランズ」の神ストーリーを語るスレ【書き込み用掲示板※ネタバレ有り・説明要閲覧※】
5.0メインストーリーに登場する「ソル・ゾル・ガルヴァス」を語っていくスレ


スレの内容
★個人的コメント

というふうな形を取っています。

その1もあります。こちらから
---
[水晶公]
2019年06月30日
「おはよう」で号泣
ありがとう吉田、ありがとう開発の皆様


2019年06月30日
とりあえず神ストーリーで涙待ったなし。
BGMもよすぎるし、伏線回収がすごいし、ほんともう運営好き。

特にエメトセルク戦で光の柱が7本
PTメンバーなのよすぎだめもう死ぬ


2019年06月30日
ハーデスと戦うために違う世界のヒカセンを召喚する演出ほんと今までの討滅戦前のムービーで一番討滅戦って感じがしてすごくよかった
あとヤミセン一行が本当の意味で救われてよかった


2019年07月01日
水晶公はずっとグラハってことを隠しながら行動しつつも、
プレイヤーはグラハって思いながらやってるわけじゃん?
そんな中Lv79インスタンスバトルの水晶公との共闘シーンでシルクスの曲流れたのはずるい
★5.0発売前のPVまでは、水晶公の正体は「グラハティア:ミーデの子孫:完全な新キャラ=7:2:1」として考えてました。(ミーデの子孫な理由は、体にある水晶部分が、アウラの鱗っぽいかな?という可能性と、時間軸に関わるストーリーだと予想)
 水晶公と出会ってみるとモーションがオスッテだったので、これはグラハだなぁと思ってましたが笑
 皆さんはいつ、グラハだと確信しました??



2019年07月01日
漆黒クリアした人は報酬のミニオンとって水晶公に話しかけに行くといいよ


2019年07月01日
さあ・・・時空を越えて来たれ・・・!
ひとたび我らに力を貸したまえ・・・!

彼方の勇士、稀なるつわものたちよ・・・ッ!

ってとこホントカッコいい超響いてテンション上がった


2019年07月02日
71ID後の水晶公「……救われてほしい人がいるのだ。その人の未来を繋げるならば……私は、世界ひとつ、救ってみせる。」かっこよすぎる


2019年07月02日
最初の方で多分クリタワ済みだと水晶公にグラハ?て聞く選択肢があって否定されるけど、あれきいたときの水晶公の感慨を思うと尊みが深い
顔すら見せず強引に第1世界に招いた不審な相手に、けど英雄は感づいた
まだ知られる訳にはいかないからとぼけたけど、絶対嬉しかったはずだ…
一人でこっそり泣いてたりしたらもうこっちの涙腺もやばい…


2019年07月02日
水晶公と終わったら何がしたいか話すシーン、ED後に思い出したら涙が出てきた
次の旅の計画を聞いて、そこに自分も加わることになったらどれほど嬉しいかと
全てが終わった後には決して叶わない願いだと分かっていながら
どんな気持ちで伝えたのだろう


2019年07月04日
ヒカセンが召喚されて水晶公が走って行ったとき今まで見たことないくらい嬉しそうだったって、
ただそのテキストだけで胸が詰まってわんわん泣いてしまった。
あの世界のみんなを大好きになりました。
本当に面白かった。
素敵な冒険をありがとうございました。


2019年07月04日
「公があんなに嬉しそうに走っていく姿など
生まれてはじめてみましたゆえッ!」

あの時の水晶公、走っては来たけど
先にライナの方に冷静に話しかけてるんだよね
嬉しさ抑えてたんだろなと思うとなごむ


2019年07月04日
嬉しさのあまり衝動的に走りだしたからキャラ作りすら忘れてたんだろうねw
ドワーフに連携褒められて喜んでたりところどころ素がでちゃってて可愛かったー
また一緒に冒険したいな
★クリア後の会話で、「水晶公」というのは無理に作ってるわけではない、という話が聞けるので、漆黒を通しての水晶公のかわいいところは、不意に出てきた彼の少年部分なんでしょうね笑


2019年07月06日
「貴方と共に帰還した水晶公は、
今までよりずっと、穏やかな声をしているように思うのです」
大広場の階段下にいる人の話が地味に嬉しい

クリア後に各地のNPCに話しかけにいくの楽しいな


2019年07月03日
おかえり、ただいま、おはよう。
ありふれた言葉だけど1番望む時に1番伝えて欲しい人がしっかりとその言葉をそれぞれの場面で伝えててよかった。
ところどころ水晶公が隠しきれない時にグラハくんの姿をチラつかせてて涙出た。
いつか来る未来がしっかり見れて良かったです。待ち続けててよかったなぁ…おかえりなさい。
控えめに言わなくても漆黒ストーリーは神でした。
また一緒に旅の続きが見れますように!


2019年07月08日
クリスタリウムを襲撃から守るところ、あれもいいシーンだった。

襲撃があって力及ばず、罪喰いに全滅させられた小隊がいた。
最後に倒れたのは斧を持った隊長と思われるNPC。
吹き出しで、「みんなを守れなかった・・・」と力尽きたのが印象に残った。

たったあの吹き出しだけで、めっちゃ悔しかったな。

自分は何かと戦って強いことをアピールしたいんじゃない。
誰かを守りたいから、剣を取ったんだ!という気持ちで戦ってた。
水晶公が作ってきた、街だから。


---
[エメトセルク]
2019年07月01日
エメトセルクがヒントシステムで大事な話してくれるところ、すごく良かった


2019年07月01日
仲間や住人だけじゃなく、アシエンの思いすら託されて前に進むヒカセン、ほんと幸せになって欲しいし、守ってる世界を紡いで欲しいと心の底から思った。
ヒカセンは俺なんだけど。


2019年07月01日
漆黒の「反逆者」ってのはヒカセン達だけでなくグラハに希望を繋いだ第八霊災後の人達も含めてなんだなあって…なんだったらエメトセルクも運命に対する反逆者なのかなって思うと最高にエモかった
テーマソングの歌詞はヒカセンとヤミセン目線かと思ってたけど、ストーリーを終えるとエメトセルク目線でも成り立つのが分かってこみあげるものがある

とにかく今回は最高だった


2019年07月01日
主人公に投げかけてくるグレムリンのセリフも水晶公へのセリフも
相手に投げかけているようでいて実は自分自身に投げかけているのがとても切なかった


2019年07月01日
今までのラスボスの中でも魅力的で良かった
王道だけどどこまでも人間臭くて、自分の正義をもって全力で殴りかかってくるのがアツすぎた


2019年07月01日
エメトセルクの孤独も良かった
最後といい、良いやつだったんだろうな…

他でも書いてる人いるけれど、今までのシリーズで1番良かったわ

後は5.Xシリーズの今後のストーリー次第で蒼天超えるかも


2019年07月01日
古代都市みたときが衝撃的だった
★ザナルカンドのオマージュかと思いました
 言ってみれば、罪喰いもシンの設定のようですよね。



2019年07月01日
やっぱり良いストーリーを作るのは、良い敵役だわ。
ランジートもエメトセルクもかっこよかった。


2019年07月01日
今までの敵役で一番エメトセルクが好きになったわ
お前は倒すしかなかったけどヤシュトラ助けてくれたことは忘れないよ


2019年07月01日
私達は、確かに生きていたんだ


2019年07月01日
アーモロートIDからの盛り上がりがずるすぎて、こんな時間になってしまったわ・・・。
景色もBGMもどれも最高だった。
起きたら、サブクエストとかでどっぶりと第一世界に浸るわ


2019年07月03日
祖堅が少し大きめの音量にしてヘッドホンでプレイしてって意味がわかった
アーモロートのBGMに少し時計の音が混じっているに気づいて鳥肌立ったわ…
他にもあるんだろうなぁ
★エメトセルクが再現した「あの日」で、雰囲気も非常に良い場所なのに、現実の時計の音が聞こえてしまうというのが、エメトセルク自身の生真面目さを表してるようですよね。


2019年07月01日
リアルの世界も欲望や争いばっかりの人間だし、エメトセルクの言わんとすることはよく伝わった。お互いに大事なものを守りたいのに戦うしかなくて、でも過去や未来から思いがつながったから主人公達に納得できた。漫画や映画でもうまく風呂敷をたためないような壮大なファンタジーをしっかりたためんでいて、本当に感動した。


2019年07月01日
エメトセルク含む同胞たちは災厄から星を守り続けるために命をささげる判断をした
そこには描写されてないけどその時生きていた同胞たちの葛藤やドラマが絶対あったはずだし、
それでも究極の自己犠牲を選んだのは、当時の人々の根底には未来へ歴史を繋ぐという精神性があったから。
エメトセルクが今生きる人類を矮小と裁定したのは、現代人が星を守るという意思よりも個や集団を尊重する人間性で争い合っていることに半ば絶望したからなのかも


2019年07月01日
人民事務局で「キミのそばには多分もうひとりいるだろう」の後にアルバートが映った時は鳥肌たったな
ヒュトロダエウス曰くヒカセンヤミセンは「不思議で同じ色をしている魂でかつては一つだったもの。いくつに分かたれていても間違えようがない「あの人」」とのこと
だからアルバートの魂と融合した時にエメトセルクがヒカセンを「あの人」に幻視してしまったんだろうけど、この「あの人」ってのが誰なのかがすごい気になる。14議会に関係があるんだろか

関係ないけどアーモロートは現代的なSSがはかどりそうな場所だなと思いました


2019年07月01日
エメトセルクの最期の憶えておけってのがまた良いんだ
やっと次を託す相手が見つかったんだなって…ここでも泣いてしまった


2019年07月01日
ハーデスがエメトセルクの役割が許す範囲の最大で協力してくれたの、ほんとすきでした


2019年07月01日
てか、もう少しエメトセルクとしっかり話せたらどうなっていたのだろうか
光が制御出来たらどうだったんだろうか
この2つ、本当にマジで
★暁(ヒカセン)とアシエンは相反する主張を持っているので、しっかり話してもあの時点での終着点は変わりなかったかと思います。
 ただ、光を制御できていた(エメトセルクの最低合格点をもらえた)という状況であれば、しっかり話した上でどういう結末に持っていけたのか、気になりますね。



2019年07月01日
「決着を付けよう、エセトメルク」のところの自キャラがかっこよすぎて濡れたよな
★私もこだわりを持ってキャラメイクした自キャラなので、非常にかっこよくて感動しました。
 ちなみに、今のヒュラ子のキャラメイク案の元となったのは、クリスタルタワーで登場したウネです。



2019年07月01日
厭だといいつつも背負ったものの大きさから止まるにも止まれず、統合後の不確かな一つの希望に縋るしかなかったエメトセルク。彼が本当に欲しかったのは全力で止めてくれる存在だったんじゃないかなと思う。
最終的には計画は完遂しなかったけど親友が止めてくれることでエメトセルク自身も救われてると


2019年07月01日
アシエンって何だよ根性版の負の遺産だろさっさと全部解決させてもっと面白い話みせてくれよって思ってたけど
アシエン絡めてこんなに面白い話が出てくるとは思ってなかった
FF14開発はホントにお話つくる化け物か何か?


2019年07月01日
エメトセルクの故郷のアーモロートって単語に聞き覚えあると思って調べたら 理想郷の語源のトマス・モア著作『ユートピア』に出てくる国家ユートピアの首都の名前だったわ・・・

オリジナルアシエンたちにとってかつてあった世界は確かに理想郷だったしそれを取り戻したいと願うのは当然のことだよなぁ・・・


2019年07月01日
エメトセルクが最後に視間違えた「古代人のあいつ」は誰なんだろう
主人公とアルバートが同じ魂だったけれどそういう位置の人なのかな


2019年07月01日
ただの予想だけど、ヒカセンは14委員会の抜けた奴でハイデリンの召喚を提案した古代人の分割された物?で、エメトセルクの友人(恋人)だったんじゃないか?
会話見てたらエメトセルクは多分割されて到底理解されないとしてもヒカセンに気が付いて欲しい感あった(個人的な感想)


2019年07月01日
ハーデスの体についてるアシエンの仮面
依り代の分の数の仮面なんだと思うけど今までどれほどの時間生きてきたのかと思うし
孤独は人をつらくするからこそ今までの同胞たちを忘れないように仮面をつけてたと思うと
もう何も言えない
★仮面の表現はFF9のウイユヴェールのオマージュだと思います。
 ハーデス自身もFF9では隠しボスの1人でしたね。(もう一つの隠しボスはオズマ)


2019年07月01日
エメトセルクの事を理解したくてクエスト中何度か話しかけたら重要な設定ぶちまけ始めて
こやつ・・・ってなったわ
なんというか彼にとってはどうあがいても相容れない悪役なんだよな自分達は。
古代都市を見たときアシエン側にも計り知れない程の命を抱えて使命を行っていて
正しさってなんなんだろうなんて哲学が終わってからずっと思考のループに入っちまった。
★紅蓮のときも、ゴウセツが「罪とはいずこにあるのか」と言ってましたね。
 正しさ、善悪、罪、このあたりは今後のストーリーに期待です。



2019年07月01日
ヒカセンの存在がわりと謎だったけどほぼ確信に入ってるよねあれ


2019年07月01日
カットシーン見てて思ったけど
第一世界に溢れた過剰な光をハーデス戦で放出したから助かってるというより
アルバートの魂と融合したことでより真なる人に近づいて
過剰な光をコントロールできるようになったって感じに見えたな。


2019年07月01日
エメトセルクの凄いところは、ちゃんと分割後の人間を知るための行動をずっととり続けた上での意地になってるのが芯が通り過ぎてて凄い。
ガレマールを建国したりとか、ラハブレアみたいに単純に上から目線じゃなく、ちゃんと降りてきた上でなお譲れないものがあるっていうのが恰好よすぎる。
★7回統合時点でのヒカセン状態では、エメトセルクから見ると不合格でした
 アルバートと統合した8回目の状態では、エメトセルクから見ると未来を託せる相手へ。
 エメトセルクが、(本来の約半分の力になっている)今の人がどれほどの可能性を持っているか、を正しく見極めようとして、同じ土俵で会話をしていた、という裏付けですね。
 ちなみに8回統合している状態なのは、ヒカセンと水晶公だけなんですよね。(水晶公は第八霊災後の時間軸から第一世界に来ている)
 この材料を、どう料理してくるのかな?(ΦωΦ)フフフ



2019年07月01日
アルフィノたち暁の言い分は、今を生きる者としては真っ当で理解できる
そしてその決断をし実行して勝ち取って押し通さなければならない

しかしそれ以上にエメトセルクの言葉は正当性があり意義のあるものだと感じる
最初に生きていたのは彼らであり
長い視野を持ってすれば、後数回の統合でその犠牲だけでその先は楽園になるだろう

もし光の力が足りていたら、アシエン側に身を置きたいとすら思えた
つまりとても良いストーリーだった素晴らしい


2019年07月02日
エメトセルク自身が最後に吐露してるけど
再統合したとしても、かつての古代民、楽園が復活する可能性は低いんだよ
少なくとも、彼はそう感じている
ならば、今を生きる彼らに未来を託し、かつての古代民のようなヒトに成ってもらうのもひとつの道なんだよ


2019年07月02日
アーモロートに一目惚れしてしまって、ストーリーも相まって壊されていくラストIDは辛くてずっと泣いてた。
通常の街自体も見ているだけで胸が苦しくて、用がなくてもずっといてしまう…。
海底の光といい現代風の高層ビルの街並みといいBGMといい圧倒される。

個人的な解釈なんだけど、
厄災自体ははじめの誰かの恐怖が具現し、そのせいで不安がパンデミックのように拡大…創造魔法とかいう圧倒的な力と膨大な創造力を持っていた完全な人だからこそ起きてしまった人災なんじゃないかなーと…。


2019年07月03日
ヒュトロダエウスはエメトセルクに"察しのいい奴"としての不純物混じりで創られた可能性がある
だから色々と気づけるのかなとか想像したり

というか創造魔法の設定が面白いと思ったわ ヒュトロダエウスを作る際にそういうミスをしたエメトセルクの人間臭さがまた


2019年07月03日
エメトセルクのあの飄々とした態度の内側には、犠牲になった同胞を復活させる使命感とか、長い時を人に混じって生きてきた孤独とか、世界の崩壊を防げなかった無念とかが渦巻いてたんだなって思ったらもう本当に何も言えなくなる。協力をもちかけてきたり、水晶公に光を持っていかれる直前まで裁定を待ったのとかも、長過ぎる孤独に疲れていたのかなとか考えると本当につらい。消えないでほしいとすら思った。霧散した時は胸に穴が空いたみたいな気持ちだったわ。こんなに入れ込んでしまうとは思わなかった。でも最後に笑いかけてくれたってことは、ほんの少しでもヒカセンの事を認めてくれたのかなってあぁぁぁぁもうほんとうにあぁぁ(限界)


2019年07月03日
ヒュトロダエウスが「根が真面目な彼の事だ、厭だ厭だと言いながら背負った物が大きくなりすぎて誰にも託せなくなったんだろう」みたいな事言いながらエメトセルクが一人でアーモロート歩いてるシーンが良かったな
ハーデスの第二形態も他の古代人の仮面を背に大量に抱えてる辺りがその台詞とマッチしてて良いと思った。


2019年07月03日
世界を救おうとする奴はもっと救われない

アルバートも水晶公もヒカセンも暁も何らかの形で救われた。
エメトセルクも救われたのだろうか。あの笑顔はそういう意味であって欲しい…


2019年07月06日
イルメグに向かう前のヒカセンを見てたエメトセルクの台詞に「しかも、あの魂の持ち主ときた!」みたいなのがあったから、ずっと気になってた。
アーモロート入って納得したわ。
期待と諦観と、両方持ちながら旅にくっついて来てたんだなぁ。


2019年07月07日
メインクリア後のアーモロートID解放クエでさーエメトセルクがヤミセンのこと住民登録だけじゃなく特別扱い登録してたのが…
おまえ嗤ってやるとかいってたけど、なにその手厚い扱い…


2019/07/05
他のアシエンはどうか知らんがエメトセルクは無駄に人類を苦しめるのは避けたい感じだったよな
ユールモアも黒薔薇も穏やかな死ではある
ヒカセンに期待してたのも本当なんだろうな
ほんとに近年稀に見る良いヴィランだわ


2019年07月05日
光であふれそうなヒカセンのことを光が届かない深海におびき寄せて
水晶公が自滅しようとしてたのも止めて
ヤシュトラのこと助けてくれたし、最終決戦でも暁のみんな飛ばされただけで大きな怪我もしてなさそうだし、リーンのことも殺してなかった
古代人の頃から真面目で責任感が強くて、優しかったんだろうな


2019年07月05日
変わってるかもしれないけど、ヒカセンの中から光が溢れたときの「哀れだな」ってのが結構好き
罵倒とか蔑みとかじゃないいろんな思いから哀れだと言ってるのがいい


2019年07月05日
なりそこない分割体に中途半端に昔の面影が残ってることで期待をして裏切られる経験と
自分も他のアシエン達も衣乗り換えて人の中で暮らしてるうちに
昔のままの完全な存在じゃなくなってる事に対する(このへんラハブレア関連の説明であった)
元の世界に戻すために戦い続けているけれど
もう戻らないとうっすら理解している望郷の念とやり場のない憤りだと思うよ


2019年07月05日
エメトセルクの疲れ切った様子が、今の世界の人々にかけた期待とそれを裏切られ続ける絶望の末だと思うと、自分でもよく言ってるうんざりって言葉が状況的に一番ぴったりなんだけど、背負ったものの重さを、絶対に投げ出すこと出来ない生真面目さが切ない。
★エメトセルクの本当に哀しい運命を背負っているのはココですよね
 不毛な運命に厭だ、厭だと言っているけど、それでもヒカセンに期待をしてしまう。



2019/07/01
エメトセルクがアーモロート開放前のムービーでブチ切れてるの本心だよな
ウリエンジェに現代人と古代人同格に扱われて
ヒトの社会に紛れてヒトの生を過ごして来たからこいつらじゃ古代人と同じ行動は取れないと悟ったと語ったところ
でもその怒りの感情は俗に染まってた証でもあるんだよな
★このシーンは迫力がありましたね


2019年07月05日
ヒカセンもアシエンだからこそ肉体を自由にキャラメイクでき、薬を使って再び変えることができるっていうシステムにまで食い込んでる設定が素晴らしいと思った
それにヒカセンの製作は創造魔法の真似事だったっていうのもしっくりきた
だから光の玉こねくり回してるんだと妙に納得できたw
★この解釈については目からウロコでした


2019年07月05日
メタ的にはゲームだから、で説明終わるけどヒカセンが作中の世界で色んなジョブを使いこなせるのも古代人の名残だったら面白いと思った

気になることがまだあったしエメトセルクにもっと裏話聞きたかったな〜


★ヒュトロダエウス=ヒカセンと解釈している感想も見受けられますが、私はヒュトロダエウス≠ヒカセン、抜けた14番目=ヒカセンだと思ってます。

★ハーデス戦の時間切れはエモいらしいとの噂を聞きました。
 極ハーデスも実装されると思うので、堪能したい・・・!
 真アルテマも、極ナイツも、極神竜も、ヒカセンを殺しに来てたのでハーデスもきっと、同様な難易度でしょう。
Kommentare (7)

Tom' Tom

Alexander [Gaia]

1.2まとめてのコメント。
このコメントもまだやってない人は見ないでほしいねw
記事見てる時点で遅いのかもだけど(笑)

掘り下げすごいねw
ほんとうにFF好きなんだねw
私も好きだけど、さくらさんには負けるかなww

いろいろ内容がありすぎてコメント考えちゃうけど。。。

ゲーム内でもさくらさんに聞かれてから私も考えてたけど。。。


どの辺でグラハだと気づいたか?というところですが、発売前からネットなどでも水晶公はグラハだと噂されてましたね。

私は71IDのあとのムービーで、水晶公がようやく本音らしい部分をさらけだしたところが印象的でしたね。
水晶公というキャラを演じて100年くらい??やってたきたんだろうけど、やっとヒカセンきたわ!って喜んで、ついに闇を取り戻すことに成功したという現象を見て、頼む~!ってところが印象的でした。(日本語ぉ…)
私としてはグラハの確信より、グラハであってほしいという想いでメイン進めてましたね。
あまり深く考えない私としては、スクエニの策にまんまとひっかかることができて、特に雑念なく素直にストーリー楽しむことができました。
(文字500いった…笑)終

Alen Farrugia

Alexander [Gaia]

ドーモ、サクラ大先生。アレンおじさんです。

サクラ大先生のFF愛が止まらない!

いいですよねぇ…(余韻
改めてストーリーを見直してみると、あぁ…ここはこうだったのかな……なんて感慨に耽っています。

ナンバリングの方はX、X2しかやってないのですけど、言われてみれば古代都市の所はザナルカンドにシンが出て来たあのシーンに似てるかもですね。

おじさんの足りない語彙力、FF知識では気づかなかったところも多かったですが、漆黒はよかった!と思えました!

まだ始まったばかりですからお互いにしっかり楽しみましょうね!

Sakura Motoou

Yojimbo [Meteor]

トムさん

いつもこまめにコメントありがとう。
好きになったゲームは、作成会社・スタッフ(開発・シナリオ翻訳・BGM・演出モーションアクター)まで結構調べてしまうタイプです笑
この歳になっても、全力でゲームを楽しんでいる姿を盛大に笑い飛ばしてやってください!₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾

5.0全てに対しての感想を拾い集めてきたので、1つ1つ見ていくとトムさん自身が感動したシーンはあるかと思います。いつか、そういう話が出来たらいいですね^^b

水晶公については、発売前から噂されてたのも含めて、言葉1つ1つを取っていろいろ考えましたね。
グラハであってほしい、ですか。その気持ちも分かります笑

71ID後のあのシーン、いいですよね!
水晶公とライナも含めてまた旅したいですねぇ…!

Sakura Motoou

Yojimbo [Meteor]

アレンさん

あれんさんもいつもコメントありがとう。
物語に引き込まれたポイントは人それぞれだと思うので、アレンさんもココが楽しかったというのをまた教えてくださいな|・ω・)b

日記の方でナンバリングに触れてますが、数あるシリーズで実際プレイしたことあるのは実はそんな多くないんですよ笑
けど、FF14をやっているとキャラクターの見た目とかぜんぜん違うのに何となく過去のFFを彷彿させる、という物語の作りに感動してる感じです。

個人的に、過去のFF知らなくて勿体無いなと思うのが、BGMとかですかね?
今回の漆黒で言うと、悠久の風です。
こればっかりは、過去のFFやってえええとしか言えないですが笑

シナリオパッチの更新が今から楽しみですねb
漆黒は世界観にどっぷり浸かりたいので、私はサブクエを頑張ります!

Tom' Tom

Alexander [Gaia]

寝ようとしたんだよ???←
寝る前にロドスト見てて思ったんですが、
FC限定はもったいないので、全体公開か、もしくはフレンド公開にしては??笑

Sakura Motoou

Yojimbo [Meteor]

寝ましょう(人のことは言えない

この日記、自分の感想部分なんて実は1割もないんですが…
メリットもありませんが別段デメリットもないので、公開に変えました笑

結構的を得てるコメントもあるので、他のヒカセンも「そうそう!」と思っていただけたら幸いですね(o'ω'o)

Tom' Tom

Alexander [Gaia]

読んでるだけでも面白いので、みんなに見てもらったらいいかもって思いましたw

いろんな想いをみんなで共有できるといいですね^^
Kommentar verfassen

Community-Pinnwand

Neueste Aktivitäten

Die Anzahl der anzuzeigenden Einträge kann verringert werden.
※ Aktivitäten, die Ranglisten betreffen, werden auf allen Welten geteilt.
※ Aktivitäten zur Grüdung von PvP-Teams können nicht nach Sprache gefiltert werden.
※ Aktivitäten deiner Freien Gesellschaft können nicht nach Sprache gefiltert werden.

Nach Art des Eintrags sortiert
Datenzentrum / Stammwelt
Sprache
Anzahl