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最近気付いたことなど。

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最近気付いたけど、現レベル帯(50~60)でもレベリング効率は死者の宮殿(DD)が最高のようですね。
まあ皆言ってますけど! 以前から聞いてましたけど!
DDを最初に利用した頃(多分40前後)は、何かあまり旨みを感じられなくってすぐにレベルレとか討伐手帳とかに移行しちゃってたけど、ほぼ即シャキとかレストボーナス消費しないとか埋もれた財宝でレア品ゲットとか、今となっては旨みばかりに目がいくように。逆にレベルレの旨みが薄れたとも……。タンクヒーラーで蒼天ID当たった時の疲労感は半端ないね!

DD唯一の難点は4、5回も廻れば飽き始めてしまうということでしょうか……。
間にモブハント挟んで調整したりするものの、1日一時間半くらいで集中力が途切れてしまいます。
強化値も60超えてしまったし、そろそろ61階層以降にも進出すべきかもとも考えましたが、貰える経験値は同じらしいし、効率というかシャキ率考えるとやっぱり51~60階を周回する方が良さげです。
100階層目指すのはまた精神的余裕のある時にでも……。シャキるシャキる詐欺はほんといい加減にしてほしい。いい加減メインも進めたいし。60未満のジョブあと幾つあるんだよ……(コンフュ)。


で、それとは別件で、日課の蛮族デイリーこなしてる時にふと気付いたのですが、友好度ランクが最高になる前と後とで台詞が変化するクエストがあるようです。
まだ具体的にはバヌバヌ族の、『ブンド族、今何してる?』でしか確認できていないけれど、他蛮族でもこういうのあるのかなー。私、気になります!

しかし蛮族デイリーの各クエスト名決めた人、絶対面白がってやってるよねw
特にグナース族のがひどいw
Kommentare (4)

Izanami Mikoto

Gungnir [Elemental]

クエスト名とか内容とか、たまに面白いの入ってたりしますよねw
事件屋は面白いのしかないですけどw

蛮族の友好度でセリフが変わるの知りませんでした。ほかにもあるんですかねー?

Shirol Chirol

Gungnir [Elemental]

事件屋は独特の間とか変顔とかSEとかあって、もはやシチュエーションコントのような感覚で見ていますw


このバヌバヌのやつは、変化した台詞の内容的に、ブンドとのダンスバトル後の影響が透けて見える感じなので、厳密には友好度というよりイベント進行度が目安なのかもしれません。

クエストでやること自体は変わらないので、そう考えると、グナースはともかくモーグリはセリフ変化があっても微細過ぎて気付けない可能性が高いんですよねー。。w

Apollo Delta

Unicorn [Meteor]

DDが今でも即シャキなのはビックリ~!
50階まで駆け抜けてから全くやってないので今度やってみよーかな~♪
グナース族のデイリーほんと面白いね。
モグモグしたあとの物を渡さないで~( *´艸`)

Shirol Chirol

Gungnir [Elemental]

51~60だと夜ならほぼ即シャキだよ~。朝と昼は知らないw
酒とか土とか、原材料を知らない方が良いこともあるよね……w
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