Charakter

Charakter

  • 1

アクティブモンスターのちょっかいの罠

Öffentlich
冷やし中華はじめてません! もちです。


今日は、ちょっとしたヒヤリハットについてお話しします。



・FF14はチョコボなどのマウントにのってる間も、モンスターの攻撃を受けてしまうシステムです。

・ある程度の落下に対して、高さに対してHPの○%というダメージがつきます。


以上をふまえ(・∀・ )


・荒れ狂う毛を持ったスミスさん
 (ケアレスミス)


with へっぽこ もち



この事象から導かれる答え

それは・・・・



「地面キッス!」
(死亡モーション)



こんなアホな死に方を3回もやってしまった僕です。
とほほ・・・(´∀`)



グリダニアの奥地を探索中だったのに

「ウルダハのザル回廊に戻るやろ?」

って聞かれて「ちょま・・」


って言ってしまうのも無理ないよね?



なんでホタルすぐ死んでしまうん?

なんで餅もすぐ死んでしまうん?



マウントでウェッホー!って
ノリノリで走ってるとこに

突然死亡とか

マジお萎えさんですよ…



黒縁スマイリー写真を用意するにはまだ早い!



まわりの状況を見ながら走らないとダメなのね
(初歩的な話である)




それはそうと、グリダニアの森は
入り口にわりと近接しているエリアでも
やばいアクティブが多い気がします。

しかも森に隠されて発見が遅れるw


リムサはすこし奥に行くといる。

ウルダハとかはあんまりいない。


…なんか難易度違くね?


唐突な高低差
しげみから現れるNM
治しそびれた毒

死はいつもすぐそこにいます。


深淵をのぞくときうんたらかんたらなのです。






追伸:自動的に中身がかわる地下迷宮とかいうとこいけるようになりました
Kommentare (1)

Makio Dandelion

Belias [Meteor]

落下死あるあるですね…。
非戦闘状態だとどんな高さでもHP1で残り、戦闘状態だと死ぬらしいです(´;ω;`)
PS4の戦闘状態の切替のやり方わからないですが、ご参考に!


中身がかわるダンジョン一緒にいきましょう(*´﹃`*)
Kommentar verfassen

Community-Pinnwand

Neueste Aktivitäten

Die Anzahl der anzuzeigenden Einträge kann verringert werden.
※ Aktivitäten, die Ranglisten betreffen, werden auf allen Welten geteilt.
※ Aktivitäten zur Grüdung von PvP-Teams können nicht nach Sprache gefiltert werden.
※ Aktivitäten deiner Freien Gesellschaft können nicht nach Sprache gefiltert werden.

Nach Art des Eintrags sortiert
Datenzentrum / Stammwelt
Sprache
Anzahl