ライバルウィングス24回やって14回勝ち。
あと86回勝てばメカゴリラマウント!
ライバルウィングス始まってから
詩人ブーストして、2B風のミラプリして以降
ログイン時間のほとんどをライバルウィングスについてやしてます。
IDとかお手伝い行けなくてごめんだよ!
エキルレもサボってるし、ノーマルオメガ4層もいってない。
PVP自体は、ゲームショーのフィーストで一度体験しただけなので
スキルが普段と違うよってことしか知らないけど
ライバルウィングス面白い。
チェイサー2体が先行しているところにオプで行って
塔撃破して、さらにチェイサー増援きて、コアにミサイルぶち込んで
逆転勝ちとかたまらない
PVPはあまり好きじゃないけどライバルウィングスは
現状PVPの敷居がかなり低いと思うし、ルールというか
流れさえ覚えてしまえばある程度貢献出来ると思う。
(PVPでも大人数でオブジェクト壊した方が勝ちは結構好き)
まだまだ始まったばかりのコンテンツなので
カオスだけど個人的主観として、
戦闘開始したらまず中央ジェネレーターを狙う。
(赤ならジェネレーター、青なら水汲みのがいいという話もある)
とれたら敵増援を蹴散らすまで確保する。
(中央ジェネレーターを確保出来ないと勝率30%以下な気がする)
そのあと中央下の水汲み場で水を汲むか汲んでる敵の排除に向かう。
CEが50以上たまって、他のアライアンスも50以上たまっている状態で
誰もメカに乗らなければデジョンしてメカに乗る。
まずはチェイサーに乗る。空きがなければオプにのってチェイサーが
道を切り開いているところに進んでいって塔及びコアを叩く。
チェイサー枠空いてても押せ押せならオプに乗ってさらに攻めていく
どれだけ相手オプを潰して、こちらのオプを進軍させるかで
勝敗が決まると思う。
なのでオプorジャスティスに乗ってる人がいたら援護に向かう。
逆に相手オプorジャスティスがいたら壊しに向かう。
チェイサーが塔やコアに張り付いててもほぼ意味がない。
ジャスティスは一度しか乗ったことがないけど、強い
他のメカもそうだけど単機で強いわけじゃないので味方の
進軍補助しつつ進むぐらいの気持ちのが進めていい気がする。
あとオプとジャスティス発見したらアライアンスチャットに報告はした方がいい
オプは塔とコアを壊す以外すべてダメな姫ちゃんなので
みんなで守ってあげて、相手の姫ちゃんを倒せば勝ちに近づくよというお話。
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