Charakter

Charakter

  • 2

絶アルテマ踏破!!

Öffentlich
ほんっと久々に書くんですけどもww

エンドコンテンツ踏破の備忘録的に書いておこうかなあと。

【準備フェーズ】
Zum Anzeigen klicken Zum Verbergen klicken

絶アルテマ実装直前、毎日のように時間取るのはきついし、
今70のジョブって暗ナ侍赤で、メインがシナジー無しでハブられ上等の侍、キャスターはほぼ召一択。
タンクやるなら暗黒だけど、4.0でスカージとシャドウスキンが消えたことでやる気がガクーンと落ちちゃったのでやる気なし。
DPS出すの楽しいし…w

でも街で見かける絶バハのLegend称号が目の上のたんこぶというか、引っかかるというか。挑戦してみたいって想いも燻ってはいたんですが…。


実装日は仲間内で冷やかし程度に遊びに行って「あーこりゃきついわwww配信観よwww」で終了。

どんな感じで攻略進めるのか配信観てみるかなー…と思い、翌日にTwitchを観たところ、今回も野良でアレキ行ってたあたりからのフレンドだったHaru Gloryさんが配信していました。

絶バハでもチーム5150のメンバーとして活躍、有名プレイヤーとなっていたんですが、今回鯖移転してE.D.Hでやっていたんですよね。

「おーHaruさん今回もやってんな!」とミーハーな気持ちで眺めていたところ、ま~本当に難しそうだけど楽しそうで。
そしてクリア。勝利の雄叫び。熱い…ッ!!

燻っていた気持ちが燃え上がり、
よし!!絶アルテマに挑戦してみよう!!!
と今さらながら一念発起したのでした。



で、問題がジョブですね。やはり侍募集など皆無。上げねば。
DPSを出すことが楽しくなっていたので、ここは難しいという評判ではあるものの、竜をやってみようかと。
3.Xでは一応60まで上げてはいたんですが、4.0以降まったく触っていなかったので、「竜血なにそれおいしいの」状態。

これを1週間で70に上げ、更に70キャップ2日後にシグマ零式の消化に参加、もうホント訳わからずヒイヒイいいながら1・2層クリア、次の週は3.4層も竜でクリア。

しかしシナジー合わせだとかアドリブで紅の竜血のタイミング変えたりが慣れずしんどかった~。当然DPSもめっちゃ低かったんですが、消化一緒にやってくれてたFCメン、フレ達にはご負担おかけしました…(陳謝)。
 

「シナジー?あーノリで震天多くぶちこむわ^^」程度だった侍がいかにぬるま湯だったのか思い知りました…w

キャップしてからは毎日20分程は木人を叩き、なんとか開幕の回しや竜血の運用の入門程度は入れたかな、という所で募集を探すフェーズへ。


【加入フェーズ】
Zum Anzeigen klicken Zum Verbergen klicken

そんな訳でやっと準備ができたかなーというところでシグマで慣らしつつ募集を探す。
が、さすがに解禁1ヶ月経ってたこともあり、募集が少ない!!!
そりゃそうですね。前回の絶バハの経験を活かし、開始1ヶ月前からメンバーを募って準備万端にしていた方々も多かったので、これから始めようなんて人は少なくなっていたのでした。

そしてハズレ固定引いたときめっちゃ辛そう…とか悩みながら募集を探していたところ。
ありました。めちゃくちゃしっかりした募集文に「社会人固定、一ヶ月限定」。おっ…!
土日多めに時間を取るものの、週3~4くらいでクリアを目指す。これだっ!!

もりもり募集が埋まっていったので、慌てて応募、簡単な面談というかTwitterでのDMやり取りの上加入と相成りました。

構成は暗戦竜忍機召学白!

【攻略フェーズ】
Zum Anzeigen klicken Zum Verbergen klicken

そして顔合わせと初日。ここでなんと戦士さんが練習時間が厳密には噛み合わず脱退、再募集ということに。
1ヶ月限定募集だった上に参加する方が少なくなっている昨今、開始が遅れるのは致命的…という判断を主催の機工さんがされたかはわかりませんが、とりあえず戦士さんを募集しつつ野良募集をして練習を開始することに。

無事1週間程度で戦士さんが加入してくれることになりましたが、この方が既にMTでアルテマフェーズまで到達しているという猛者。えっいいんですか。


そんなこんなで本格的に攻略開始。
いやこれがまあね。大変でした。主に火力やら細かい摺り合わせ。
羽壊せねえ火力全然足りねえ安定しねえここで事故るあそこで事故る。
配信では上手い人達が既に数十時間プレイして安定したところを観てるので、雑談しながらまーそれは簡単そうにひょいひょい進んでるので錯覚してたんですけどね。やはり甘くなかったw

感覚的にはアレキ天動の3層の初クリア目指してる時の火力調整を延々と求められる感じですかね。妥協など許されないのだ。

各蛮神の時間切れ初めてを見た時に「いや無理でしょこれ無理無理」って毎回思ったのを覚えていますw


各フェーズ大変だった思い出としては
【ガルーダ】
・開幕ミストラルソングでジャンプして死ぬ
・羽壊せない、うまくまとまらない
・フェザーレインバラけて巻き込まれる
・向きがコロコロ変わる
・ミストラルソングで死ぬ
・メソハイで死ぬ
・時間切れで死ぬ

【イフリート】
・最初の全面サラミの判断がきつい。見えねーよ!
・インシネ巻き込まれて死ぬ
・楔の台形の向きが判断つらい
・壊す順番がみだれる
・PT全体で削りが安定しない
・安定したと思ったらスキル回し変更でまた不安定に
・4連突進、十字突進で死ぬ
・時間切れで死ぬ

【タイタン】
・ホールインワン
・ジェイル
・どっち飛んだ!??
・3連重み+ランスラ2連(色々マラソンとか別れるとか試したけど結局最初にやってた方法で安定した)
・時間切れで死ぬ
・ホールインワン
・ジェイル


【アルテマ】
・くるっくる回って方向指定取れない
・追撃の位置間違う、アルテマとガルーダの範囲いまいちわからん
・サラミ+岩で安置見辛い
・爆撃の重みまとまらない、メソハイで死ぬ
・斜め突進+十字突進で死ぬ
・フェザーレインまとまらない、オンギャー聞こえない(これは本当にクソ)
・バルカンで飛ぶ
・乱撃のジェイル壊せねえええええ
・アルテマからビームっあっリヒトっあっ外周の羽っあっあっ(全滅)
・時間切れで死ぬ(16%→9%→3%→1%→クリア)となったので少ないw

そしてとうとう!!!クリア!!!!!

箇条書きだとこんな感じでしょうかな!!長い!!!ww


乱撃はタイタンフェーズのジェイルあたりの反省を活かし、事前に邂逅4層で動きを打ち合わせたのがでかかった気がしますね~。予想以上に綿密で、爆撃フェーズから振り返りで1時間は話し合っていましたね。提案してよかった…。



【最後に】
主催の機工士さんを筆頭に、さすがのおっさん固定。冷静に何が悪かったか、ミスが多い所はどう改善していくのか、次回までにどこまで予習しておくべきか、などなど、しっかりと話し合いや舵取りしていただいたので本当に有難かった。

特にタンクヒーラー陣はワンミスが全滅に直結するのが常なので、胃がキリキリしただろうなあ…と感謝に絶えませぬ。
逆にDPS陣はそういったことを慮ったところ、アルテマ時間切れを見る度にガンガン改善・DPSを伸ばして時間切れを見る回数を減らせたのではないかと思います。
主催の機工さんはクリアしたときワイファイミスってたそうです!!!(最後に落とすw)

当初一ヶ月の予定でしたが、意思確認して+2週間、更に泣きの+1日。総練習時間は78時間前後でした。

緊張感から言葉少なになったり、詰まった時に空気が重かったり…。
そんなところも乗り越え、最終的には「楽しかった」で終われた絶アルテマ。

本当にお疲れ様でした!!ありがとう!!!!!

今回のメンバーは
Zum Anzeigen klicken Zum Verbergen klicken
暗:Miya Hoi
戦:Hiun Kogane
竜:Lay Cocytus(俺)
忍:Scar Gevurah
機:Jinta Rocks(主催)
召:Tomi Koh
学:Ae Clouet
白:Curacion Camel

こちらの面々でした!
Kommentare (2)

Jinta Rocks

Yojimbo [Meteor]

>主催の機工さんはクリアしたときワイファイミスってたそうです!!!(最後に落とすw)

ら、らめぇ!

Lay Cocytus

Tiamat [Gaia]

ふははは!クリアしたのでいいのですよ!!w でも俺のドラゴンアイェ…w
Kommentar verfassen

Community-Pinnwand

Neueste Aktivitäten

Die Anzahl der anzuzeigenden Einträge kann verringert werden.
※ Aktivitäten, die Ranglisten betreffen, werden auf allen Welten geteilt.
※ Aktivitäten zur Grüdung von PvP-Teams können nicht nach Sprache gefiltert werden.
※ Aktivitäten deiner Freien Gesellschaft können nicht nach Sprache gefiltert werden.

Nach Art des Eintrags sortiert
Datenzentrum / Stammwelt
Sprache
Anzahl