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学者のジョブクエ(Lv65)が……

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こんにちは。もちぞーです。

いきなりFF14と関係ない話からで恐縮ですが、昨日の土曜日はすごくお天気がよかったので、三鷹の方にある「神代植物公園」に行ってきました。



満開のツツジや可憐な桜草に癒やされた後は、深大寺に立ち寄って蕎麦を。

いい気分転換になりました。



さて、なぜ気分転換が必要だったかというと、そうです、タイトルに書いたとおり、学者のレベル65のジョブクエです!




たったひとつの「家族」というクエストで、
戦闘が始まると、モブを倒しながら進んで、最後にボスっぽい敵と戦うんですが、

何度やってもこのボスに勝てません!

なんかダメージを与える青い玉のようなものをどんどん設置してきて、手も足も出ずに死んでしまう感じです。

おまけに、一回死ぬと、最初からやり直しなので、またモブを倒してボスのところまでたどり着かないといけない訳で、げんなりします。というか、正直超めんどくさいです。

3日やって勝てないと言うことは、これはもう、お前は学者するなということかとw



そもそもこのゲーム、ジョブクエやメインクエストの合間にあるインスタンスバトルがやたら難しいように思います。

1,2回で勝てることはまずなく、いっつも心が折られます。

「超える力」があるからどうとでもなるのでは、という意見もあるかと思いますが、

私は、あの「超える力」というシステムは、このゲームで一番最悪な点だと思っています。

ゲームの上手な方にはなかなかピンとこないかもしれませんが、私のように下手な人間は、たいていの場合、負けたとき「なぜ負けたのか(自分の行動のどこが悪かったのか)」が分かっていないんです。

言い方を変えると、どうやったら勝てるのかという、コツやポイントをつかむのが下手なんです。

なので、超える力のゴリ押しで勝ってしまうと、なんだかよく分からないまま勝ってしまうので、プレーヤーになんの成長もありません。

そうやって無理矢理勝たせるんじゃなくて、その戦闘のヒントなんかをちょっとずつ出してくれた方がよっぽど良いと思うんですよね。結果的に、プレーやスキルの向上にもなりますし。

(難易度自体を下げちゃうと、普通の方には物足りなくなっちゃいますしね……)


なんだか愚痴っぽくなっちゃってすいませんw

自分の下手さを棚に上げて文句を言っていても仕方ないので、めげずにそのうち再チャレンジしようと思います。

果たしてカンストする前に65のジョブクエをクリアすることができるのでしょうか!?

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