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A.【高難易度コンテンツの固定活動に対する見解・価値観】にて
一部を記載しているので気になる方は参考までに一読ください
Q.ペナルティを科す基準について明確な基準を教えてください
A.こちらは回答し兼ねます
例えばですが、FF14運営チームがここからここまでは注意、
ここからここまでは警告 といった回答をしていますか?
それと同様に弊固定の運営に関する事の詳細にお答えはし兼ねます
ただ、厳密且つ、明確に基準は設けており、そこから状況に照らし合わせ
対応させていただいていますので、個々に対して個人的な感情等で
対応を変える等の不公平な手法はしていません
また、この質問をする意図が「明確な基準があるのか」を知りたいというもので
あればそこまで問題はないのですが、ボーダーラインを探る意図の場合は
「規約違反が前提にある」という認識をされているものと考えています
実際に前例がある為に設けてはいますが、新たに応募・参加した方が
この質問をするという事はご自身が「規約違反をする」という可能性を
示唆したものと感じざるを得ません(事実、質問者は違反していました)
よって、公平に対応はしますが、「平等」ではなく「公平」になので
ご承知おきください、「平等」と「公平」の違いは検索をすれば出ますが
私がお伝えしたいニュアンスは「個々の環境や境遇等に加え、これまでの
言動を考慮した上でフェアに対応する事」なのでご承知おきください
また、「女性ですが、加入希望していいですか?」という質問が過去に
1件ありましたが、性別・国籍・性自認等に関する事項は【FF14禁止事項】に
抵触しますし、それらで合否の結果に関わる事はありません
女性だから積極的に採用したり断る、障害があるから断るような事はせず、
面談においても加入後においても配慮をしつつ、公平に行わせていただいています
そもそもですが、私自身が障害を抱えていますので、その点はご安心ください
(偏見がある器の小さな方はむしろご遠慮いただいています)
少しだけお答えさせていただくとするのであれば弊固定のペナルティを科す基準は
基本的には【FF14ペナルティーポリシー】に近しい方法で行っています
Q.ロットルールについて教えてください
A.基本的に記載している通りです
例外として固定全体の理になる場合や当事者の合意がある場合は
少し変更させていただきますが、相談をした上で決定しています
また、スプレッドシートの方でロットルールの詳細を表記していますので、
加入された際には是非ご活用いただけますと幸いです
Q.野良活動・攻略はしてもいいですか?
A.記載している通り基本的にはNGです
理由については足並みを揃える事を優先し、固定内で助け合い・支え合いながら
攻略をする事で達成感や高揚感を得られるものと考えています
故に固定外で練習や攻略をされてしまうとそれらが減衰してしまい、
また、進捗が芳しくない場合においてはストレスや軋轢になってしまう事、
弊固定と解法の違う野良のやり方で練習してしまった場合の不要な事故等で
デメリットの方が大きくなります
人より練習回数が必要な方、覚えの早い方の差が生まれてしまうのは
どうしても否めない点、得手不得手がある事を一定の許容しなければ
成り立たないですが、そこも含めての固定なのでご承知おきください
また、例外も記載している通りですが、全員の許可はきちんと得て
状況や状態を確認の上で行ってください
あくまでも「固定活動」に準ずる者として誠実な言動をお願いします
Q.軽減表等のスプレッドシートが重くて見れない・スマホで見辛い
A.前述し、Discord内で「取扱説明書」チャンネルにも記載している通りです
スマホからの閲覧・入力は想定して作っていませんので、PCから
もしくは、個人面談内で口頭で仰っていただければその場で入力します
GASから自作したものなので、一般流通しているものよりも読み込みが
どうしても重くなってしまいますので、その点はご容赦ください
ただ、Wi-Fiに繋いだ状態・5G・4Gでも閲覧可能な事は複数のデバイスで
確認をしていますので、お使いのデバイスに不要なアプリやキャッシュが
溜まっていないかの確認をお願いします
スプレッドシートのアプリが落ちてしまう場合はchromeから
開く事で解決出来ますので、試してみてください
iOSで見れないという方も上記の方法で確認は可能だと思います
上記を試してもダメな場合はご利用の環境の詳細をお伝えください
繰り返しになりますが、スマホからの閲覧・入力は想定して作成してなく、
推奨もしていません、誤入力でクラッシュさせてしまう可能性があり、
PCがゲーミングでないにせよ、普及されている時世を鑑みて
このように作成していますので、ご承知おきください
Q.カンペの一部の文章やフィードバック時の前提が長く、不要だと思う
「人の時間を何だと思っているんだ、ナメているのか?」という発言について
A.カンペについては、動画内で説明されていない・もしくは、重要な内容の
ギミックの詳細を記載させていただいています
その為、どうしても長くなってしまう場合があります
見易さやレイアウトの都合上、本当はもっと注釈を入れたい箇所も
あるのですが、動画を見ている前提で記載していますので
必要分を補完・共有認識としてご使用いただく様に
表記するように心掛けて作成しています
正直な話、カンペ作りなんてしなくてもいいと言われているとこまで
させていただいているので、過度にああだこうだ注文・苦情をされると
「じゃあご自身で作成・提示をお願いします」という話になります
「スマートキーを所持し、ブレーキを踏みながらスタートボタンを押す」です
結果としては上記なんですが、更に簡易化するなら
「ブレーキを踏みながらスタートボタン押す」だけにできます
スマートキーがなければそもそも鍵は開けられないので、持っている前提で
簡易化できますし、もっと言えば「ブレーキを踏みながら」も教習所で
マニュアル・オートマチ限らず教わるはずなので常識の範疇かと思いますし
記載・説明の必要性がないとも言えます
「何故ブレーキを踏みながら」なのかという点についても
「急発進してしまう可能性が少なからずあるから」であり、
知っているであろう事も念押しで説明をしている、万が一に備えているんです
いや、知ってるよ と思っていても「当たり前」が日常化するとふとした時に
すっぽ抜けるのが人間です、所謂油断ってやつですね
この例えの場合は万が一が合ってしまった時に人命に関わる可能性があり、
人命に直接的には関わらないゲームにおいては、そこまでしなくても…
ってところですが、時間という貴重な財産を使用し合っているので
基本的には敢えて詳細を記載させていただくようにしています
また、太文字の点は主にギミックの最重要事項・前提の結果を記載います
前提の「結果」のみを知りたい方は前提部分は読み流せばいいだけだと思います
前提もきちんと把握・理解をしたい人(本来ならば予・復習はこうするべき)や
質問にある内容を仰る方は「前提がないから意味解らない」といった苦情を
言う方が統計的に多いので事前に記載していますので、ご承知おきください
(要約しますと「あなただけの為に作成したものではありません」です)
フィードバック時に前提が長く、時間がかかりそうな場合においては先んじて
「話が長くなってしまうので、まずはご清聴ください」とお伝えした上で
0.001~100までの説明を多方面から、全年齢が聞いても解るようにしています
それ故に長くなってしまうので、前以って「清聴」をお願いしています
理解力は人それぞれ違いますし、多方面からアプローチをする事や
敢えて抽象的な表現を使用する事でニュアンスだけを受け取ってもらう等々
様々な手法で説明をしている為、同じ内容を複数回、念押しも兼ねて行い、
最後に結論をお伝えするようにしています
当然ですが、結論を伝えて終わるのではなく、質問等は受け付けています
ただし、上記の通り「清聴」をしていただいた後になりますので、
「人の時間を何だと思っているんだ、ナメているのか?」といった
人の話を聞けず、理解をしようともしない方が話の腰を折られえると
余計に時間がかかってしまうのは考えずとも理解できると思います
アプローチして注意をしましたが、結局「変えません」と是正する気がなく、
FF14規約で設けられている迷惑行為をしている事の自覚もなく注意も意味を成さず
更に不審に感じたので調べたところ経歴も詐称されていたので、自身から去るように
丁重に促させていただきましたが
なので回答としては「ナメてませんし、逆に他の清聴している方々の時間を
どのようにお考えか後ほど教えてください」となります
更に答えさせていただくと私がなめるのは主に飴やアイスクリーム、
場合においては処方された薬剤くらいですので、ご留意いただければ幸いです
人をなめるなんて感染症になったら難病患者ですし障害持ちで大量の薬剤を
使用しているのでリスクがありすぎて少なくとも私はしないですよ
伝え方として結果からお伝えする事もできますが、手法としては
裁判所で行われる判決の言い渡しを参考にしていますので、
重要なものの場合においては殆どの場合は前提からお伝えしています
結果だけ知りたい方や無関係な方がいる場合にはお時間を取らせてしまい
申し訳ない限りですが、ご容赦ください
(と、このように長くなってしまいます、ご容赦ください)
Q.フレンドと一緒に応募しても大丈夫ですか?
A.基本的には問題ありません
ただ、選考をする際には個々でさせていただいています
それによって場合においてはA様は採用、B様は不採用 といった事が
起こり得ますので、事前にどちらかが不採用だった場合、採用者が
辞退をするか否かをお伝えいただけると、合否の結果の連絡がしやすいです
応募の際は人数分の応募フォームの内容をお伝えください
DM等は代表者1名からの方が対応しやすいので、ご承知おきください
面談を行う際には基本的に同時に行わせていただきますので、
日程調整をお願いします、また、人数が多いほど通常時以上に
お時間をいただくと思いますのでご承知おきください
加入後については、個々で違反があった場合、対応させていただきます
フレ等の関係で擁護等をしたいというお気持ちは理解できないものでは
ないのですが、違反は違反なので相応の対応をさせていただきます
結果として(余程じゃない限りありませんが)除名となった場合に、
「じゃあ私も抜けます」は「やむを得ない事情を除く途中脱退」に
抵触しますので、ご遠慮ください
そのような気構えでの応募もお控えください
Q.前述に何度も記載されている「個人面談」って何?
A.私とVCにて個別にお話をする場を設けていて、その名称です
TCではどうしても伝わらないニュアンスが必ずあります
例えば、「解りました」と文面のみでは、理解されたのは把握できますが、
快諾なのか渋々なのかが解り兼ねます
VCであれば声色で少なからずTCよりもニュアンスが伝わるので
基本的にはVCでの面談に限っています
会話の内容については部外秘で行わせていただいているので
気兼ねなくギミックの予習・復習のお付き合いでも不満や不安な事、
要望や提案、プライベートな内容やただの暇つぶしでも
どんな内容でもいいのでお話しください
ただ、場合においては共有した方がいいものも当然あると思います
その場合は共有していいかの確認をさせていただきます
ご利用の方法についてはスプレッドシートでの予約でお願いをしており、
詳細はDiscord「取扱説明書」に記載していますので、ご確認ください
Q.リアルの都合上、活動期間中にお休みをいただいたり、15分前待機が
難しくなってしまう事があるのですが、大丈夫ですか?
A.リアルあってのゲームなので、致し方無い事情の場合(仕事や冠婚葬祭等)で、
こちらで許容・対処出来る範囲であれば対応させていただきます
ただ、許容・対処が出来るかはその事情や期間、頻度等で変わりますので
一度内容をお伝えいただき、検討・回答をさせていただく形となります
一部、過去にあったものを例として下記に記載します
仕事の都合上、月に数回程、残業で時間がギリギリになるかもです
A.フィードバック時にVC聞き専が可能であれば大丈夫です
それも難しい場合は別途空き時間や事前にDM等で連絡、
もしくは終了後の時間を使用してフィードバックをします
状況や方法等はご希望に極力添えるようにいたします
また、フィードバックは致命的なミスや改善点があった際に
行うもので、頻度自体はそう高いものではないです
雑談して緊張を解したり、トイレや飲み物等の準備確認が主です
無論、他メンバーが復習時に疑問を感じた点があれば、この時間に
お伝えいただき、全体での擦り合わせに使用しますが、認識の差や
練度・理解度については誤差の範囲になるように努めます
(どちらにせよ吸収力等の違いで生まれるものの範囲かと考えています)
固定活動及びご自身に重大な負荷がかかるような場合を除き、
一定値は許容させていただいているのでご安心ください
Q.出張で数日~1週間お休みをいただきたいです
A.事前(1週間前)にお伝えいただければ仕方ないと考えております
勿論、断れる内容でしたら回避していただきたいですが、
給金がなければ生活も難しい、ゲームどころじゃなくなるので
不可避なものは仕方ないので、事前にご相談ください
Q.〇日にヘルプで別の勤務地に行くので早上がりさせてください
A.出張同様、事前にお伝えいただければ大丈夫です
気を付けて行ってらっしゃいませ
上記の通り、対応しますが一例でケースバイケースなのですし、
全員が となってしまう場合においては改めて活動方針を
改変する事もございますのでご容赦ください