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詩想エミネントグリーフQ15~25周回後雑記

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Q40の記事はこちら

周回開始 10/25
自ジョブ ヴァイパー、黒魔、召喚、忍者でクリア
活動日数 5日(1日ウィークリー100Tやってる
周回回数 31周

どれくらい弱くなってるか試してみようぜ!でスタート。
石片の交換アイテムを全部取ろう!ということで全員マウント1つ+傘は自引きしたので石片200個分くらいは周回した。
申請者が報酬量が多いので交代でやった。
マケボで供物が安いのがおいしい。DDチャレンジ者も多いだろうところで財宝から出てくるのでチャレンジし放題である。

気付いた違いは以下の通り。
もしかしたら間違ってるかもしれません。
薬や死人などはQ40をクリアした上での体感。


Q15 4周
めっちゃ楽だけどその分おいしくない。
Q40の直後にお試しでやったためめっちゃぷしゅ~と気合が抜けたような戦いになってしまった。
ギミックも簡単になっているし、何より痛くない。
楽だけどおいしくないので初日+サブのクリアフラグの時くらいしかしなかった。
体感的には零式の難易度かな?と思ったけどあまり自分の感覚を信じられない。
そこまで難しくないので零式やる人なら暇つぶしにやってみてはどうでしょう。

Q20 2周
15よりはちょっと難しくなってるくらい。
25がやれるなら25でいい。

Q25 24周
報酬量と難易度を考えて最も周回した供物数。
おすすめは 酒8 油5 穀物4 蝋燭4 百合4。
めっちゃ痛い!と40の時に思ったギミックで一応ポーションを使う。
どうせ宝薬G3が余っても使い道がないからと、余ったのを使っていたためDPSが3回死んでも酒5だとクリアできた。
タンヒラの負担を減らしながら気楽にやれるので良い。

Q40 1周
ギミック難易度が最大なのもあってタンヒラの負担がメチャクチャデカイ。
ポーションなども湯水のように使うので1回クリアしたらもうやらなくていいかもしれない…



Q30と35はやらず。
さすがに周回でタンヒラに負担かけまくったりポーションの消費量が多いままだとしんどいので、報酬量と難易度を考えてQ25の周回がメインになった。
疲れたりしたら20にした時もあった。
浄罪のスピード感は変わらないので容赦なくぶっ飛ばされるけど…

Q15は解説動画や攻略記事があるので、7.4までの暇つぶしにぜひやってみましょう!
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