Charaktere

Charakter

Krieger/Magier

Verteidiger

  • 80
    Paladin
    0 / 5.992.000
  • 100
    Krieger
    -- / --
  • 85
    Dunkelritter
    5.440.796 / 8.287.000
  • 77
    Revolverklinge
    2.908.903 / 4.377.000

Heiler

  • 90
    Weißmagier
    0 / 13.278.000
  • 81
    Gelehrter
    662.332 / 6.171.000
  • 80
    Astrologe
    0 / 5.992.000
  • 70
    Weiser
    228.900 / 2.923.000

Nahkampf-Angreifer

  • 76
    Mönch
    3.384.560 / 4.066.000
  • 77
    Dragoon
    760.717 / 4.377.000
  • 80
    Ninja
    0 / 5.992.000
  • 95
    Samurai
    3.625.866 / 18.263.000
  • 90
    Schnitter
    0 / 13.278.000
  • 82
    Viper
    3.672.124 / 6.942.000
  • -
    Bestienbändiger
    - / -

Phys. Fernkämpfer

  • 100
    Barde
    -- / --
  • 75
    Maschinist
    988.609 / 3.770.600
  • 92
    Tänzer
    1.489.643 / 15.348.000

Mag. Fernkämpfer

  • 80
    Schwarzmagier
    1.440 / 5.992.000
  • 81
    Beschwörer
    662.332 / 6.171.000
  • 85
    Rotmagier
    2.004.164 / 8.287.000
  • 80
    Piktomant
    0 / 5.992.000
  • 71
    Blaumagier
    936.478 / 3.018.000

Handwerker/Sammler

HANDWERKER

  • 91
    Zimmerer
    4.713.123 / 13.659.000
  • 93
    Grobschmied
    15.778.370 / 15.912.000
  • 88
    Plattner
    2.049.836 / 10.459.000
  • 84
    Goldschmied
    6.769.874 / 7.948.000
  • 80
    Gerber
    5.547.312 / 5.992.000
  • 80
    Weber
    157.317 / 5.992.000
  • 80
    Alchemist
    616.090 / 5.992.000
  • 80
    Gourmet
    738.280 / 5.992.000

SAMMLER

  • 92
    Minenarbeiter
    14.277.626 / 15.348.000
  • 93
    Gärtner
    3.808.941 / 15.912.000
  • 90
    Fischer
    718.669 / 13.278.000

Das Verbotene Land Eureka

26
Elementarstufe
971.068 / 1.061.728

Bozja-Südfront

14
Widerstandsstufe
Aktueller Bericht 799.412 / Nächste Stufe 703.200

Kreszentia

1
Wissensstufe
0 / 100

Phantomjobs

Symbole

  • Aktivierungszeit Aktivierungszeit
  • Reaktivierungszeit Reaktivierungszeit
  • Kosten Kosten
  • Reichweite Reichweite
  • Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich
    (-/Kreis/Gerade/Fächer vorne/Fächer hinten/Kreuz)

  • Phantom-Freiberufler

    St. 1

    -- / --

    In dieser Erinnerung stecken die bescheidenen Anfänge bis zum glorreichen Ende eines alten Abenteurers. Außerdem lauter Kniffe, die beim Erkunden äußerst nützlich sind.

    Phantomkommandos

    • Kreszente Erste Hilfe

      St. 5

      Waffenfertigkeit

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 2,5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du regenerierst 30 % deiner Maximal-LP.

    • Kreszente Schatzsuche

      St. 10

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 10 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du prüfst die Anzahl der Schatztruhen, die sich momentan auf Kreszentias freier Flur befinden.

    • Erkundergeist

      St. 15

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      In der Nähe eines Wissenskristalls gewährst du dir und Gruppenmitgliedern verschiedene Effekte basierend auf den Stufen deiner Phantomjobs.
      Mit Phantom-Ritter auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Schutzgebet
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Schutzgebet: Verringert den erlittenen Schaden des Ziels um 10 %.
      Mit Phantom-Mönch auf Stufe 3: Gewährt allen Zielen Gegenwind.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Gegenwind: Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
      Mit Phantom-Barde auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Liebliche Klänge.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Liebliche Klänge: Die Routine für Phantomjobs ist beim Besiegen von Monstern um 10 % erhöht.
      Mit Phantom-Tänzer auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Aggressiver Schritt.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Aggressiver Schritt: Ausgeteilter Schaden ist um 2 % erhöht.

※ Die Details der Phantomkommandos beziehen sich auf die maximale Phantomstufe.
※ Die Eigenschaften des verwendeten Jobs gelten auch für Phantomkommandos.
Beispiel: Als Paladin sind die MP-Kosten von Phantomkommandos aufgrund der Eigenschaft „Meister der Göttlichen Magie“ um 50 % reduziert.

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