Charaktere

Charakter

Krieger/Magier

Verteidiger

  • 19
    Gladiator
    0 / 21.900
  • 100
    Krieger
    -- / --
  • -
    Dunkelritter
    - / -
  • 60
    Revolverklinge
    0 / 1.387.000

Heiler

  • 18
    Druide
    0 / 19.600
  • -
    Gelehrter
    - / -
  • 30
    Astrologe
    0 / 68.400
  • -
    Weiser
    - / -

Nahkampf-Angreifer

  • 17
    Faustkämpfer
    0 / 17.400
  • 57
    Dragoon
    407.865 / 1.019.000
  • 6
    Schurke
    0 / 1.940
  • -
    Samurai
    - / -
  • -
    Schnitter
    - / -
  • -
    Viper
    - / -
  • -
    Bestienbändiger
    - / -

Phys. Fernkämpfer

  • 80
    Barde
    603.564 / 5.992.000
  • 30
    Maschinist
    0 / 68.400
  • -
    Tänzer
    - / -

Mag. Fernkämpfer

  • 100
    Schwarzmagier
    -- / --
  • 22
    Hermetiker
    0 / 30.600
  • 100
    Rotmagier
    -- / --
  • -
    Piktomant
    - / -
  • 71
    Blaumagier
    2.198.130 / 3.018.000

Handwerker/Sammler

HANDWERKER

  • 78
    Zimmerer
    3.090.638 / 4.777.000
  • 75
    Grobschmied
    2.108.021 / 3.770.600
  • 75
    Plattner
    2.710.310 / 3.770.600
  • 75
    Goldschmied
    1.956.573 / 3.770.600
  • 79
    Gerber
    1.024.266 / 5.256.000
  • 76
    Weber
    720.518 / 4.066.000
  • 81
    Alchemist
    1.681.270 / 6.171.000
  • 64
    Gourmet
    124.697 / 1.720.000

SAMMLER

  • 86
    Minenarbeiter
    6.692.526 / 9.231.000
  • 85
    Gärtner
    762.908 / 8.287.000
  • 61
    Fischer
    57.710 / 1.456.000

Das Verbotene Land Eureka

7
Elementarstufe
12.585 / 46.967

Bozja-Südfront

17
Widerstandsstufe
Aktueller Bericht 1.934.305 / Nächste Stufe 2.790.000

Kreszentia

1
Wissensstufe
0 / 100

Phantomjobs

Symbole

  • Aktivierungszeit Aktivierungszeit
  • Reaktivierungszeit Reaktivierungszeit
  • Kosten Kosten
  • Reichweite Reichweite
  • Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich
    (-/Kreis/Gerade/Fächer vorne/Fächer hinten/Kreuz)

  • Phantom-Freiberufler

    St. 1

    -- / --

    In dieser Erinnerung stecken die bescheidenen Anfänge bis zum glorreichen Ende eines alten Abenteurers. Außerdem lauter Kniffe, die beim Erkunden äußerst nützlich sind.

    Phantomkommandos

    • Kreszente Erste Hilfe

      St. 5

      Waffenfertigkeit

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 2,5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du regenerierst 30 % deiner Maximal-LP.

    • Kreszente Schatzsuche

      St. 10

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 10 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du prüfst die Anzahl der Schatztruhen, die sich momentan auf Kreszentias freier Flur befinden.

    • Erkundergeist

      St. 15

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      In der Nähe eines Wissenskristalls gewährst du dir und Gruppenmitgliedern verschiedene Effekte basierend auf den Stufen deiner Phantomjobs.
      Mit Phantom-Ritter auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Schutzgebet
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Schutzgebet: Verringert den erlittenen Schaden des Ziels um 10 %.
      Mit Phantom-Mönch auf Stufe 3: Gewährt allen Zielen Gegenwind.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Gegenwind: Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
      Mit Phantom-Barde auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Liebliche Klänge.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Liebliche Klänge: Die Routine für Phantomjobs ist beim Besiegen von Monstern um 10 % erhöht.
      Mit Phantom-Tänzer auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Aggressiver Schritt.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Aggressiver Schritt: Ausgeteilter Schaden ist um 2 % erhöht.

※ Die Details der Phantomkommandos beziehen sich auf die maximale Phantomstufe.
※ Die Eigenschaften des verwendeten Jobs gelten auch für Phantomkommandos.
Beispiel: Als Paladin sind die MP-Kosten von Phantomkommandos aufgrund der Eigenschaft „Meister der Göttlichen Magie“ um 50 % reduziert.

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