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ザトゥノル高原 ボスタイプのスカミ 硬さを実地検証したときの何か

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おはこんばんにちは、ぱっど勢のさくらです。now2023/5/5。
〇キャラ目の育成でボズヤ行ったときのことをつらつらと。

同一スカミなのに、長い時間かかる場合と、すぐ終わる場合があることがある。
それはなぜか?
に迫る検証をやってみよう、っていうアレ。

フィールドFATEのルールでないこと(前回参加した人数により硬さが変わる)は
既に分かっているもの、として話を進めます。以前の検証日記


**結論**
PCの位置によって、与ダメ数値はほぼ変わららず、敵のHP(硬さ)が変わっている。

検証1回目 2023/5/05
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結論先述べしてみたけど、かなりあいまいです。
そもそも、HPが多くなることで、クリ率やダイ率もいじられてるかもしれないし、
防御や攻撃なんかも補正がかかってることは十分考えられます。

確度っていうか信頼性としては65-70%ってとこでしょうか。
ぼくのなかでは90%ぐらいですがw

それでは、検証時の記載に行ってみましょう!!

長年?の夢であった、ボスタイプのスカミ硬さについて実地検証してみた。
それでも判らんことも多いけど・・

ここで問題となるのは、スカミ開始前に、スカミの範囲内範囲外での待機で、
・ボスの「HPが上下する」のか、
・プレイヤーからの「与ダメが上下する」のか、
・あるいは両方か、
ということかな?と思って、
まず排除できそうな、プレイヤーからの「与ダメが上下する」
から実際にそうなのか試すことにした。

とある休日の朝入って30分くらいしたら1人になり、かつ北ローテが石機鳥象赤だったので、
おっこれは検証するのにばっちりな状況では?と思って試したときの記録的な何かです。

使ったキャラのアレとか
勲章10-10-10 Lvは81 全身クリプトRe、IL530 霊薬等のバフなし エレ
ナイト シンクされてC945/I919/D380/攻1509/スキスピ683
機工士 シンクされてC991/I951/D991/攻1557/スキスピ558

●1回目のの確認事項
→長い時間の計測を主眼においたため、ナイトで実施
 スカミ範囲待機開始と、
 スカミ範囲待機開始で、赤魔スカミで以下を確認する。
・AAの振れを確認する
・NPCのLB3のダメージの振れを確認する

◆結果
よくわからんが、AAだけみると1攻撃あたりの与ダメは、ほぼ変わらない。
1回しか試してないけど、硬い方が与ダメが若干大きく見える。
が、すぐ溶ける場合の時間と、めっちゃ硬いときのクリア時間差を考えると、
有意な差は無いと言っていいのではないだろうかw

1回だけじゃなく、何回か試せればいんだが、考えながらやってたんですぐ時間が・・・
ノマ攻撃とダイレクトヒット攻撃の見分けがつかない、というか左記2項目の各中間値をどこに定めていいかわからないため、単純化できないので、ごちゃまぜで中間値を算出せざるをえなかった・・・という言い訳w

◆データ
スカミ範囲待機で開始(高原3スカミの中間地点 場所は以前の日記より
1攻撃当たりの与ダメ 40サンプル 平均 632
NPCのLB3与ダメ   097802
※ちなみにNPCのLB3与ダメは画面に表示されなかったので、ログで確認するしかなかった。

スカミ範囲待機で開始(スカミのボスに超近いところ)
1攻撃当たりの与ダメ 50サンプル 平均 656
NPCのLB3与ダメ   098146

●2回目の確認事項
→機工士のバフなし整備ドリルを赤魔スカミで何回かサンプリングし、結果をみる。

◆データ
スカミ範囲待機で開始(高原3スカミの中間地点)
1攻撃当たりの与ダメ 4サンプル 平均 17800
NPCのLB3与ダメ   100987

スカミ範囲待機で開始(鳥スカミの場所)
1攻撃当たりの与ダメ 4サンプル 平均 18246
NPCのLB3与ダメ   094445

◆結果
ここで時間切れ。
うーん、1回だけじゃわからんな・・超近いバージョンも試せなかったし・・
色々考えながらやってたし、いたしかたないか・・
次回の検証はいつになることやらw
とか思って詩学交換して休憩してたら、pcぶっ壊れました。
これまで撮ったスクショやデータは日記に残しているもの以外、全部消えたぜ・・・;;

●次回の確認事項
・ぶっちゃけ、HPの変動を確認したい。
 となると、味方NPCがいるスカミの参考は難しそう。
→高原上段の鳥赤象は除外し、石機で計測することになりそう。
・簡単なのは、機工士のバフ無し整備ドリルで、何パー減ったか、とかがいいのかな?
 機は1匹釣ると全部来るから、最初の1撃のみしか測れないが、石なら、雑魚とボスで測れるかな?
 てか、ボスの%は減りにくそうだから、雑魚測定がいいのだろうか・・・?
 色々試せそうだw
・理想は、鳥→石の順でスカミになっていて、島に一人の時がいいのかな?
 スカミ参加が1人でいいなら、なんでも良さそうではあるw
 石スカミで、雑魚を1匹づつ同じスキルで倒せれば、何%削れたかを確認できるし、
 多くのサンプリングは可能かも?w
・そいや、NPCが倒れたあとの鳥スカミも、雑魚1匹ずつ釣ることができたような?
 てことは、石→鳥の順もワンチャンありか・・・



検証2回目 2024/6/02
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来ると思ってなかった検証2回目。
80機工士のバフなし整備ドリルで検証。遠開始(3スカミの中心)スカミにて、
赤鳥の雑魚で100→71%を確認。
同じスカミ中にチャレンジし、レッコメで100→86%を確認。
うーん・・これは時間かかりすぎないか・・?



検証3回目 2024/6/15
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1回目に立ち戻って、赤魔のNPCのLB3の減少%を確認してみようと思う。
↓の()内はスカミ開始時点の自キャラの位置。NPC与ダメはフライテキストを確認、%は目測
赤魔のLB3→097802NPC与ダメ、機81、島内1人(高原3スカミの中間地点):検証1回目時のデータ
赤魔のLB3→098146NPC与ダメ、機81、島内1人(当該スカミ開始超近地点):検証1回目時のデータ
赤魔のLB3→100987NPC与ダメ、機81、島内1人(高原3スカミの中間地点):検証1回目時のデータ
赤魔のLB3→094445NPC与ダメ、機81、島内1人(鳥スカミの場所)    :検証1回目時のデータ

赤魔のLB3→098679NPC与ダメ、竜85、島内1人(高原3スカミの中間地点)
赤魔のLB3→096529NPC与ダメ、竜86、島内1人(当該スカミ開始地点寄り)
赤魔のLB3→097108NPC与ダメ、竜86、島内1人(当該スカミ開始円内地点)
赤魔のLB3→093927NPC与ダメ、竜86、島内1人(高原3スカミの中間地点)
赤魔のLB3→098373NPC与ダメ、竜86、島内1人(鳥スカミの場所)。33→15、18%減
赤魔のLB3→096692NPC与ダメ、リ85、島内多数(当該スカミ開始円直外地点)。30→21、9%減
赤魔のLB3→100957NPC与ダメ、リ86、島内多数(当該スカミ開始円直外地点)。38→34、4%減

与ダメのデータは十分かな。これ以上の記載はいらないか。
次回はHP%のデータを集めていってみたい。目測だからブレは出そうだけどもw

土曜日の朝は人が少ない・・?残り110分で一人になった。
あまりにもスカミ周辺に人が多いと、フライテキストが追えない・・

NPC与ダメはほぼ一定を推移しているのにもかかわらず、pcの位置でHP%は変化する。
ということは、開始前に人の多さで硬さ(スカミ敵ボスHP)が変化するのは確定っすな。
さすがに条件までは突き詰める必要があるけど。







追記型日記です。


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