70以降のIDで絶賛レベル上げ中なんですが皆さんに強くオススメしたいことがあります
敵が3体以上いたら範囲攻撃
5.0で全ジョブ意図的に範囲攻撃が使いやすくなっています
TPがなくなって打ち放題だったりコンボの2段目3段目が追加されていたり
範囲で固有バフの延長ができたりします
これにより全ジョブ敵が3体以上いる場合単体攻撃より範囲攻撃を撃ったほうが総威力が高くなっています
全ジョブです
FF14は敵のHPを削り切るゲームなので威力の高い攻撃を撃つことで早くダンジョンが終わりますし
タンクがバフを使い切っちゃってヒーラーが辛い!なんてこともなくなります
いいことしかないですね
ということで
敵が3体以上いたら範囲攻撃
レベル70まで来てまだ「不慣れですが、よろしくお願いします」なんてマクロで挨拶してませんか?
それが通用するのは緩和された70以下のIDまでです
70レベルでもあらかたのスキルは出そろっていて、70レベル向けのスキル回しを発展させたものがこれから2年間使っていく漆黒でのスキル回しです
この機会に少しうまくなってやろう、そう意識を変えてみましょう
単体のスキル回しはみんな練習してると思います
ただ漆黒IDでは範囲スキルがすでに充実してるジョブがほとんどで使い分けが重要になってきます
使い分けの簡単な指標として、まずは
敵が3体以上いたら範囲攻撃
単体のスキル回しはレベル70以降変わっていくジョブがほとんどで複雑怪奇なジョブもあるかと思いますが
範囲コンボはどのジョブも基本的に「1種類のコンボを入れてゲージがたまったらゲージ技を使用する」でほとんど変わりません。
5分~10分木人で練習すればマスターできます。
すぐ覚えられて強い
いいことしかないですね
ということで
敵が3体以上いたら範囲攻撃
侍を例にしてみます
回天を使用後1体に乱れ雪月花と敵3体に天下五剣を使用するケースです
乱れ雪月花:800×1.5=1200
天下五剣:360×1.5×3=1620
乱れ雪月花は3閃使用しますので明鏡がない場合8WS後です
一方天下五剣は2閃仕様で、範囲コンボの桜花と満月を使用すればいいので4WSで撃てます
士風と陣風を明鏡でつけて範囲コンボしたほうが威力が高いわけです
今回は3体で計算しましたが敵が4体以上の場合差はもっと開いていきます
これはつまり
敵が3体以上いたら範囲攻撃
単体攻撃の練習はボス戦が3回もあるのでそこでしましょう
道中の雑魚なんてスキル回しもバフも完走する前に倒しちゃうので木人で練習してボスで実践したほうが良いです
エキルレなんかで突然タンクがダッシュしたときも範囲コンボをマスターしていれば敵を早く殲滅することでみんな幸せです
そんなわけで
敵が3体以上いたら範囲攻撃
もう範囲攻撃撃ちたくて仕方なくなった方しかいないと思います
そこでもう一つおススメしたいことがあります
リミットブレイク
ず~っと1本溜まったまま3ボスに来て3ボスのHPが1%切ってからようやくLB・・・
なんて状況が毎回のようにあります
これたぶん使っていいのかわからないって人が大多数かと思います
レベリングIDで「LB撃ったら火力下がるから嫌だ!」なんて人は存在しないと思います
で、そのLBの使いどころさんですが
2ボスに単体LB撃ってもいいのですがおススメは
道中の雑魚に範囲LBです
3体いたら範囲LB撃ったほうがダメージ出るはずです
どうせ3ボスで1本は溜まりますし道中で範囲LB撃ちましょう
リミットブレイクはアクションリストのGENERALのとこにありますから
ホットバーに必ずセットしておきましょう
IDでは最大2本なのでヒラタンクのLBはあまり効果が高くないです
なのでIDでは「DPSがLB撃つ」のが最も効率が良いはずです
タンクがいきなり2グループ集めたりしたらLB撃ってくれ!の合図です
LB撃ったらMIPもらえますマジで
おまけ
各ジョブ範囲スキル回し探してみたんですがないジョブもあったので雑にですが書いておきます
こんなんでいいの?みたいなジョブもありますが基本なんでこんなんで大丈夫です
極めたい方はさらに「探求」してみてください
[タンク]
暗黒を除きレベル70の時点で範囲コンボ2段目があるためそれを主軸に使用します
dotのばらまきとかはあまり考えず範囲撃ちまくったほうが火力もヘイトも安定して稼げます
暗黒・・・レベル72で2段目が追加されますが暗黒の波動とアンリーシュ、アビサルドレインがあるため71でも十分戦えます
ナイト・・・FoFを入れてのトータルエクリプス→プロミネンスを使用し、72でホーリーサークルを習得したらレクイエスカットとセットで使いましょう 交互に回していけば何となく行けます
戦士・・・オバパ→ミスリルテンペストで仮止め後ブレハを付与、再度オバパからのコンボを回しゲージがたまったらデシメ
カオティックサイクロンは必ずクリダイするので解放中に使わないこと
ガンブレ・・・デーモンスライス→スローターを使用しソイルがたまったらフェイテッドサークルで吐いていけばOKです ノーマーシーにバウショック合わせるのは単体と同じ、ビーコン撃つ場合はターゲットを切り替えつつ均等に削りましょう
[近接]
共通で気にすることとして、オートアタックがあります
タンクは勝手に敵が寄ってくるのであまり気にしませんが近接はオートアタックを当てるために最も近くの敵をターゲットして範囲攻撃する必要があります
範囲攻撃の範囲をしっかりチェックしてAAを切らさずに多くの敵を巻き込むよう意識しましょう
竜騎士・・・ディセムバフを付けドゥーム→ソニック→クルザントーメント(Lv72)を回します
バフやジャンプは単体のとき同様にブンブン回し範囲攻撃のゲイル、ナースをガシガシ使用します
ディセムの維持が厄介ですが大抵倒しきれているので大きな問題にはなりません
忍者・・・土遁を置き血花→八卦のコンボを回します土遁は完走しないとイマイチなので敵のHPが少ない場合には火遁を選択します
プロ忍者に教えてもらってテクですが土遁置いてすぐかくれることで忍術をリセットできます
火遁1発お得です
カエルは2体目以降50%威力減ですが六道の威力は500、カエルの威力は400+200×(敵数-1)となり2体からカエルのほうが強いです
侍・・・明鏡で士風陣風を付け桜花→風雅→満月→回天→天下五剣→返しと回していきます
以降は桜花と満月のコンボから回天天下五剣、剣気が余ったら九天を挟み消化します
意気衝天は紅蓮に使い、紅蓮が撃てない場合は九天に回します
ちなみに燕返しに回天は適用されませんので回天返し雪月花などというものは存在しません
モンク・・・踏鳴で迅雷4にし双掌バフを付けたら各型の範囲攻撃を順に回します
破砕が強いとかいろいろあるので極めたい人は調べてみてください
[レンジ]
詩人・・・dotを数体に付与したらクイックノック連打です
シャドウバイトはdot付与数で威力が上がるのでいい感じにdotまきましょう
procはレッターではなくレインを撃ちましょう これは紅蓮と同じですね
機工・・・敵が複数いてdot完走できるならバイオブラスト、スプレッドとフレイムスロアーを使用
オーバーヒート中はオートボウガンを使用
数個の範囲スキルを単発で使うだけなのであまり考えることはないと思います
踊り子・・・ウィンドミル、ブラッドシャワーのほかに2つのステップも自分中心の範囲攻撃なので敵に近づいて撃ちましょう
15mのためガン寄る必要はありませんが単体WSの25mと微妙に範囲が違います
特にスタンダードフィニッシュは踊り子で一番ダメージを稼ぐ技なので最速で撃って下さい
単体攻撃が弱いので範囲攻撃をする人が多く見受けられるので問題はないと思います
扇は破→急を使用します
[キャス]
黒魔・・・漆黒より新しい範囲回し「フリーズ回し」が登場しています
黒は研究してる人が多いので調べてもらったほうが早いかと思います
快適で強いのでむちゃくちゃたのしいです
召喚・・・エナジードレインはエナジーサイフォン、ミアズマバーストはペインフレア、ルインガはアウトバーストに置き換えて使います
トランス時のスキルはもともと範囲だったりするのでスキル説明を見てみましょう
めんどくさいので学者で上げてもいいですっていうかそっちのがオススメです
赤魔・・・ヴァルサンダラ→インパクト、ヴァルエアロラ→インパクトを繰り返しゲージはエンムーリネに使用します
単体コンボのブンブン音が聞こえるとげんなりしてしまいます
エンボルは他のシナジースキルと合わせたほうがPTDPSは上がるそうです
[ヒーラー]
dot入れて範囲攻撃のホーリー、破陣、グラビデ連打です
白は自分中心でターゲット不要、スタンが入るので非常に強い
学者は自分中心でターゲット不要なのは白と同じ、キャストが無いので妖精操作やフローアクションを使用でき強い
占星はターゲット中心範囲のためタゲる必要があり、学者のキャストなしに比べてキャスト1.5秒が存在し1個しかアビ挟めないため他2ジョブと比べて正直言ってダメダメですがこれしかないので使うしかありません 慣れましょう
アサリにも攻撃がついているので積極的に置いてください
攻撃に夢中でタンクを落としてしまったなんてことが無いようにしましょう
敵が2体になった場合、白はグレアのほうが少しだけ強いです
学者と占星は範囲のほうが強いですが特に占星はMP管理をしっかりしましょう
占星はカードに夢中になったりアビリティが不完全なレベリング中はタンクを落としがちなので注意しましょう
それでは最後にみんなで一緒に言ってみましょう
せーので行きますよ
せーの!
敵が3体以上いたら範囲攻撃