■投稿 暁月のフィナーレ(6.40)時点■ 最終更新23/06/23(航路欄)
パッチ6.4でオーシャンフィッシングが大幅アップデートされましたね!
遠洋航路が追加され、今までの近海航路と別スケジュールで乗船できるようになりました。
こんなに追加が多いとは思ってなかったので嬉しい悲鳴です。東方に足を伸ばせるようになったんで、
今後のアプデではサベネア、シャーレアンのような場所の追加も期待できそうですね。
ここでは、パッチ5.4時に書いた記事や画像を全面的に見直し、
オーシャンフィッシング初心者向けの準備方法から、最終目標の累計pt100万300万報酬、
「モモラ・モラ!!!」「World Class Troller」ゲットまでの要点を記します。
個人的に、釣りで一番重要なのは
「モチベやタイミングに左右されずに続ける」ことと考えているので、
覚え続けないといけない情報は少なくまとめ、
どの航路に行ってもブランクがあってもそれなり以上の点を稼げることを重視して記事にしました。
「
とりあえず下記の準備をして画像片手に釣ればだいたいのレア魚は釣れる」内容にしており、サメマウント、ワニミニオン等のハイスコア報酬から、伝説魚狙いなど幅広く使えると思いますので、快適な海釣りのお供にして頂ければ幸いです!
■■■■■基本準備■■■■■ <°)))彡 <°)))彡 <°)))彡リムサのフェリードックで基本エサ3種(イワイソメ、クリル、ファットワーム)を99個ずつ買い、
所持品に1ページほど空きを作っておけば十分です。
漁師のレベルや装備は何でもOK。初心者の方はひとまずこれで行ってみて、楽しくなってきたら他の物も揃えましょう。
無理のない範囲から始めるのが楽しく続けるコツです!
■近海・遠洋どっちがいい?■ <°)))彡 <°)))彡 <°)))彡傾向としては下記の通りですが、せっかく2航路もあるんで図鑑埋め、伝説魚、アチーブ等とも相談して決めましょう。この手の遊びは、主目的以外の要素でモチベを上げるのも大事です!
・近海航路(メルトール海峡北・ロータノ海・緋汐海・ロズリト湾行き)緋汐海(昼)、ロズリト湾(昼)行きを筆頭に、遠洋の倍近い得点の魚が存在します。
ただ海域ごとの狙い目が少なめ、低ヒット率の傾向があり、ハネた時の加点が爆発的な反面、
うまくそれらの魚が釣れてくれないと点数が伸び悩むことがあります。
また、ルートと時間帯次第でこの傾向はさらに極化。スコアタ向け航路と言えます。
・遠洋航路(紅玉海・無二江行き)パッチ6.40現在、遠洋航路は高配点の魚があまり多くありません。
ただ狙い目の魚が多め、高ヒット率の傾向にあり、釣れやすい魚で得点を積み上げやすくなっています。
セオリーを知っていればスコアのブレを控えめにでき、近海と比べ安定寄り航路と言えます。
また、新規実装航路のため深夜でも人数が埋まりやすくなっています。
■■■■■基本仕様■■■■■ <°)))彡 <°)))彡 <°)))彡・3つの海域を順番に移動し釣りをします。滞在時間は1つ7m00s。
残り時間30sでキャストできなくなり、0sで海域移動。
・コンテンツ申請は奇数時(1.3.5時...)0分から。最大24人参加で、揃わなくとも15分には出港します。
・
ほぼ全ての魚を基本エサ3種のどれかで釣ります。それ以外のエサは伝説魚狙い以外では不使用。
多くの魚にヒット率、ヒット時間が有利になるエサがあり、釣り上げ前に魚種特定が可能な物も。
イワイソメは小型、クリルは中型、ファットワームは大型の魚が釣りやすくなる傾向があり、
その都度の釣りたい魚に合わせて使い分けます。
・
乗船メンバーが名前にスペクトラルor幻海を含む魚を釣ると、稀に幻海流が発生。
一定時間釣れる魚が一変し、ヒット、釣り上げが短く得点も高い爆釣モードになります。 幻海流継続時間は基本2m00s。終了後は天候が快晴になり、上記の魚は釣れなくなります。
また、残り時間1m30s未満では幻海流が発生しなくなります。
・前海域で幻海流がなかったor参加人数が24人より少ない場合、幻海流発生率が上昇します。
前海域で幻海流がなかったor中断した場合、幻海流継続時間が最大1m延長します。
・通常時は特定天候で釣れなくなる魚がいます。
一方、幻海流では特定時間(朝昼夜)でしか釣れない魚、特定エサでしか釣れない魚がいます。
・通常時、幻海流とも特定の魚を釣ると漁師の直感が付与。短時間レアな魚が釣れるようになります。
通常時は基本エサ3種のどれか、幻海流ではそれ以外のエサでヒット。
・1航海で3種用意されるミッションを達成するとリザルトで得点倍率ボーナスがつきます。
他にも倍率ボーナスはありますが、基本的に勝手に取れるか個人では狙いようがない物なので割愛。
・時々出るイルカ(GP自然回復量UP&トリガー釣果で幻海流確定)、カモメ(Large率UP)はラッキー演出。
イルカバフがかかるとすぐ幻海流になる場合が多いので、GP残量を意識しましょう。
■■■■■応用準備■■■■■ <°)))彡 <°)))彡 <°)))彡慣れてきたら、できる範囲で下記も用意しましょう。
・レベルカンスト、クラスクエストコンプ使えるスキルや装備が増えるので、漁師のレベルは高い方がいいです。
とはいえオーシャンフィッシングはレベリング手段としても優秀。GP以外ステータスの影響もないので、カンストしてから行くくらいなら体験しながらレベリングしちゃいましょう。
・最新の漁師装備パッチ6.40現在の装備ILは620。新式(インダガトル)か紫貨(アフレイタスランド)が適正です。
オーシャンフィッシングに影響するステータスはGPのみなので、はめるマテリアはGP分だけでOK。
最新の装備・食事を揃えるとGPは1018まで上がります。
主道具だけは、GP同じで確率でフッキングGPが軽減されるモーエンツールがあればなお良し。
これのおかげでパッチ7.0以降もモーエンツールは活躍できそうです。
・ハイコーディアルGP回復量400。オーシャンフィッシングではGPが最も大事で、あると動きの幅が一気に増えます。
リキャスト180s。事実上ギャザラーの基本アビリティみたいな存在。
ギャザラースクリップの使い道が分からない方はとりあえずこれ交換しておけば安牌です。
・ライトコーディアルHQGP回復量200。回復効率こそ劣りますがハイコより速い126sでリキャストするため、
突然の幻海流への対応や、残GP的にハイコが使いづらい状況で小回りが効くのが強みです。
ハイコは使用直後に幻海流が来てしまうと途中でリキャストしませんが、こっちならほぼ大丈夫。
・最大GPアップ料理6.4時点ではGP55のクラブケーキHQかヤーコウムサカHQが最適。
クラブケーキは漆黒、ヤーコウムサカは暁月初期の料理なので今なら結構安いです。
・伝説魚用エサ(近海航路)イカの切り身、シュリンプフィーダー、グロウワーム、ヘヴィメタルジグ、ピルバグ、ラットの尾。
合計6種類。各海域の幻海流で伝説魚を狙う場合だけ使います。リムサで入手可能。
・伝説魚用エサ(遠洋航路)イカの切り身、ストーンラーヴァ、サバの切り身の3種類。
ストーンラーヴァのみイシュガルド等で購入。
・キャスティングマクロ慣れてきたら以下のようなキャスティングマクロも作ってみましょう。
釣りではキャストからヒットまでの秒数で魚が判別できる場合が多く、狙い目のヒットを見極めダブル、トリプルフッキングを使う「ブラインドフッキング」という技法が、得点を稼ぐ際非常に重要になります。
下記マクロは、キャスト後特定の秒数でエコーメッセージとSEを鳴らすマクロになります。
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・LuLu's Tools様のオーシャンフィッシングツールを確認出港スケジュールや釣れる魚の詳細など、海釣りに便利な情報が揃っています。当記事の画像は参照しやすさ重視で狙い目の魚を書いてある反面、それ以外の魚は載せてないので図鑑埋めたい場合にも。
https://ffxiv.pf-n.co/ja/ocean-fishing■■■■■参考画像■■■■■ <°)))彡 <°)))彡 <°)))彡ロケーションや状況に応じた狙い目と、その釣り上げ条件を極力コンパクトにまとめた画像になります。
これらの魚をできるだけたくさん釣れるよう、エサを切り替えてキャストしていきます。
手軽に参照できるようまとめているので、画像をローカル保存して手元に置いておくと便利かも。
※23/06/22 メルトール南とガラディオンのサムネが逆だったので修正。
この2つには狙い目の魚も1種ずつ追加。スペース増のため海域の掲載順も調整■■■通常時の釣り方■■■■ <°)))彡 <°)))彡 <°)))彡海域ごとに使うエサが違うくらいで基本の動きは同じ。GPを溢れない程度に使って得点とBFを稼ぎつつ、幻海流が来た時全力を出せるようGP、BFが高い状態を目指します。ミッション達成が心配な場合ダブルフッキングにGP回してもOK。コーディアル類は幻海流が望めない時や、使った後来てもリキャストできるように使うのが無難です。
ここで有効な動き方は主に2通り。好みで選んでよいかと思います。
1.ペーシェンスを使い、GPをライトコーディアルHQ中心で回復しながら釣るBFの溜まりは後者より若干遅いが、1行動のGP増減やリキャスト時間が控えめなため、
GP溢れを防止しつつ高止まりにでき幻海流に対応しやすいのがメリット。個人的にオススメ。
2.ペーシェンスIIを使い、GPをハイコーディアル中心で回復しながら釣るBFが溜めやすい。効果が大きい分行動のGP増減やリキャスト時間も大きく、使用直後に幻海流が来るとペーシェンスIIが無駄になる、幻海流中にハイコが使えない等のリスクあり。
■■■幻海流が来たら■■■■ <°)))彡 <°)))彡 <°)))彡すぐに今の釣りを中断しペーシェンスを解除、エサを付け替えて本番に臨みます。
海域と時間帯によって狙い目と適正エサが変わるため、上のまとめ画像をご確認ください。
うまく釣れるかは運次第の部分もあるので、本命以外に次点の魚も視野に入れて狙っていきます。準備とタイミングが良ければ幻海流120sで使えるGPは約2238(素1018+BF500+ハイコ400+自然回復8*40)になり、これらGP、BF、ハイコーディアルを幻海流中に全て使い切れるよう釣っていきます。
終了タイミングはBGMやマクロで推測できるので、GP余ったまま終わりそうなら強引に使いましょう。
ここで有効な動き方は色々ありますので、主な物を紹介します。
1.ペーシェンスIIを使って釣る初心者向け。得点上振れは見込みづらいですが慣れるまでの練習に。
2.普通に釣り、狙い目のヒットだけトリプルフッキングを使うブラインドフッキングと呼ばれる手法。震動と秒数から高得点の魚を見極めダブルorトリプルします。
安定感に欠けるためパッチ6.xでは後者の釣り方に一歩譲りますが、運に自信があればLargeトリプルで
上振れが見込めます。また、トリプルは数を釣るのでミッションを達成しやすくなる点も強み。
3.普通に釣り、WH+3の魚が釣れたらセイム+大物狙い+トリプルで釣り直すヒットを見極める必要がないため覚えやすくオススメ。狙い目の魚が出るまでは普通に釣り、釣れたらセイムキャスト+大物狙いで次のヒットを同じ魚のLargeに確定。トリプルフッキングで一気に稼ぎます。
緋汐海のエクスターミネーター(255点 WH+3)だと、255点*7匹*Large2=3570点も稼ぐことが可能。
GPを350+200+700使いますが、Large7匹釣果でBFが7増えるため実質的なGP消費は900。
BFは10が上限のため、溢れないようGP回復はサリャクの恩寵を優先すると安全です。
余裕があるなら最初の釣り上げをダブルにし、さらに上を目指すのもアリ。
4.大物狙いを使い、WH+3のヒットのみをトリプルフッキングで釣る(3)より欲張りな釣り方。セイムキャスト分消費が少なく、実質GP550でLarge7匹を釣り続けられます。
ただし、大物狙いの効果を維持する都合WH+3以外のヒットをスルーしないといけなくなるため、
WH+3の魚が釣れやすい海域でのみ有効(シェルダレー・クガネ・紅玉海など)
最初に使えるBFが3だけなので、トリプルするとBF溢れる時は事前にダブル等でBF消費も検討。
5.大物狙いとサリャクの恩寵を使いながら釣り、WH+3のヒットにだけトリプルフッキングを使う(4)よりさらに欲張りな釣り方。1キャスト毎にGP200消費、BF1回復しながら狙い目を待ちます。
WH+3以外もスルーしないため、WH+3の魚と別で高配点の魚もいる海域で有効。
動き方が運に大きく左右されるため難しい。基本はGPに余裕がある時の賭け。
6.伝説魚を狙う伝説魚が釣れる時間ならセイム、ダブル、トリプルを駆使し「漁師の直感」付与優先で釣ります。
直感は大半の場合たった15s。付与後すぐ指定のエサに替え、トレードリリースを使いキャスト。およそ2キャスト間に釣れることを祈ります。トレードリリースはハズレを釣り上げると切れるので注意。
クガネ、ロズリト湾のみ直感対象の魚に泳がせ釣りが必要で、ペーシェンスや熟漁の技が有効。
伝説魚が釣れる時間は他の魚の配点が控えめな場合が多く、釣れればリザルトで20%得点が上乗せされます。また、伝説魚はマケボで購入できない上にアクアリウム対応の魚が順次増えているため、得点効率は脇に置いても狙っておきたいロマンがあります。
※緋汐海(昼)、ロズリト湾(夕)のみ、伝説魚が釣れる上に高配点の魚もいます。
※伝説魚が釣れない時間でも漁師の直感はつきますが、意味はありません。
■■■主な使用スキル■■■■ <°)))彡 <°)))彡 <°)))彡通常エリアの釣りと異なるコツが必要な物を中心に紹介します。
・サリャクの恩寵Large釣果で貯まるビッグフィッシャースタック(以下BF)を3消費してGP150回復。
いつでも引き出せるGP貯金なので、これを幻海流が来る前にできるだけ溜めておき、
幻海流時に一気に使うのがスコア稼ぎで最も重要になってきます。
・トリプルフッキング、ダブルフッキング釣果時の取得数を魚によって+0~3増加。ダブルで4匹釣れる魚ならトリプルでは7匹釣れます。
また、釣果がLargeならBFもその数増えます。Large7匹釣ればGP350が戻る計算になるので、大物狙いとのコンボが超強いスキル。幻海流ではこれが有効に働く魚にトリプルを合わせていくのが大事です。
ダブルフッキングはトリプルの効果と比較しGP100のロスが出ますが、消費GPを抑えたい時や幻海流時間or残GPが少ない時などに選択肢に上がります。
・大物狙い次ヒットをLargeに確定。セイムキャストやトリプルフッキング併用で大量のスコアを稼げます。
釣り上げない限り効果が続くので、目当てのアタリでない場合スルーも可能。
・ペーシェンス、ペーシェンスII通常時でのBF貯めや、泳がせ釣りで狙う希少魚/伝説魚に対して使用。
効果はペーシェンスIIの方が大きいですが、小回りが効くペーシェンスも想像以上に優秀。
激震(!!!)にはストロングフッキングを使うのが基本ですが、一部プレシジョンフッキングの魚がいるので注意。画像に記載。
・熟漁の技ペーシェンスに近い使い心地ですが、泳がせ中でも使えるため瑠璃龍(クガネ)の泳がせループで有効活用できます。また、フッキング率が下がらないため泳がせとダブルトリプルを両方狙いたい状況で便利。
・撒き餌、トレードリリースヌシ釣りでは便利なスキルですが、オーシャンフィッシングでの使用機会は少なめ。
伝説魚の漁師の直感は大半がたった15s、長くとも45sのため、少しでもヒット率を上げるため使います。
■■■■■最後に■■■■■■ <°)))彡 <°)))彡 <°)))彡私が経験則で入力した情報など曖昧な点もありますので、
使って気になった点、記載ミス、感想などございましたら、コメントで頂ければ嬉しいです。
狙う魚と動き方を把握できれば、安定してスコア20000超えを出すことも十分可能ですので、
この記事が、一人でも多くの方の釣りライフの助けになれば幸いです!
――汝の旅路に幸あれ、貴方にモモラ・モラの導きがあらんことを――
記事作成にあたり、以下のデータを参考にさせて頂いております!Ocean Fishing Data
/echo 3秒 <se.12>
<wait.2>
/echo 5秒 <se.12>
<wait.5>
/echo 10秒 <se.11>
<wait.5>
/echo 15秒 <se.12>
<wait.5>
/echo 20秒 <se.12>
/micon キャスティング