やあこんにちは、ピエールだよー(´・ω・`)ノ
今回でとうとう
『たのしいモンク』も10回目だよ!
最初は自分向けのメモのつもりで始めてみたんだけど、
いろいろなサーバーの人たちが
コメント残すだけじゃなくて
フォローもしてくれたりしていて、
ピエールさん、驚愕しているよ。
ありがてえ、ありがてえ…(´・ω・`)
ピエールさんの周りにはプロモンクがいないので
極めて自己流の、
正しいかどうかすらわからない遊び方だけど
ピエール木人格闘術の普及のため、
今後もがんばるよ!(`・ω・´)ゞ『たのしいモンク』 バックナンバー#1: 3.0 新スキル一覧#2: ぎゅいんぎゅいん闘気システム(1)#3: ぎゅいんぎゅいん闘気システム(2)#4: 演舞で迅雷維持#5: ぶちまけろ!闘魂旋風脚#6: とてもたのしい蒼気砲#7: 生まれ変わった者たち (既存スキル)#8: 新コンテンツに挑む。#9: のりこめ!アレキノーマル (1層)さて今回は、アレキノーマル2層…ではなく、
ちょっとリクエストもあったりしたので
近接の天敵・極ラーヴァナについて、
モンク視点での生き様をメモに残しておくよ。
え、なんでいきなり極ラーヴァナからか、って?
ビスマルクなんていなかった、
いいね?(°д°)基本的なギミック説明は
あちこちに書かれているし動画もあるので、
モンクとしての注意点と
スキルの使いどころを中心に書いていくよ。
こまかく書くと
とんでもない量になっちゃうから、
箇条書きでゆるしてね(´・ω・`)
[極ラーヴァナ モンク向けメモ]第1フェーズ* 戦闘開始前に
ラーヴァナを
フォーカスターゲットしておく
- 中盤の
胡蝶処理時、本体の
カウンター状態把握の為
*
踏鳴スタート
* スタートしてすぐに『左(or 右 or 両)翼防御』が来る (
戦闘開始から約10秒)
- 物理攻撃カウンター:
大ダメージ・吹き飛ばし・スロウ - 近接は決して食らってはいけない
-
踏鳴コンボ中は
迅雷維持が不安定なので
方向関係なくシナリオ通りのコンボを進める
-
◯翼防御有効は5秒くらい。WS2周程度。
- インスタントアビリティは回転優先で撃っても良さげだけど
捨身・発勁は
火の構えに備えて取っておいた方がいいかも
* 2回めの『左(or 右 or 両)翼防御』 (
戦闘開始から40秒弱)
- 側面・背面取れない場合は
フラクチャーとか入れるのもイイ(・∀・)
- 明らかにタンクさんが不慣れな時は
カウンター後に吹き飛ばされて
タゲが動く(= 攻撃不可方向が動く)可能性があるので、
やや前方寄りに位置取ると少し安全だよ!
- キャストバーを見失った時は、焦らず攻撃を止めて、
画面エフェクトから攻撃可能な方向を判断しよう。
第2フェーズ* 火の構え - この間は防御力ダウンしているので本気で殴る - 構えが変わるとタゲ外れるのですぐタゲり直す
- 最初の
陰陽闘気斬はここで使う
* 『序』 ラーヴァナ中心範囲 - 詠唱8割くらいまで殴り続けて
闘魂旋風脚しながら離脱
-
避け避けタイム 約18秒 (線→範囲)
闘気V + 演舞 -
紫色範囲が出たあたりから演舞調節で
参の型待機可能
* 『破』 ラーヴァナ前方・側方3方位攻撃 - 詠唱完了時に
必ず背面に戻る。側面深追いダメ、ゼッタイ。
-
避け避けタイム 約18秒 (範囲→突進)
闘気V + 演舞 -
突進を避けながら
演舞すると、終わった頃に
参の型 - 3.07パッチにより、ここでも超ギリギリで闘魂旋風脚が撃てるようになったよ!第3フェーズ* 『武神甲』バリア ※DPSチェックその1 - 20秒以内に破壊しないと
問答無用で死亡 -
カウンター:
武神甲発動直後から連続2回発生するのでしっかり見る
* 『胡蝶(雑魚処理)』 幻蝶x4&月光蝶x1 2セット ※DPSチェックその2 - 蝶は放置するとヒーラーさんに寄るので、一旦様子を見て寄ってきたやつを処理
- 通常は、赤い月光蝶最優先(=みんなで殴る)、がセオリー。
- だがしかし、本当に最優先すべきは
詠唱を始めている蝶。 - 月光蝶はかなり固いから落ち着いて背面を狙う
- ラーヴァナ正面への深追いは厳禁。死ぬよ?(´・ω・`)
- 範囲攻撃アビ使用時は本体の
カウンター巻き込みに注意
(蝶発生から
10秒前後 &
50秒前後あたりで使用)
そこでラーヴァナのフォーカスターゲットに注目だよ
-
疾風迅雷切れたら、ここでは
踏鳴使ってリカバリーしてOK
(ここで使えば、ループ時の
バリア対処に再使用が間に合う)
* 『神通力』全員不可避の拘束→『チャンドラハース』全体攻撃 -
蝶が全滅してから
神通力まで少し殴れる
-
神通力前にインスタント技使いきって
闘魂旋風脚で〆
- 詠唱早いので注意
-
チャンドラハースはゆっくり見て楽しむ 演出インターバル: 約20秒第4フェーズ(チャンドラ後)ここから特に、敵から離れるフェーズが増えるため、
殴れるタイミングと、何発WSを入れられるのかを
それぞれ見極めようー(`・ω・´)ゞ
* 『土の構え』〜『衝天撃』〜『月気弾』 - チャンドラハース復帰後、まずは背面に外壁を背負える位置確保
- 嫌なタイミングでタゲ外れるのですぐ再セット
-
防御力がアップしているのでアビ無駄撃ち厳禁
-
『衝天撃』不可避吹き飛ばし
吹き飛んだらすぐ
羅刹衝で復帰
※チャンドラハース直前に撃っていても、ちょうど30秒経過していてリキャ可のはず
-
『月気弾』範囲頭割り みんなで集まろう
* 『徹甲散弾』 マーカー対象者方面に範囲攻撃連発 - マーカー引き渡ししながらも殴る
- 歩きながら殴り続ける
- ここから
闘気砲まではある程度まとまって殴れる( ´∀`)
* 『闘気砲』 追尾弾発生 - ここで疾風迅雷III維持できるようクンフーを積みたい -
光の弾(追尾弾)が出たらすぐに後方へ
-
この後の避け避けタイム (追尾弾回避) ※ラーヴァナは中央にいる
-
演舞優先で
参の型調整 →
闘気 これ重要(°д°)b - 弾の
線が消えたら羅刹衝で戻る(ちょうどリキャ可能)
- 自分に弾がついていない場合も、最初は足並みそろえて離れつつ
中央エリアと自分〜ラーヴァナ間の
安全確保できたところで
羅刹衝復帰
-
迅雷III維持が安定しない場合は、離脱前に
闘魂旋風脚使用
- 3.07パッチの後は、ここの維持がかなり楽になったと思うよ!( ´∀`)* 『急』 詠唱6割くらいで剣マーカー出現 - 詠唱開始時点で方角とフィールドマーカーを再確認
-
LB3チャージされてれば、詠唱開始あたりで
闘魂旋風脚~LB3 ※ 闘気砲フェーズで使用した場合はリキャスト不可 - 剣マーカーがついたら、深追いせず
闘魂旋風脚→すみやかに所定位置へ移動
-
LB3のエフェクトで剣マーカーが見えなくなるテロもあるので
詠唱の初っ端で撃てないならやめたほうがいいよ
- 練習PTなら、安定するまで
LB3は
『滅』の立て直しに温存するのもいいよ!
-
この後の避け避けタイム 約20秒 (突進 → フィールド4分割&円形範囲x4)
-
闘気V + 参の型 回避しながら体制を整えておこう
* 『滅』 - マーカー引き渡しが混乱しやすいので
目を見開いて対応(°д°)クワッ
-
この後の避け避けタイム 約30秒 (2方向突進+円形範囲x3 → 中央安置 → 外周安置)
-
闘気V + 参の型 突進〜円形で
闘気、中央→外周安置の移動で
演舞x3で
その後のバリア発生までにリカバリー出来るよ。
* 『武神甲』バリア ※DPSチェックその3 -
踏鳴使用して本気でやる
- 直前の
避け避けタイムが30秒くらいあるので
大半のアビは再使用可能
- 火力が不安な場合はここで
LB使用という事もある
第5フェーズ(ループ)* あとは今までの繰り返し
* LBは撃てるようになったら構えに合わせて惜しまず使う
* がんばる
* * *
これでもかなり要点しぼって書いたつもりなんだけど、
ギミック多すぎでは?(°д°)いちばん不安定になるのは
やっぱり
『滅』のところかなあー。
こんなメモを残しているピエールさんも
いまだにマーカー鉢合わせたりで失敗して、
プロっぽい人に
「マーカー見えないの?こんなの見てれば余裕でしょ?」とボロクソに責められる事があるよ(´;ω;`)ウウッ
今回、
疾風迅雷更新の参考に書いたとおり、
それぞれのフェーズで発生する「避け避けタイム」がひどく長いので、
闘魂旋風脚を積極的に使っていく事と
回避時の
参の型維持に全力を注ぐこと、
あとは殴れなくなる時に
DoTをしっかり入れておくことなどが大事だと思うよ!
というわけでこの攻略メモを手に、
ピエールさんは
ドロップ数が倍になった
アレキノーマルに行ってくるよ(`・ω・´)それではまたねー( ´∀`)ノ
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