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たのしいモンク #18: モンクでゆく極ナイツ・オブ・ラウンド(後半)

Öffentlich
やあこんにちはー、ピエールだよー(´・ω・`)ノ

3.15パッチで
アニマウェポンが実装されるらしいねー。

ピエールはいまさら
12なんちゃらって本の
ミッションを消化してるんだけど、
FATE待ってたら意識を失い
朝になってるよ。


FATE、だめ、ぜったい(´・ω・`)

* * * * *
[たのしいモンク バックナンバー]
→ ■■ここにまとめたよ!■■
* * * * *

さあ今回は、
やけくそ気味のギミックがあなたに振りかかる
極ナイツ・オブ・ラウンドの後半戦だよー。

[<<前半]

何回か実測してみたかぎり、
後半戦からは時間通りに
アクションが発生するようなので
アタマに叩き込んで臨むのがいいよ!(`・ω・´)ゞ


[ナイツ・オブ・ラウンド1回目]

0:00 アルティメットエンド(以降、UE)発動

 さっそくだけど
 前半のギミック処理が甘いと
 ここでお陀仏だよ。

 UE詠唱中に
 参の型まで持って行き、ダメージ発生直後に
 金剛の構え紅蓮の構えに戻しておくよ。


0:04 タゲ可能

 UEのダメージ表示が出てから
 けっこうすぐにタゲ可能になるよ。

 本当はここで素早い立ち上がりのため
 踏鳴コンボを使うのがいいけど
 練習PTだと大抵ここから
 3分以内にみんな死ぬ
 ので、再戦を考えると
 参の型からの破砕拳スタートで
 いいと思うよ。

 もしもLB担当になった場合、
 開幕直後、ここで叩き込んでから
 コンボ開始だよ(`・ω・´)


0:07 竜の眼

 ボスがセリフを発したのと同時に
 フィールド外に竜の眼が発生するよ。
 1回目は必ず北端固定だよ。

 後半フェーズからの竜の邪眼
 ボスとこのフィールド外の眼、
 両方から顔をそむけないと
 幸せな表情で壁に突っ込んで焼かれる
 事になるので、要注意だよ(`・ω・´)


0:17 ナイツ・オブ・ラウンド
0:23 騎士出現

 後半は毎フェーズ竜の眼の直後、この
 ナイツ・オブ・ラウンドで召喚された騎士が
 いやな攻撃を繰り広げてくるよ(´・ω・`)


0:28 ホーリーシールドバッシュ

 必ずヒーラーを狙うスタン攻撃だよ。

 ターゲットとなった者の頭上に
 緑色のマーカーが付くよ。
 このあとのギミック処理の為、
 見逃さずチェックしておこうーー。


0:39 ヘヴンリーヒール
0:42 直線頭割り発動

 ヘヴンリーヒールの詠唱中、
 スタンした対象と召喚された騎士の間に
 他メンバーが一列に並んで守るタイプの
 頭割りギミックだよ。

 今の攻略では大抵、
 ヒーラー11時待機で、1列対応中も
 ボスを真横から殴れるようになっているので
 ひたすら殴り続けるよ。
 念のため、捨身だけは
 やめておいたほうがいいよ。 


0:45 竜の邪眼

 頭割り発動してから3秒後、
 邪眼の詠唱が始まるよ。
 頭割りでホッとしている間を狙うなんて
 底意地の悪いやつだよね(´・ω・`)

 邪眼については
 ここが「眼2個」の練習みたいなもので、
 この先どんどんえげつなくなってくるよ。

 終わった後で即、捨身を入れて
 秘孔拳の更新をしたいところだけど
 続けてエンシェントクエイガが来るから
 そこまで我慢するのが良いかもしれないよ!

[ナイツ・オブ・ラウンド2回目]

1:03 竜の眼

 この詠唱後、竜の眼の位置が
 外周のどこか、ランダム位置に移るよ。

 邪眼をよけやすくするため
 タンクさんがそこまで引っ張るのが
 セオリーなんだけど、
 移動中に詠唱で立ち止まったりするので
 ギミック発生までには眼のそばに
 たどり着けない事もあるよ。

 頼りきらず、きっちりと己の眼で
 新しい位置を把握だよ(`・ω・´)


1:13 ナイツ・オブ・ラウンド
1:18 騎士出現

 騎士が2体出現するよ。
 この立ち位置によって次のギミックの
 発生位置が変わるよ。


1:23 塔発生

 前半でも出てきた「塔」が
 向かい合う騎士と垂直の
 中央を通る直線上6箇所のうち
 3箇所のいずれかに発生するよ。

 何言ってるかわからないよね。

 つまりは↓こういう事だよ。

 


 近接は内周寄りに発生した塔を
 担当する事が多いね。

 ただ、この発生段階では
 まっしぐらに塔の中央で待機するのは
 次のギミックに引っ掛けてくれと言うようなもので
 愚策だよ(´・ω・`)


1:24 竜の邪眼
1:24 ヘヴィインパクト

 大崩れポイントその1だよ。
 塔の真ん中にすぐ行くべきではない理由は
 この2つのギミック発生のためだよ。

 塔発生から1秒後に邪眼の詠唱が始まり、
 焦っている間に足元を
 隕石フェーズのドーナツ範囲攻撃が襲うよ。
 邪眼発動ギリギリのタイミングで
 足元範囲の拡大が発生するので
 そこがパニックを誘発する一番の原因だね。

 「発動」のタイミングとしては
 邪眼発動 → 2秒 → 塔爆発
 なので塔の近くで
 ドーナツ&邪眼回避さえできれば
 塔の処理には思いのほか、余裕があるよ。

 どうしても避けられない場合、
 最も見捨てるべきは「ドーナツ床」だよ。

 慣れないうちは、邪眼発生直前に
 闘魂旋風脚を使うのもいいけど、
 実際は塔処理からの疾風迅雷維持が間に合うので、
 慣れてきたらこのあたりから
 演舞を始めて参の型に変えられるよう
 意識してみよう!(`・ω・´)

1:31 黒い床出現

 塔爆発から1秒後なのでほぼ同時に、
 プレイヤーの立ち位置に黒い床が出現するよ。

 つまり実質、塔のある場所には必ず
 黒い床が生まれる
 = 塔の場所と同じく
 フィールドを中央から半分に分断する
 …って形で発生して広がっていくので、
 近接ジョブは黒い床発生後
 すかさず「ボスのいる側」へ回避すると、
 分断されずにボスを殴れるよ( ´∀`)

 迅雷維持ルートを選んだきみは
 着地点の安全確認だけしたら
 羅刹掌で突っ込め(°д°)
 頭割りの中央集合までに1回迅雷III更新出来ると
 次フェーズへの迅雷III維持がほぼ確実になるよ!

1:37 頭割りマーカー発生
1:40 フェイスアンムーブ(吹き飛ばし)

 黒い床が消滅した直後、
 例の巨大頭割りマーカーが出現するよ。

 ここは殴るのを我慢して
 即中央に集合だよ。
 さもないと外周まで吹き飛ばされて
 焼き豚になるよ。
 (´・ω・`) 出荷よー

 ちょうどマーカー発生頭割り発動
 真ん中くらいで吹き飛ばしが発生するので
 あわてず、
 吹き飛ばされた場所で
 頭割りを受けるよ。

 羅刹掌をここまで取っておき、
 頭割り終わったらすぐ飛んで行く、
 というのもアリだと思うよ!

[ナイツ・オブ・ラウンド3回目]

1:53 竜の眼
2:03 ナイツ・オブ・ラウンド

 この竜の眼でまた場所が変わるけど、
 このフェーズでは邪眼が発生しないから
 そんなに気にしなくていいよ。


2:08 外周に騎士出現
2:09 百雷

 序盤にもあった百雷の散開回避だよ。
 今回は回避しつつ、
 ほぼ同時に発生する
 外周の騎士を探しておこう。
 回避を終えたら、
 ボスに闘魂旋風脚を撃ちこんで
 中央集合だよ。

 マーカーが来ないと信じる
 ギャンブラーな君は、
 そのまま迅雷維持だ!m9(°д°)
 
 あとでその騎士は、
 そこから中央を横切る形で突進してくるよ。
 当然のごとく、
 当たったら死だよ。

 安全地帯でやり過ごす方法もあるけど、
 回避・散開位置を、
 この騎士基準で決めていく所も多いし
 それを理解していた方が圧倒的に安全だから
 やり方と配置の理由はアタマに叩き込んでおくべきだよ!


2:15 線・青マーカー発生
2:18 邪竜の魔炎マーカー発生

 大崩れポイントその2(´・ω・`)

 3種類のマーカーが発生するよ。
 頭割り6名・線処理1名・青マーカー捨て1名
 に分かれて対応するので、
 頭割り以外に当たった場合は
 打ち合わせ通りに処理だよー。

 頭割り担当の場合、
 外周騎士の突進にさえかぶらなければ
 頭割りの瞬間以外は
 側面背面が取れるので、
 安置戦法でも
 騎士の位置を把握しておくに
 越したことはないよ!

 ただし発動時にウロチョロしてると
 間違いなく怒られるよ。


[ナイツ・オブ・ラウンド4回目]

2:43 竜の眼
2:53 ナイツ・オブ・ラウンド
3:04 竜の邪眼

 邪眼発生前、中央に集合するケースが多いよ。
 竜の眼詠唱から9秒で邪眼発生だから、
 その後の回避中に迅雷維持が不安な人は
 1コンボ回すか回さないかで
 闘魂旋風脚を放ち、
 欲張らずに中央に戻りたいよ。

 血に飢えた迅雷メンのきみたちは
 ここからが勝負だ(°д°)


3:05 炎の鎖

 邪眼の直後に、足元範囲炎の鎖が出るよ。
 中央に戻るのはこの足元範囲
 1か所に寄せるためでもあるよ。

 ここで持ち場へ散開するんだけど、
 順番としては、まずとにかく、を切るよ。

 近接ジョブは、
 竜の眼のナナメ両側方向に向かって
 散開する持ち場になることが多いから
 目的地に付く前、くいっと向きを変えて
 ボスと眼の両方に背を向けるよ。


3:07 ホーリーメテオ
3:08 氷マーカー発生
3:10 アスカロンメルシー

 大崩れポイントその3(((´・ω・`)))

 眼の処理が終わると同時に
 氷範囲のマーカーコメットが発生するよ。
 氷は外周に捨てるんだけど、
 その範囲確定1秒前に、
 開幕で出てきたあの180度範囲攻撃、
 アスカロンメルシーが発生するよ。
 
 氷マーカーが付いた場合、
 範囲確定のタイミングがやや遅めなので
 仮にメルシーの範囲から外れていても、
 外周にで氷範囲を捨てたのをしっかり確認してから
 落ち着いて中央に戻るよう心がけよう(`・ω・´)

 ここはとにかく、
 あわてない
 というのが攻略法だね。
 判断の難しさだけで言えば、
 直前フェーズの方が上だと思うよ。

 アスカロンメルシーが終わり
 氷マーカーも処理済み or 対象外なら
 羅刹掌でボスに飛び込み、
 LBが使用可能ならここで使うよ。
 (もう少しで次の段階なら、待っていいよ)

 ここからは全力火力出しフェーズだよ。
 後半開幕後に踏鳴を使っている場合も
 ちょうどここでリキャストが戻っているはずなので
 全員生存していたら
 惜しみなく使うべきだよ。

 この時点で全員ご存命なら
 踏鳴使ってしまえ(`・ω・´)
 祭りの始まりだよ。

 次フェーズは最初から最後まで
 全体攻撃が痛いので、
 捨身は次の竜の眼発動までに使っておきたいよ。


[ナイツ・オブ・ラウンド5回目]

3:34 竜の眼
3:44 ナイツ・オブ・ラウンド

 最後の竜の眼だよ。

3:54 ホリエストホーリー2連発
4:08 ヘヴンスリープ3連発

 このフェーズはとにかく痛い全体攻撃が
 ガンガン飛んで来るんだけど
 避ける攻撃は無いので、
 ヒーラーさんを信じて
 日頃つちかった木人格闘術の奥義を
 1発でも多く叩き込むよ(`・ω・´)


4:22 セイクリッドクロス詠唱

 ゼフィランがボスにかばうを発動し、
 前半フェーズと同様のセイクリッドクロス詠唱に入るから
 ゼフィランの名前が明るくなったら
 すぐにタゲを切り替えるよ。

 詠唱時間は、前半20秒に対し、今回は25秒。
 ただし発動直前は邪眼の回避が入るよ。


4:25 ピュア・オブ・ソウル
4:39 アブソルートコンヴィクション3連発
4:41 竜の邪眼

 セイクリッドクロスの詠唱が大詰めになると
 どっかんどっかん攻撃の直後に
 ボス本体の邪眼詠唱が始まるよ。
 タゲを切り替えているから
 油断していると詠唱を見逃すので
 フォーカスターゲットをお忘れなくだよ(`・ω・´)


4:47 セイクリッドクロス発動

 ここを生き延びれば、最後のロスタイムだよ。


[ロスタイム]

 ここからは約50秒のロスタイム。
 ギミック無しの
 ガチ殴り合いデスマッチだよ。

4:51 エンシェントクエイガ
4:59 ヘヴンリーヒール
5:06 アスカロンマイト x 6
5:24 エンシェントクエイガ詠唱
5:35 時間切れ

 3秒ごとのアスカロンマイト。
 奴が本気でタンクさんを
 殺しにかかってくるよ((((´・ω・`))))

 最後のエンシェントクエイガ
 これまでと違って10秒の詠唱時間があり、
 発動すると
 問答無用で死ぬよ。

 つまり時間切れなので、
 ここまで来て死ぬのがいやなら
 殺られる前に殺るよ(`・ω・´)

 直前フェーズの痛い全体攻撃続きで
 ここで既にLBゲージが溜まっている事もあるよ。
 木人殺法に集中していると
 見逃してしまいがちだけど
 華麗に叩き込んで勝利すれば
 ヒーローインタビューを受け
 美女の入った札束風呂で
 栄光を噛み締める成功者となるよ!

* * * * *

以上、長かった極ナイツのモンク攻略だよ。

クリアできても
周回が非常につらいボスね(´・ω・`)


とにかく避けと
瞬間判断が求められるボスなので、
その辺の反射行動が苦手な人には
本当につらい相手だけど
少しづつ覚えて余裕を増やしていけば
いつかは倒せると思うよ!(`・ω・´)ゞ


それではまたねーー( ´∀`)ノ
Kommentare (8)

Widy Lngvarlleyriver

Chocobo [Mana]

こんばんは、執筆お疲れさまです。

前半含め、タイムラインめちゃくちゃ参考にさせて頂きましたm(__)m

最近ナイツクリアして、グリパ周回苦戦中の毎日ですが、小さいミスがまだまだ多く未熟さを痛感する日々です(-_-;)

が、めげずにノーミス&DPS1000超え目指して頑張ります( ´_ゝ`;)
※自分はDPS見えませんが、超える気持ちでw

Alfred Schwarz

Mandragora [Meteor]

ナイツに行く為の参考にする以上に、
大文字が面白すぎてついつい読んでしまいますw
解りやすいですし、読みやすくもありますし、
自分もモンク上げておけばよかったと思うくらいです!
攻略お疲れ様です!

Frana Ruvielle

Chocobo [Mana]

他鯖から初めまして。いつも楽しく拝見させてもらってます。
メインジョブはモンクじゃないんですが、ぴえーるさんの日記が面白すぎて
日記の更新を今か今かと待っております(笑)
あ、もちろん、モンクのスキル回しも参考にさせてもらってます!
分かりやすくて面白いので、頭にすーっと入ってきます(実践できてるとは言えませんがw

これからも、更新楽しみにしておりますねー!

Pierre Poerre

Mandragora [Meteor]

みなさまコメントありがとうだよ!( ´∀`)

>うぃでぃーさん
参考にしていただいたようで、ありがとうございまっす(`・ω・´)ゞ
お役に立てたならよかったー!

このコンテンツ、クリアした後の周回も
本当に大変よね(´・ω・`)
ぼくもまだまだ、しょうもないミスで床のぬくもりを感じたりすることも
多い日々なので、お互いがんばろうーー( ´∀`)

>あるふれっどさん
できるだけ楽しく書ければ、とこころがけているので
そう思っていただけたならとても良かった!

モンク、今からでも間に合うよ!
気が向いてチャレンジする際、
この日記が参考になってくれればとても嬉しいよ!
モンク木人協会は、みなさまのご参加を
心よりお待ちしているよ(`・ω・´)ゞ


>にじぇーるさん(でいいのかな)
はじめまして!( ´∀`)
更新をそれほど心待ちに、とは、身に余る光栄だよ!

スキル回し、本当はもっと細かく
闘気貯めるタイミングとかも書きたかったんだけど、
実は前半後半にわけてなお
両方とも、文字色指定などなども入れると
字数制限超えてしまってて…。

(´・ω・`) ギミック多すぎでしょおおおお!

Leila Malcal

Ultima [Gaia]

ピエールさーんーー

やったよーーーーー!
日記何回も見たかいがあった;

もっと木人大切に扱います…

Pierre Poerre

Mandragora [Meteor]

うおおおおおー、ついにクリアできたのですね!
おめでとうだよーー!!(๑•̀ㅂ•́)و✧

何回も見てくれた、ということで、クリアにあたって、
「たのしいモンク」シリーズが参考になってくれたのなら
我がことのように嬉しいよ!( ´∀`)

そして、木人は我々モンクの心の友なのです。
明日からも毎日拳で語りかければ、
とっさの時、きっと木人との日々は応えてくれるのです(`・ω・´)ゞ

Ken Wrks

Yojimbo [Meteor]

極セフィトロおわって次は極ナイツ予定なので
予習を兼ねて日記再読に来ましたー!
いつも楽しく参考にさせて頂いています。
60ジョブがモンクだけなので非常に助かります!

Pierre Poerre

Mandragora [Meteor]

(´・ω・`)なんと!読みなおしまでして頂けるとはありがとうだよー!
セフィロトの後でナイツ、ってことは、
武器あつめか鳥あつめかな?

両方とも周回前提の長い戦いになりそうだけど
応援してるよー、がんばってねー!( ´∀`)ノ
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