Charakter
未踏破3名を引率してのFCミハシラ部 冒険のしおり
Öffentlich
今回の攻略では未踏破3名ということで、冒険のしおりと題して注意事項を記しておきます。
他の主催とは違うルールもあると思うので、よく読んでください。
天之秘薬を交換するため&少しでも強化値を上げるために2~3回でも21-30Fを廻っておくと良いです。
□三大原則
・戦闘中に宝箱を絶対に開けない
・部屋の中の移動は基本的に壁にめり込む気持ちで壁際を速やかに
・戦闘は基本的に通路を利用して行う
・戦闘中に宝箱を開けてはいけない理由は、爆発やミミック出現などで戦況を不利にしないためです
・壁際移動は極力罠を踏まないためです
・部屋の中は罠があったり敵がPOPしたり壁除けできないからです
□用意するもの
・フェニックスの尾
・やまびこ薬
・天之秘薬
・スーパーポーション
・巡回を知らせるマクロ
例: /p 巡回<t>が来ています! <se.3>
・フェニックスとやまびこは常備薬です
・天之秘薬は土器片と交換できるので2回分(40個程度)あるといいでしょう
・ポーションはお守りです
・巡回マクロは必ず作り、巡回を見つけたらとにかく鳴らしてください
□ジョブ構成
・鉄板構成はナ白赤機ですが、自分が慣れているジョブでかまいません
・咄嗟の判断や臨機応変さが求められる場面では、不慣れジョブよりも得意ジョブ
・ただし踊り子は除く 踊り子の攻撃範囲を完璧に把握していて巻き込まない自信があるという未踏破に会ったことがない
□壁避け(視線切り)
・高層になるとこれができないと戦闘ごとに死ぬことになりかねないので必ず理解&習得する
・途中で体験&練習する場を設ける(51F-59Fのドキュウの焼却処分あたりで)
・隣の部屋から飛んでくるAoEは壁避けできないので逃げる
□その他
・宝箱を取りに行くときに着いてこないように
・戦闘中も通路の真ん中でボーっとせずに後ろを警戒する
・強化土器があふれた場合は言われなくても決められた順番で使う
・生贄の指示がでた場合は指示に従って行動する
・バニシュ効果中に箱を開けない&プロトンしない
・石化使用時に慌てて部屋の真ん中を横切ったりせず壁際を移動する
・範囲が表示されない即死攻撃がいくつもある
・ドーモ君と戦う時は全員秘薬を割る
・ミノタウロス系のスワイプは範囲が見えないうえに超範囲なので必ず壁除けする
・ヤギ・リュウジンは背後に立ってはいけない
・マンモスは死ぬ気でケツに貼り付け!
・キマイラには沈黙を入れないので、交互に連続で来る氷結と雷電を強く意識して避ける
釣ってから5秒くらいで必ずどっちか撃ってくる、連続で次もくることがあるので気を抜かない
・万が一、タンクが死んだら迷わず石化か魔石を使うこと
・81F~で誘因を踏んだ場合、仲間を巻き込まず蘇生しやすい場所で死ぬこと
・ほかのメンバーは誘因を踏んだ人を迷わず見捨てること
各階層での注意事項はその都度アナウンスします
たくさん書きましたが、DDというのは入るたびに状況が違うので極などのようにパターンを予習できません。それゆえに周りを警戒して常に状況を把握することが大切です。
上層は厳しい戦いになりますが、それを潜り抜けた先に待つ景色は格別で、おおきな達成感を得られるでしょう。もう何度も踏破していますが、みなさんと一緒に感動のゴールができるように持てる力を最大限に発揮しますので、一緒に頑張りましょう。
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30までは行ってありました!
中のシステムとか忘れてしまっているので今週は思い出しにミハシラに行ってみようと思います。
しおりもじっくり読んでおきます、ドキドキ…
周回でマッチングするとだいたい無法地帯なので、踏破の心得としては参考になりません。秘薬集めるためと割り切っていくと良いです。
秘薬がまったくないので、ぽつぽつ行っておきたいと思います。
ぽつぽつの時には声かけますね……。
秘薬は自分を守るものだからね。心配せずとも30Fクリアで確実に土器片は1個もらえるんで、秘薬20個と交換できるよ。普通に攻略して予防的に使ってタンクが100個くらい欲しいけど、それ以外は40個も有れば余裕であまるさ。
ちなみに俺は2100個持って行く。君たち3人が倒れても、絶対に全滅しないようにね。
21-30周回だと一周15分かからないと思うから、日課に入れておくといいかも。
マッチングで21-30行ってみた
箱総スルーとか中央突破とか複数釣りとか、「コレが無法地帯か」と思ったですよ
文化の違いですかね
21-30周回はほんと箱開けないねぇ。強化土器取った方が速いし、ミミック出てもこの階層のやつはスタンも入るから雑魚だし討伐カウントにも入る。転送までの平均討伐は6匹なのに10も15も引き連れてワイワイしたあげく死ぬ。
それはそれで周回の民の文化なんで、踏破の動きはちゃんと教えます。