時間経過で外周のAoEが広がる。
◎フェーズ1(100~85%)
クラックルヒス→クリティカルリップ→クラックルヒス→エレクトリファクション→ワイルドチャージ→クラックルヒス→マーキング→エラティックブラスター→①へ
・クリティカルリップ
詠唱有りの単体大ダメージ物理攻撃。
軽減バフ、鼓舞スキン等で対応。
・クラックルヒス
無詠唱の前方範囲攻撃
・スパイクフレイル
詠唱有りの背面扇状範囲攻撃。被弾すると打撲傷?というDoT付与。
誘発させることで攻撃を和らげる。
・エレクトリファクション→ワイルドチャージ
頭上に青い玉が付き、マークが消えると同時にターゲット中心小範囲にいる全員に、スタン+被ダメージ上昇デバフ付与。
その後ワイルドチャージを詠唱し、ターゲットに向かって突進してくる。ノックバック付き
単体で受けると即死なため、ボスとターゲットの間に立って頭割りを行う。
少し特殊で、ボスから近い順にダメージが大きい為、ST-DPS-DPS・・・ターゲットのように受ける。間に3,4人入れば死なない。STはバフを炊く。
またワイルドチャージ使用時の場所にAoEを発生させる。
チャージ後クラックルヒスなので、MTは位置取りに注意する。
・エラティックブラスター
頭上に赤い玉が付き、5秒後に中程度のダメージ。
その中ダメージを無効化できなかった場合、数秒後麻痺と大ダメージを受ける。
対象者に鼓舞やスキンをつけて回避する。
◎フェーズ2(84~78%)
ボスがエレクトロチャージを使用し無敵状態に。時間でバフが溜まっていく。
同時に雑魚が東に2体、西に2体POP。イムドゥグド・ドーター(青色)とイムドゥグド・サン(赤色)が1体ずつ東西に沸く。同じ色を近づけるとバフが付くので、MT,STでそれぞれ1体ずつ取る。
位置取りは東西など、範囲攻撃を巻き込まない位置。
ボス同様にスパイクフレイル、クラックルヒスを使用。後方範囲を誘発、バフを炊きつつ処理する。
・ドーター(青色)
エラティックブラスターを使用。2体いるので対象は2体になる。最初は同時に使用してくる為、
フェーズ移行前にスキンを張っておくと楽。
その後はスパイクフレイルを誘発することでタイミングをずらす。
・サン(赤色)
死ぬとその場にAoEを発生させる。
近接がいる場合、ドーター→サンと倒すのが良い。
全て処理すると無敵が剥がれるので、ボスを殴ってフェーズを移行させる。
処理が遅くなりバフが溜まりすぎるとエレクトリックバーストで全滅する。
◎フェーズ3(77~54%)
エレクトリックバースト(全体攻撃、バフの数でダメージ増加)
→①ヒートライトニング→マーキング→エラティックブラスター→クラックルヒス→ヒートライトニング→エレクトリファクション→ワイルドチャージ→クラックルヒス→クリティカルリップ→クラックルヒス→①へ
・ヒートライトニング
MT以外のランダム3人対象。対象中心の範囲ダメージ+被ダメージ上昇デバフ付与
・ヒートライトニング(遇数回)
ヒートライトニング→青玉とくるので、デバフを受けていない人で頭割りをする。
STに付与された場合はスイッチする。
見てから間に合わないのであれば、あらかじめスイッチする様打ち合わせしておく。
◎フェーズ4(53~48%)
再びエレクトロチャージを使用し無敵状態に。東西に雑魚が4匹POP。一定時間後に南北に2匹POPする。
キャスターのLB3を使用し、MTST1匹ずつ or どちらか2匹を処理し、処理した方のタゲを再度取る。
それ以外はフェーズ2と同じ。
◎フェーズ5(47~0%)
エレクトリックバースト
→①ヒートライトニング+サイロニックカオス→クラックルヒス→クリティカルリップ→マーキング→エラティックブラスター→②or③→①へ
②ヒートライトニング+エレクトリファクション→ワイルドチャージ→クラックルヒス
③サイロニックカオス+エレクトリファクション→ワイルドチャージ
・サイロニックカオス
MT以外がランダムで線に繋がれ、一定時間後に頭割り小範囲ダメージ+被ダメージ上昇デバフ+吹き飛ばし効果。
ヒートライトニングと被っている時はヒートライトニング対象者以外で頭割り。
エレクトリファクションと被っている場合、3人で受け、残りがワイルドチャージの頭割りに参加する。
②のパターンはスイッチが間に合わない場合、2連続でヒートライトニングが来た場合はスイッチするなど、打ち合わせをしておく。
あとは制限時間に削りきるだけ。AoEが広がっているので、ワイルドチャージでノックバックした後は速やかに戻る。
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