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ヒーラー、ダイレクトヒット不要論
Öffentlich
僕は白メインです。
ヒーラーのマテリア(サブステータス)について調べると色んな意見が出てきて、
究極的には、「好み」であり、僕もそう結論づけました。
ちなみに僕はクリティカル>意思でつけてます。
ですが、「ダイレクトヒット(以下DH)」、これについては3つ意見があります。
1.初心者が訳わからずにDHをつけてしまう
ヒーラーのマテリアについて調べると「クリダイ」の記事が多く、
初心者ヒーラーが、ヒールワークやスキル回しができていないのに、
よくわからないまま「みんながそう言うなら」とDHをつけてしまうケースがあります。
実際僕の友達でそういう人が二人もいたので、説明してすぐに外させました。
2.野良の相方ヒーラーに負担を強いることになる
きちんとヒールワークができている人であればDHをつけていてもいいのですが、
そういう人に限って、ヒールが全然できていない。いわゆるゴリラです。
また、回復量が増えていないため、その分を相方ヒーラーが頑張らなければなりません。
ヒーラーは、相方ヒーラーによってヒールワークが変わってしまいます。
固定ならまだしも、野良の場合は知らない相方ヒーラーに負担を強いるということを覚えておいたほうが良いです。
ゴリラに対しては、無視して自分のヒールワークを貫き、
「誰か落ちたらおめーのせいだぞ」という思いもあるのですが、
ゴリラは自分のせいで落としたとは思わないし、他PTも「おい、ヒールしっかりしろよ」と、
どっちにしても自分が割りを食うという理不尽さがあります。
3.運営の設計思想
ヒーラー装備にはDHつけられないようにしてしまえば、という意見をちらっとみたことがあり、
私もそう思いますが、これは運営の考えとして、遊びの幅を狭めたくないため、ではないかと思います。
とはいえ、そもそものステータスにDHがついておらず、
マテリア装着にもDHが表示されていないということは、
運営の思想としてはやはり、ヒーラーはヒールをしっかりやってください、
ということではないかと考えます。
以上のことから、ヒーラーのDHについては相当懐疑的です。
最終段階ではありだとは思いますが、
まずはヒールをしっかりやりましょう。
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火力の伸びについては趣味の領域ですが、DH推奨意見は、意思の差はヒールワークに影響しないという前提があります。影響する差が出るのはクリのみですが、元々不確実なものなのでこれもヒールワークに当てにして組み込むものではありません。実質どれもヒールワークに影響しないという事になります。
回復量には影響します、しかし意思があるから詠唱少なくできる程の差は無く、あるとすればリジェネ等の総回復量でAA一回分をカバーできるかもしれませんが、絶クラスのシビアな環境で活きるかも、ぐらいには影響が小さいです。
その上で火力に注視した場合、『期待値として』伸びが大きいのはDHであると計算の上で確証があるので意見が大きいのだと思います。
とはいえ初心者が意識するものではありませんし、分からなかったり迷うぐらいなら意思を重視して間違い無いと私も思います。
>Nana Umiさん
コメントありがとうございます。
確かに言われてみるとDH推奨意見も理解できますね。
あとは、これは完全に個人的な感情論ですが、DHつけちゃったらヒーラーとして終わり、っていうのがありますね。
昨日一昨日と野良クリダイ学者PTで、エデン再生編4層零式のマレキフィウムで何故か誰か落ちる、っていうのと、
極エメラルドウェポン周回の全体攻撃で何故か誰か落ちる、という初めての経験をしたため、
クリダイ学者に対する怒りで書き殴った文章お読みいただきありがとうございました。
ウホウホっ、ゴリラ予備軍です。チンパンジーから人間に進化できるように頑張ります!
通りすがりに失礼します。
私も白がメインなのですが、まさにネットの情報などを参考にDHを付けています。
元々そこまで戦闘系コンテンツに行く方ではないので深堀りして考えたことがなく、これまでもアライアンスや討滅戦で知らない間に迷惑を掛けていたのかもしれません・・・。
しっかり自分で根拠を持てる知識量もありませんし、意思力にした方がいいのでしょうね。
勉強になりました、ありがとうございました。
新着から~
ヒーラーがDHを付けるのは、元々回復と攻撃をきっちり出来る人であれば、効率が良いという話ですね。ヒーラーとしての動きがきちんとできている方前提の考え方になります。
実際戦闘が早く終わるのであれば、それだけ必要なヒールも少なくなるわけですので、間違った考え方ではありません。
DHはヒールには影響しない為、ヒールに重きを置くのであれば、DHは必要ないという考え方は正しいです。
ただ、ヒール量は十分なので、意志は必要なく、DHに回して攻略そのものの効率を上げてしまおうという考え方も正しいです。
もっとぶっちゃけた言い方をすれば、高難度コンテンツにおいて、別にヒーラーはマテリアつけなくても、攻略するだけであれば大した問題ではないです。
自分がヒーラーをする場合において、何処を重要視するのかというのが最大の問題であり、それを満たす手段が正しい答えです。
ちなみにこれまでのは一般論としてですが、私個人としましては、ヒーラーでDHはあまり考慮しないことが多いです。ただ私にとってヒーラーというのは、HPを増やす役割というよりは、味方をサポートする役割(ヒーラーもバッファーの一種といったように見ている)と考えてますので、ヒーラーの攻撃もサポートの一種であると考えています。なので、個人的にもDHを盛る行為は反対ではないですね。
久しぶりにいい記事を見つけたので拡散(´∀`)ノ
ヒラ初心者さんにとっても、よい記事だと思います。
何もわからずにDHを積むという行為が迷惑になる可能性があるという事を知らない人に伝えたいですねw
凡ミス絶対しない床ペロしないって自信があれば別ですが、自分にはそこまでのPSありませんから結局は安定性を選んだほうが総合力で上回るのかなと。ジュースとチキンはだいぶ迷いましたけどね。