かなり前に聞かれた気がして、ちゃんと答えられなかった & 通りすがりのロドストで質問してる人がいたので。
まとめてみようかと。
・まとめ範囲焼きで!
① フレア→トランス→フリーズ×2→半ファイガ→ファイラ×n→フレア
② フレア→トランス→ファイガ→ファイラ×m→フレア
③ フレア→トランス→ブリザラ×2→半ファイガ→ファイラ×n→フレア
①>②>③(かなり昔の検証2ちゃんまとめ
http://ff14-14tuusin.com/archives/2242473.html)
※敵の数が減るので、②で多くの敵をフレアで巻き込んだ方がいい場合が多い。あとはフレアでたくさん巻き込んでほぼ全滅で〆るのがベスト。
n,mはMP1000ちょいまで。それでフレアが打てる。(バラ中は一回増えるはず)
ソースはあとで。確か6体まとめだったはず。
フリーズの設置が大変なのでテンプレは②推奨。(マクロでタゲ位置に打てるようになった。パッチ3.2)
豆知識
着弾の関係でフレアのあとの最速トランスするとAFのままのバグが前にあった。(今は知らないw)
着弾の関係で①,③でUB3の前にファイガが打てるので、半ファイガにならない。(今は知らないw)
②でトランスのあとに最速ファイガだとMP回復のタイミングによってはMPが1/3しか回復しない。2/3くらいが正解。
・複数敵でミリ殺し
フレア→トランス→フリーズ
IDなどで、 半ブリザガ→フリーズ
・POP敵に合わせる!(レイドなどで)
見えてる敵はブリザガor激アで始めるけど、
POPしてくる敵に合わせる。
フリーズ詠唱→POP→フリーズ詠唱完了→サンダー系→ファイガ
みたいな。
※失敗すると、MPが減るし、UBつかないので大損。
ex.1)極ナイツのゼフィラン
塔のダメ食らって一呼吸して打つ。
フリーズ→サンダー→ファイガ→ファイア
ex.2)極ナイツのホモ
突進避けて、スプリントで真ん中戻ったくらい。
フリーズ→MT側激サンダガ→Procサンダガ→ファイガ→ファイア
ex.3)零式3層の手
UB3で敵が殴れなくなる。手に変形でフリーズしてPOP時にUB3更新できる。
あとで追記とカラーになる可能性あり。
他に使用法あったらお願いします(o*。_。)oペコッ
P.S.
初期はブリザラ威力100、フリーズ威力50だった。バインド時間も一緒だった気がする。今でもだけど、フリーズの方が詠唱が長い。
遠くの敵を殴ってバインドするくらいしか意味がなかった。
フレにそれを言ったところ、、
フレ「フリーズの使用を、、フリーズ!!!!!」
私 「(´・ω・`)」
フレ「おもしろいっしょwwwww」
私 「:(;゙゚'ω゚'):」
2年以上前なのに、衝撃的で今でも忘れられません(>_<)
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