Charakter

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4,0から2週間

Öffentlich
メンテ終わるまで暇なので、思ったことをつらつらと。


メインストーリー

蒼天に比べてファンタジー的には弱かったものの、中身は非常に楽しめたストーリーでした。
今までになかった展開もさることながら、FF6大好きだった自分ですので、その辺も大満足。

MMOでこれだけのストーリーも中々ないと思います。今後の展開も楽しみ。


サブクエ、ジョブクエ

サブクエはメインと同時進行で全てやりましたが、中にはメインの裏側が見れるものや、
ギャグ的なものと色々とあって、中々楽しいものもありました。

ジョブクエはまだ竜しか終わらせていませんが、あのNPCが好きならやるしかないと思います。
70クエの最後の展開は必見です。BGMにもご注目。

侍(というより刀)

侍が好きというわけではなく、日本刀が好きな自分にとっては手を出すしかなかった。
刀のSE音がやはりいい・・・こういう細かい部分をしっかり作ってくれるのは嬉しいです。

メイン竜、サブ侍という感じでやっていくことになりそう。



ここから竜騎士の個人的雑感


新生当初からずっとメインジョブとして竜騎士をやっていますが、全体的に大きな不満はないかなぁ。

DPSに関して言えば、そもそも新生からずっと不遇不遇とされ、新生、蒼天の時代を通しても
DPSが高いジョブという位置づけには一度もなったことがありません。

ので、今更騒いだところでってのが正直な感想。

3,55の時点で全DPS最下位ぐらいの位置づけでしたからねぇ。あくまで理論値で比べたらですが。


なのに、蒼天ではPTでの需要は高かった。それだけリタニーとディセムのシナジーが強く見られてた。
となれば、竜騎士はシナジージョブとして見られても仕方ないわけですよね。


操作感も今までの延長でしかないかなぁってぐらい。
今はID中に一度も竜血切らさず行くのを目標にやってます。

範囲を撃ちつつ、単体に切り替え維持し、雑魚敵が多い場面で紅になる。
ボス戦前までにドラゴンアイ貯めておくとかね。

蛮神戦もタイムテーブル覚えて、それに合わせていくだけですかね。それが難しいんですけどね・・・

どうしても切れる場面は、そういうものだと割り切るしかない。


ただただぶっぱしてるよりは、こういうの考えながらできるのは楽しいですね。


それに見合ったDPSが出ないとよく見ますが、それでクリアできるのなら何も問題ないのかなと。
それよりも操作に夢中になれるってのが自分にとっては大きいです。
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