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【第65話】ツラいだけの『紅蓮のリベレーター』
Öffentlich
💀転載禁止
2020年7月24日(金)※ネタバレ注意
『紅蓮のリベレーター』編に入って2日が経ちましたが、全く進んでいません。
やっていても、先に進める気がしません。
その原因、大きな理由:『紅蓮のリベレーター』って、序盤から難しくないですか?
雑魚敵(Lv.60、Lv.61)が、異様に強いのですが・・・
敵硬いし、攻撃力強いし・・・
1対1なら何とかなるけど、2体同時でやばい。3体同時だと「死」を覚悟する・・・
敵の配置や数も・・・
こっちは「イディル装備(聖典装備)」なのに、なんで?
装備を見直し整えようにも、2番目に訪れた場所で購入できる装備より、
今の自分の装備の方が、はるかに良い。
Lv.63あるのに、Lv.61の雑魚敵と戦うと、
こっちを無視して、バディチョコボを優先的に攻撃されることがよくある。
『新生エオルゼア』で冒険を始めた、初期の頃のようだ・・・
F.A.T.E.は、まずクリアできない。高確率で死ぬ。
護衛・見回りF.A.T.E.なら、問題なく行けるけど、他のF.A.T.E.だと、死ぬか、苦戦しかない。
Lv.70のメインジョブですら、Lv.60のF.A.T.E.ボスに、かなり苦戦を強いられる。
(下手したら、やられる)
いまだに、2番目に行く場所で止まってる。
ゲームバランスというか、難易度が、変に上がっている気がするのですが・・・
『新生エオルゼア』『蒼天のイシュガルド』と、プレイしてきましたが、
序盤も序盤で、ここまで苦戦した覚えはない・・・
少なくとも、『蒼天のイシュガルド』序盤で、こんなに苦労させられた覚えはない。
なんか、こちらのやる気を削ぎに来ている感じすらあるのです・・・
こちらが用意できる装備に対して、周辺の敵の強さが合っていないというか・・・
FF14をプレイしてきて、ここまで毎回「辛い・疲れる」思いをした事はなかった。
今までやってきた、どのクエストよりも、今やっている『紅蓮のリベレーター』の方が、つらい。
常に「ギリギリの戦い」で、経験値も少なくて、レベルも上がりにくい・・・
だけど、F.A.T.E.に挑んでも、クリアできない・・・
今までも、辛いことは多々あったけど、同時に面白さ・楽しさがあった。
でも、『紅蓮のリベレーター』を始めたばかりの今は、辛さしかない。面白さを感じない。
しかも、序盤の雑魚敵だけじゃなく、「先輩ヒカセン」も牙をむいてくる。
ゲームを始める前に聞いていた、FF14の悪評の原因。
「復帰者」が当然のように、私の獲物(道中の雑魚敵)を横取り
(あと一撃で倒せるところで、攻撃を)してくる・・・
他の冒険者に配慮しない「離籍」やプレイの仕方も・・・
『紅蓮のリベレーター』って、
『新生エオルゼア』『蒼天のイシュガルド』とはゲームの印象が全く違う。
『新生エオルゼア』『蒼天のイシュガルド』と同じ感覚でやっているのに、
全く余裕がなく、常に苦戦を強いられる理由が分からない。
これまでの経験や体験が、急に通用しなくなった気がする・・・
この2日間で、私のプレイが急に下手くそになったのか?
そんなことって、まず、ありえないでしょ?
これまで冒険を続けてきて、冒険者としての強さも引き継がれていくはずなのに、
感覚的に、『新生エオルゼア』→『蒼天のイシュガルド』→『新生エオルゼア(ハードモード)』って、
感じがする。(冒険者としての成長が、振出しに戻されたような感覚)
だから『紅蓮のリベレーター』でも、まだ「若葉マーク」が取れないんだって、
この難易度を体験して、納得した。
今のところ、『紅蓮のリベレーター』は、私にとって悪いイメージしかない。
ただ、今日は、こんなこと言っているけど、明日どうなるかは、わからない。
数日後、このサービス利用期間で、止める事になっているかもしれないし、
何かしら楽しさを経験出来て、これまでどおり冒険を続けているかもしれない。
『紅蓮のリベレーター』は、今のところ、敵が強いだけで、
このままだとゲームを止める可能もあるので、愚痴を言いたかった。
「ウルダハ」「リムサ・ロミンサ」「グリダニア」に戻ると、すごくホッとする。
(今だと「イシュガルド」でも、安堵感がある)
「まだ純真無垢な冒険者」が多くいるのも、落ち着ける要因なのかも。
(ただ、以前と比べて、冒険者が多すぎる・・・
ゲーム世界なのに、人に当てられる・・・)
↓自分が「コメント投稿」する時、改行がおかしな事になり、
そのたびに「削除」して、同じ文章書いている・・・
プレイ日記『憧れていたフリーカンパニーを脱退』で削除されているコメントも、同じ理由・・・
※自分のコメントに、追加説明を。
「ボスF.A.T.E.」は、「敵1体のHP=F.A.T.E.進行度」の事と書きましたが、
『レジー・ローレンス』のような、BGMが違う特殊F.A.T.E.ではなく、
敵1体を相手とする「普通のF.A.T.E.」のことです。
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こんにちは。非常にわかります!熊一頭倒すのにすべての力を解き放ってますw
fateも一人でクリアできなかったですし...
せめて装備整えさせてくれればいいんですが、店売りもイシュガルドと同じですからねー。
でもストーリーがいいらしいので頑張ってみます!お互い頑張りましょうー!
コメントありがとうございます。
共感してくださる方が、いらっしゃるとは(驚)
おかげで、私の感覚がおかしいのではなく、
『紅蓮のリベレーター』は、やはり難しいという事を再認識する事ができました。
敵から逃げている冒険者さんも、お見掛けしますからねぇ。
「物語エンジョイ勢」としては、朗報をいただけましたが、
そのストーリーを楽しめるところまで、私が行けるのか、今、とても不安ですw
これまで通りに、マイペースで無理する事なく、進めていきたいと思います。
お互い、充実した『ギラバニア』生活を送れますように。
それでは、今後も、良き冒険を!
初めまして。ウォールからこんにちは!
自分が紅蓮編を始めた頃のことはだいぶ昔なのであまり覚えていませんが、たしか蒼天編が入るときに吉Pが「フィールドが冒険感がなくてつまらない、という意見をいただくので、フィールド敵を強くしたので下手にひっかけると死にます」…というようなことを言ってた気がします。
新生の頃は、雑魚fateはともかくボスfateはタンク、ヒーラーなどが揃っていないと勝つのは難しかったような記憶もあります。
新生・蒼天などは昔のエリアなので現在は緩和が入っているのかも?なので、少し歯ごたえがあるのは新天地に来た醍醐味なのかもしれません♪
(よっぽどムリだったら装備が壊れているのかも…)
それと、「敵を横取りされる」というのは私の勘違いだったら申し訳ないですが、敵にはある程度ダメージを与えていれば横取りされることはないです。誰がトドメをさしても同じです。
むしろ、手伝ってくれてるとも言えますヾ(≧▽≦)ノ
是非つづきのストーリーを楽しんでいただきたいな~と思ってコメントさせて頂きました♪
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コメントありがとうございます。
通常敵も、F.A.T.E.も、『蒼天のイシュガルド』よりは、難易度が高い設定というのは、
教えてくださった情報から、納得(したくないけどw)する事が、できました。
けれども、戦いで培った経験をもってしても勝てないF.A.T.E.というのは、これまで冒険してきて、
初めてでした。
ちなみに、私が言っているボスF.A.T.E.とは、「敵1体のHP=進行度」のものです。
勝てないF.A.T.E.に手を出さなければいいだけなのですが、そんな冒険、面白くないと思うのです。
(悔しいし・・・)
自分で始めた戦いで、あと少しで倒せるところに、突然割り込んできた冒険者に持っていかれると、
経験値は貰えても、達成感は、奪われます。
私が言う「敵を横取りされる」とは、こういう事です。
貴殿ように、立派な先輩ヒカセンさんが、この世界に、たくさんいらっしゃる事は、存じ上げております。
しかし、二度と関わりたくない先輩ヒカセンにも、残念ながら出くわしました。
これから出会う新米冒険者が良き方向に向かうように、先輩ヒカセンとして導いてくださいますよう、
よろしくお願いします。
ボスfateの敵を横取りされる、ということですね。
ボスfateは私の認識では一人で挑むものではない、というイメージ(とは言え、1人で勝てないというものでもないと思ってます)ですが、どんな戦いであれ挑んでみるのも冒険だと思います!
どれが悪いとかではなく、いろんな遊び方がありますからね♪
ただ、少し気になったのはSinさんが「横取り」したと思っている冒険者は、必ずしも「横取り」しようとしているわけではないかもしれません。
「横取り」というのが敵のターゲットのことであれば、それは敵の注意を引き付けただけで、その人がタンク職だったらシステム上、そういう役割なので仕方がないのです…。
見当違いだったら、ごめんなさい。
ただ、ボスfateは「皆で殴って協力して倒す」、という側面もあるので、必ずしも悪意があるわけではないと思うのです。
Sinさんが一人で倒したい!というのも遊び方の1つとして素晴らしいと思います(*´ω`*)!!
あまり悪い方に考えて遊ぶとつまらないんじゃないかな~と、ちょっと心配になったもので…。
どちらにせよ、自分の世界を守るのは自分ですもんね。紅蓮編、楽しんでください♪
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再びコメントありがとうございます。
この「コメント投稿」って、500文字の制限があるため、うまく伝える事ができなかったようで、
申し訳ないです。
「敵を横取りされる」というのは、F.A.T.E.の事ではありません。
F.A.T.E.は、「個人戦」なので、誰が止めを刺しても、評価基準を満たしていれば、
全員に同じ報酬がいく事は、F.A.T.E.について調べた時に知りました。
日記に書いた「敵を横取りされる」とは、通常敵を自分一人の力で追い詰めたのに、他の冒険者が
突然割り込んできて、止めだけ刺して去って行き、私の頑張りを無にして、私から「達成感」を奪った
ということです。
通常敵のみならず、過去にB級リスキーモブでも、LV80の冒険者にやられたことがあります。
「横取り」しようとしているわけではないかもしれませんが、やられたこちらは嫌な気分になるので、
「親切の押し売り」みたいで、質が悪いです。
「若葉マーク」持ちを助ける事が、必ずしも良い事かというと、そうではないという事です。
助けに入るのなら、状況判断が必要という事です。
くだらない話に付き合わせてしまって、すみませんでした。
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