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さて、この「踊り子」は私がメインで使用しているジョブであり、零式極といった高難度コンテンツを共に乗り越えてきた非常に愛着のあるジョブで、今回も真っ先にレベリングに取り組んで参りました。(黄金のストーリーは白でやった)
①操作性 ★★★★★
操作性については「暁月」に引き続き、文句なしの満点です。コンボも2段まで、方向指定もないうえにレンジなので遠距離から攻撃でき、使用するアビリティの数も少なくまた使いどころも決まってるので手癖で動かせます。
プロックが多く発生するので、そこが苦手な人は少しとっつきにくい感じはしますけど、慣れてしまえばなんらストレスなく操作できるようになります。
新たに追加されたスキルも置き換えがメインになっているのでホットバーの配置を見直す必要もないので、そのまんまの使用感で楽しめると思います。
②快適性 ★★★★★
快適性も満点とさせていただきます。メインジョブだけに少し評価は甘めですけど、レンジ固有のロールアビリティ「プロトン」や「踊り子」の瞬間移動技「アン・アヴァン」などフィールドを自在に駆け回ることにかけては「踊り子」に勝るジョブはないでしょう。
モーションやエフェクトも相変わらずかわいいし、新スキル「フィニシングムーブ」「ラストダンス」「暁の舞い」はいずれも既存スキルの置き換えとなっていて、モーションがこれまた「踊り子」っぽくてとても気に入ってます。
SS映えもしますし、AF装備のデザインもすごくかわいいので特に女子におすすめできるジョブだと思います。
③ジョブ性能 ★★☆☆☆
ジョブの性能に関してはやはり厳しい評価を付けざるを得ないようですね。クロポジをつける相手次第で「踊り子」のPTへの貢献度は大きく変わる上に新しいスキルが増えたとはいえ、本体の出せる火力は全DPS中最低クラス、またプロック次第で大きく上下に振れるので、安定した火力が求められる零式極の序盤はちょっと厳しいかもしれません。煮詰まってくればクロポジの圧倒的な火力支援で大きく存在感は増しますが、しばらくは少し肩身は狭い感じになるかもしれませんね。
IDでは範囲攻撃の多彩さもあって無双できるので、各種ルーレットなんかをやるときには気軽に出せるジョブだと思います。
④人気度 ★★☆☆☆
上記のような理由で人気の方はイマイチな感じですね。今回はかわいさで「ピクトマンサー」という強敵の出現もあり、ジョブ性能も人気度も持っていかれてる感じがしますw
しかしながら「踊り子」には「踊り子」にしかない魅力がたくさんありますので、巷で人気がないからと私は使用をやめるつもりはありませんよw
今回の零式極も「踊り子」で参戦できるよう装備の更新や練習は繰り返してゆくつもりです!
⑤総合評価 ★★★☆☆
使いやすく快適でとても魅力的なジョブではありますけど、総合的な評価は現時点ではあまりよくないようですね。「暁月」からスキル回しはほとんど変更なく、新スキルもとても使い勝手がいいんですけど、やはり他のジョブと比べると相対的に評価は厳しい感じになると思います。(すべてはピクトマンサーのせい)
しかしながら姫ちゃん御用達ジョブですし、なによりPTに支援できる幅が大きいので支援が好きな人たちは引き続き「踊り子」ちゃんを見捨てずに愛してほしいと思いますw