な~んてことは言われてません、多分w
私、メインジョブは暗黒騎士です。
6.0で各ジョブに調整が入りました。それ以降も調整は続き、タンク4職の内6.08ではナイトの攻撃力UP、戦士のトマホーク強化がありました。
タンク全体を見ると、ナイトとガンブレは攻防共に強化、戦士はヒーラー要らずの化物じみたエナジードレインという一方で、我が暗黒騎士は攻撃面は手数が増えてやや戦闘力が上がったものの、肝心の防御面は殆どテコ入れされていません。
「タンクの攻撃力(だけ)上げるなんて何考えてんねん!防御力上げろや!」「攻撃なんてDPSに任せておけばいいじゃろ!」…コホン。
私はまとめ進行はやらないのですが、実際にエキルレ行くと、道中のザコ1グループに囲まれただけでHPがガンガン削られていきます。
防御バフは都度2つは炊いて、ILも決して低い訳ではないのですが、暗黒騎士は回復手段がソウルイーターとアビサルドレインしかないので、どうしてもヒラさんのバックアップが必要になります。
ところが、多分6.0導入の前後頃からだったと思うのですが、IDに行くと、回復してくれないか、残りHPギリギリにならないと回復してくれないヒラさんが目立つようになりました。
本来なら使う必要のないところでもブラックナイトを使ったりする羽目になって、もうハラハラドキドキの連続です。
FCでよく一緒にエキルレに行く仲間が赤魔と竜さんなので、丁度ヒラさんが居なくて、タンクの私を含めて3人で申請すると、野良でやってくるヒラさんは大体こんな感じ。
どうにも納得がいかないので、自分がヒラをやることにしました。
…が。
~トラウマの克服~2年半ほど前、私がトライアル版でプレイを始めた時、最初に選んだジョブは幻術士でした。
育成を続けていよいよ白魔導士というところで製品版を購入し、盛り上がって来た時にそれは起きました。
野良でストーンヴィジルに行った時のことです。
クリアまでに4回全滅しました。
原因はヒラの私が下手だったからなのですが、それが祟って「ヒラ恐怖症」になりました。
ゲームも止めようかとも思ったのですが、せっかく製品版も購入してしまったところだったので、とりあえずDPSでストーリーは進めることにしました。
そんなこんなで、今までヒラには一切手を付けずに来たのですが、上述したように、「タンクさんをハラハラさせないヒラになろう!」と決意した訳です。
本来なら、一番簡単(と言われている)な白を選ぶべきなのでしょうが、せっかく新規に実装されたので賢者をやることにしました。
とにかく毎日FATEとデイリーモブハンで経験値を稼いでレベルを上げ、どうにかカンストしましたが、実戦経験はメインルレで行った外郭(カストルムメリディアヌム)2回だけ^^;
そんな状態でしたが、練習も兼ねてFCのメンバーとエキルレに挑戦しました。
タンクさんが戦士だったこと、DPS2人のPSが高かったということが幸いした結果だと思うのですが、何事もなく無事にクリアすることが出来ました☆
~その先の楽しさを知る~トラウマだったヒーラーですが、やってみると楽しいですね!
タンクはスムーズな進行の流れを作る役割(だと思っている)なのに対し、ヒーラーはパーティー全体の状況を常に見渡さないといけない。
今の私には、それを十全にこなすのは難しいけど、これが自由にコントロール出来るようになってくると、本当に楽しいと思う。
ということで、これからは賢者をメインジョブにしようと思います。頑張るぞ!
ところで、ヒーラーのマテリアって何を嵌めるのがオススメなんでしょう?
クリダイを挙げる人が多いけど、やっぱりそうなのかな?