~厨二だっていいじゃないのさ!~ ナイトのミラプリ用に欲しい装備があって、それがエウレカじゃないと手に入らないということが分かって通っていましたが、先日ようやく入手完了。(ジョーさん、キャシーイヤリングの出番が有りましたよ、ありがとう!)
武器はともかく、本命は防具の方でした。
数日前にFCのメンバーが「エフェクトの付いた装備をゲット!」という日記をUPしていましたが、「光の戦士」だけに、冒険者は光ってナンボ、目立ってナンボというのが、ウチのキルバーン卿の信条です!
ところがですねぇ、このエレメンタル防具というのは、光り方がこんな具合…
何というか、スーパーロボット(グルンガストやヒュッケバイン)を彷彿とさせる感じなんだけれど、この防具、染色が難しいんだなぁ…。
もともと、生地に光沢のエフェクトが施されているみたいで、何色か試してみたんだけど、どうもしっくり来るものが無い。まあ、先を急ぐ旅でもないので、都度色々試してみたいと思っています。
で、その勢いでナイトをLv90まで上げました!
~ナイトと暗黒騎士の所感~ 私のタンク遍歴は、暗黒騎士⇒ナイト⇒暗黒騎士で、つい最近までは暗黒騎士を使っていましたが、パッチ6.0で、はっきり言って暗黒騎士は弱くなったというか、使いにくくなってしまいました。
範囲攻撃の攻撃力は、手数も多く、タンク四職の中では群を抜いていますが(多分)、その分とにかく忙しい。そして最大の欠点というか弱点は、他の三職が防御面も強化されているのに対して、暗黒騎士は相変わらずブラックナイト一本頼みという点です。
最近は回復してくれないヒーラーさんが多いため(何故かは知らない)、Lv90ダンジョンだと道中のザコに囲まれただけでもブラナイを使わないといけない場面がしばしば有ります。リキャが短いのは良いのだけど、MP3000はデカいよねぇ。。っていうか、タンクでMP気にしないといけないというのが、そもそも如何なものなのでしょうかね。
MPを回復するスキルがあるのは知ってるけど、私のプレイヤースキルでは、それを挟み込んでスキルを回す余裕が無いんですよ^^;
で、久々にナイトを使ってみたんだけど、ナイトいいですね~★強いし堅い!スキル回しも暗黒騎士ほどは忙しくないし、とにかくMPを気にしなくて済むのがいいですね。
~物足りなさに目覚める??~ 過日、FCでトレハンに行きました。タンクはサブマスさん、ヒラをマスターさんがやってくださったので、私は機工士で参加したんだけど、トレハンの最中も、終わった後も、どうにも物足りなさが…。
ズバリ、
「やっぱり私、タンクかヒラじゃないとダメだわ」ということに気付いてしまいました。ただ戦ってるだけじゃなくて、ヘイトを取り漏らさないように立ち回ったり、パーティーのピンチを立て直したりっていう『余計な仕事』(w)がないと、やっぱりつまらないみたいです。
「タンヒラなんて絶対にやらない(出来ない)」と思っていた若葉の頃が懐かしい…。というか、私も成長したのかしら。
ということで、やっとメインストーリーを進めることが出来るようになりました。ペースが遅いのでまだエキルレの対象IDは開放してないけれど、行けるようになったら、是非タンクかヒーラーで同行しますよ~★お願いします♬
あ~、そうそう!ウチのFCで
栗昆布クリコン部が設立されたみたいですよ!私はまだクリコンやったことないので、練習で参加してみたいですね~★
ではまたノシ
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