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勝敗は早さと速さが別つ…?

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こんな時間だというのにログイン制限がかかってて入れませんw
夕べエリア移動時に落とされたので、最寄りのレストエリアに移動してきちんとログアウトしておきたかっただけなんですが。

で、ふと思いついてしまったので。
タイトル通り、不滅隊の局長ラウバーン閣下の口癖です。
ですが、彼のこの口癖、どうもピンと来ないんですよね…。まるっきり意味がわからないとまでは言いませんが。
『兵は神速を尊ぶ』と似た意味のことを言わんとしているんでしょうけれど…『別つ』のか??と。

頑固で視野の狭い私にも、ピカーッ!と閃いちゃうような名回答、思わず吹き出しちゃうような珍回答など、お待ちしております!
Kommentare (6)

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Dieser Charakter wurde gelöscht.

はじめまして、おはようございます。
この場合の解釈として「兵」という個人ではなく「軍」という集団での言葉ではどうでしょうか?
個人又は複数人での戦闘でも大事なファクターですが、それが集団となると統率のとれた行動を行うのは大変です。
それがカルテノーの戦いのような混戦状態であれば尚更です
押すときに押せない、引くときに引けないってのは勝敗又は優劣を分けるのに十分ではないでしょうか。

Kyrie Eleison

Ultima [Gaia]

はじめまして。

「早さ」と「速さ」で主語がそれぞれ別なのかな・・・と、
行間を読むというのもおこがましいレベルですが。
「別つ」は勝敗に対しての言葉だと思います。

A'melia Rhaban

Ultima [Gaia]

Bagnabel Ranstar 様 コメントありがとうございます。
…が、しかし、「兵」は元々「個人としての兵士」という意味ではなく、軍事全体を指した言葉ですので…
また、押すに押せない、引くに引けないことが勝敗を分けることと、「早さと速さ」は噛み合わないように思います、残念ですが…。

A'melia Rhaban

Ultima [Gaia]

Kyrie Eleison 様 コメントありがとうございます。
主語がそれぞれ別、ですか! なかなかおもしろいことをおっしゃる。
言われてみて「いわゆる同訓異義語だよね~」と思い、辞書を調べた所(先に調べとけよって話ですが)、早い=時刻・時期的に「はやい」こと、速い=時間的に短い・すぐなこと、だそうです。そうしてみると、勝敗を別つという意味もだいぶ理解が進みますね。個人的には「別つ」より「決す」のほうがいいんじゃないの?とも思うのですが。

Chloe Forster

Ultima [Gaia]

こちらでは初めまして♪
たぶんですけど「早さ」とは開戦前は「情報収集」「意思決定」「戦略・戦術研究」「兵たん確保」などの早さ、開戦後は「諜報」「状況判断」「戦術決定」など。
「速さ」は開戦前は「行軍」「展開」など、開戦後は「命令伝達」「移動」「攻撃」などかと。
「早さ」と「速さ」は勝敗を左右するあらゆる場面で、その因子となるって考え方なんだろうなと個人的には思ってます。
ただ、これは個々の火力の低い場合の話でしょうから、超のつく大火力のバハムートに戦況をひっくり返されたりするわけですね。
それでも、未来に希望の光を残したのはルイゾワの判断の速さでした。
これからまさにエオルゼアは「勝利への道」と「敗北への道」の分岐点に差し掛かるのかもしれませんね。

A'melia Rhaban

Ultima [Gaia]

Chloe様 わざわざご来訪ありがとうございます♪
さすがFCマスター、優等生かつ模範的なコメントですね。
マジメすぎて少々ツッコミどころに困るような気もしないでもないですがw
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