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死者の宮殿を機工士でソロ攻略するための心得≪B1~B170階≫

Öffentlich
死者の宮殿ソロ攻略を始めようとしている方へ

私が攻略ていたとき、多くの方の攻略記事や動画を参考にして踏破することができました。
私が受け取ったこの攻略のバトンを少しでも次の挑戦者の方に届けたくて、
攻略中に気を付けていたことや気づいたことをもとに攻略記事を作成しました!
B171~B180階の攻略記事はこちら
B181~B200階の攻略記事はこちら

攻略をはじめる前に気になること
攻略をはじめる前に気になることをここで少しでも解消して頂けたらと思います
個人的に気になっていろいろ調べたけれど記事を見つけることができなかったので、自分の体験談です

GCDはいくつ?
⇒私はGCD2.41で回していました
突入の前の防具でスキルスピードは調整してました

飯は何がいいの?
⇒VIT10%効果があるものであれば何でも!
(私はレモネードを飲んでました)
参考までに深層のHPは次のとおりでした!
飯なし=18515    飯あり=20424

攻略時間の目安は?
⇒B1階~B200階までは攻略時間のみで10時間くらい

B1階~B50階 :1時間30分(各階15分~20分)
B51階~B100階 :1時間40分(各階20分)
B101階~B150階:2時間(101~130までは各階20分、131~150は各階30分)
B151階~B200階:4時間20分(151~170までは各階40分、171以降は各階60分)

10時間近い時間が1ミスで消えて最初からやり直しって言うのが一番怖いですよね・・・

必要な持ち物は?
□生者の秘薬
深層攻略では10階ごとに100個くらい使います
(171~180は86個、181~190は108個使ってたりしました)
くるくる(敵をくるくる回してAAを打たせなくする神業)は出来ないので秘薬がぶ飲みしてました!

□スーパーポーション
最大HPによってはマキシポーションの方がよい時もあるらしいです…

□ホットバーに「牽制」「スプレッドショット」「アンメンド」をセット
死者の宮殿に出てくる敵は≪視覚感知≫≪接近感知≫≪聴覚感知≫の3種類
視覚感知はどっちを向いているのかを確認すればよいですが、接近感知は距離感覚を掴むのが難しい
そこで役立つのがスキルの射程!!
接近感知の敵は10m以内に入ると感知されます(ミミックは15m)
「こいつ接近感知だけどバレルかな~」という時はタゲってみて、スキルの右下に×印があれば、射程外なので安全と判断できます
「牽制」=10m
「スプレッドショット」=12m
「アンメンド」=15m
慣れるまではこれがあると便利(間違って攻撃しないように)

□折れない心
やらかしてしまったら仕方ないです
敗北は自分に足りない物が何かを教えてくれる厳しくも優しい先生!!悔しさを力に!!!!


B1~B100階の攻略
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個別の敵については他の攻略記事さんにも記載されていることが多いので割愛します!←オイ
低階層攻略の心得
①敵変化を使う(序盤のレベル上げにうれしい)
②ボスとレベルが離れている時は自己+防御強化を使用(X6階くらいから使うとお得)
③時短のために自己強化はバシバシ使う
④B50階までのレベリングは防御強化+秘薬で、敵を全まとめ可能(呪印解除使用を推奨)

B50階までのボスレベル&攻略メモ
※基本的に秘薬を節約するために自己+防御強化を使用
B10階 Lv20 パレス・デスゲイズ
B20階 Lv35 スパージ
B30階 Lv49 ニンギジッダ
B40階 Lv59 イシュタム
B50階 Lv60 エッダちゃん
B60階 Lv60 ブラックライダー
B70階 Lv60 ヤクアル 水たまりから出してあげる
B80階 Lv60 グアンナ B180の予行演習(ミールストーム見切り練習)
B90階 Lv60 ビックマザーボム 青ボムを当ててスタン(出来なかったらHP満タンで耐える)
B100階 Lv60 二バス
残りHPに応じてサモンで雑魚を召喚(クリプで浄化しないと何度も復活)
HP89%サモン1回目、HP64%サモン2回目、H39%サモン3回目。
⇒HP50%くらいで秘薬+サキュバス→HP40%くらいで秘薬+クリプでみんないっぺんに浄化


B101~B150階の攻略
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101階以降もまだまだ気楽にいけますが、気を付ける敵だけ明記していきます!
中階層攻略の心得
①140階くらいまでは自己強化はバシバシ使う(時間節約していきましょう!)
②140階くらいまでは誘因踏んでも「1体はヘヴィ」「1体はバインド」「1体即倒す」で何とかなる(ダメなときは無理せず防御強化と秘薬使用)
③全ボス防御強化なしでも倒せるが、あると心と秘薬に優しいので使用推奨

攻略メモ(注意すべき敵と情報)
※()内にはおおよその登場階層を明記しておきます

B101階~B110階(所要時間:20分)
□ボス:アリカント WS痛い

B111~B120階(所要時間:20分)
トード罠が怖いのでB113~B116は呪印解除orサイトロ推奨

□スライム(B113-B116)
時間切れ詠唱あるのでトード罠に注意

□【巡回】コブラ(B114-B116)
トード中に会うと即死攻撃してくる

□モルボル(B117-B119)
睡眠+スロウ→臭い息(前方範囲)。敵近くで戦うと避け易い

□ボス:キールティムカ
途中で沸く雑魚を優先撃破(ファイナルスピア怖い)

B121~B130階(所要時間:20分)
□ボス:アルファド
外周に床を捨てる(火床→氷床→火床→氷床)→真ん中安置の繰り返し

B131~B140階(所要時間:20分)
□【巡回】アーリマン(B132-B139)
ストーン×3回→レベル5石化 背面へ避難

□【巡回】カトブレパス(B135-B137)
視線攻撃→円範囲(床の目が開くこわい)

□ダハーカ(B135-B138)
WSで病気にしてくる(移動遅くなって嫌…)

□ボス:ア・プチ
9時の位置で戦闘開始。
秘薬+クリプ化→ホーリー連打(AoEは粘らず避ける)
途中で9時と3時の方角に雑魚が沸く
9時の方角の雑魚だけ巻き込みボスにホーリーし続ける(自己強化ありで13発くらいで撃破)

B141~B150階(所要時間:30分)
ここから敵の攻撃が本格的に痛くなるので、次の3箇条を守りましょう!
①引き打ち
②秘薬リキャストごとに使用
③巡回に注意

□デーモン(B141-B143) 
戦闘開始後30秒後にミールストーム(HP1)をしてくるので、急いで倒す

□【巡回】マンティコア(B141-B143)
見つかると突進してくる!ガーゴイルとの死闘を終えた直後に見つかって1度死んだことがあります…

□ガーゴイル(B141-B145)
ソロ攻略の中でB141~B150が嫌いな理由はこの人!!!!
他の雑魚とは一線を画す強さです。
毒状態にされて、痛いWSを使ってきます。引き打ち必須

□【巡回】キーパー(B147-B149)
≪聴覚感知≫なので、徒歩移動だとばれません!
WSとAAが痛いです…
そしてヒカセンもびっくりな聖属性風の攻撃してきてびっくりします

□ボス:ディーシポネー ※防御強化推奨
途中いろんな雑魚が沸きますが主なのは
這いつくばりゾンビ×4とサキュバス

ゾンビは捕まらないように逃げ回っていればOK
→ボスのブラッドレイン(全体攻撃)で滅される
サキュバスは時間内に倒し切らないとボスが吸収してHPが回復してしまう。
→私は倒し切る自信がないので無視してました!

サキュバス吸収の詠唱「魔の誘惑」が見えたらタクティシャン
→そのあとに全体攻撃「ブラッドレイン」が来るのでHPをしっかり戻しておくこと。
※タクティシャンを早めに入れておくと2回目のブラッドレインにもタクティシャン返ってくる!


B151~B170階の攻略
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いよいよ死者の宮殿も本番…!ここからは油断すると即ゲームオーバーの気配
今までのフロアとは違い、一面は奥まで見通せる雪景色。
豆知識として、雪に見えます(足跡もちゃんと付く)が、「投げる」エモートをしても、「雪玉を投げる」に変化しないので、雪ではないんですね~。
私は、これは雪ではなく死者の灰だと思っています・・・こわい( ^ω^)

深層攻略の心得
マンティコアは無敵じゃない
⇒大事なことなので、強調しました!!敵を1発で倒せるマンティコアは時短にも使えるし、モンスターハウス(敵が大量発生の部屋)処理にもストレスなく対応できますが、深層では敵のAA3発くらいで死ぬことがあるので、普通に死にます
モンスターハウス処理や複数相手に使う時は形態変化も一緒に使うか、1体ずつ釣りましょう
②転移を探すことを優先する
⇒特にB171以降は時間切れの恐怖があり、少しでも討伐数を節約するため、フロアを移動したら、まず転移部屋を探すことを優先しましょう。
よくあったミスは、転移が光っているのに、部屋をまだ見つけられずに、見つけたと思ったら、転移部屋がモンスターハウスだった・・・とかです。
③罠部屋の特徴を覚えておく
⇒深層では、高確率で罠が設置されている部屋があります。
いくつかあるようなのですが、有名なところとして

行き止まりで、4本の柱があり、真ん中が盛り上がっている部屋
右側に宝箱があり、その目の前に罠が高確率で設置されている有名なお部屋。
すぐ近くの宝箱を取りに行くときは左回りでぐるっと行くのがよきです!

攻略メモ(注意すべき敵と情報)
まずは一覧でわかるように実際に私が使っていたメモです


では個別に注意すべき敵のみ説明します
敵の危険度を示すため記号を付けたいと思います
(凡例:◎=気にせず狩る〇=回復に注意して狩る△=ヘヴィバインドスプリントを駆使するor防御強化使用
※ここで言う「回復に注意」は内丹等を使用する可能性があるという意味です

B151~B160階攻略メモ
〇プリン(B151-B154)ヘヴィ× バインド×
≪接近感知≫
ウォータばかり詠唱してくる子
遠隔攻撃をしてくる敵は機工士の天敵ですので、秘薬&スーパーポーション&内丹を駆使して倒します。
そして実はこの子、アムレンでスロウを付与できます
方法はウォータ3回くらい使ったときに近づくとWS「アモーフィックフレイル」というビンタを繰り出してきます。
これにアムレンを合わせるとスロウ付与できるので、戦闘が格段に楽になります。

◎【巡回】シュワブチ(B151-B153)ヘヴィ× バインド×
詠唱が早い縦線範囲をうってきます

〇マナポット(B153-B156)ヘヴィ× バインド×
≪接近感知≫
視線攻撃のあとに、痛いWS(遠隔攻撃)をしてくるので、しっかりと回復

△デビレット(B155-B159)ヘヴィ〇 バインド〇
アイススパイク&スロウ付与が脅威
ブリザド×2回の後に「アイススパイク」を詠唱⇒効果時間中に攻撃すると反射ダメージがあるため、
アイススパイクを沈黙で止めるor効果時間中は攻撃しないを徹底する。
アイススパイクのあとに「ヴォイド・ブリザド」でスロウを付与してきますが、機工士のHCコンボはスロウの影響を受けないため、それで倒せちゃいます。
個人的には〇に限りなく近い△といった感じです

〇【巡回】マロリス(B155-B157)ヘヴィ× バインド×
≪接近感知≫
AAが痛いのと遠隔攻撃のWSが脅威です
けっこうゴリっと削れるので、しっかりと回復

△ソウルフレア(B156-B159)ヘヴィ〇 バインド〇
ウォータを連発してきたと思いきやWS「ドレインタッチ」でHP吸収攻撃してくる怖いイカ
WSは離れてても当ててきます(イカだから腕が長いのかな?)
自分が近づくと「マインドフレア」という円範囲を詠唱してくるので、その間に体制を整えます。
そしてこの子も実はアームスレングスでスロウを付与できます。
タイミングとしては、ウォータ×3回⇒ドレインタッチとくるので、
ウォータ3回目のあとにアムレン使うと、ドレインタッチでスロウを付与できます

個人的には×に限りなく近い△です…アイテム禁止のときは触らないor魔法効果解除を推奨します

〇【巡回】アークデーモン(B157-B159)ヘヴィ× バインド×
≪接近感知≫
麻痺攻撃をしてくるので、秘薬を切らさないのと、範囲攻撃を避けることさえ出来ればそこまで怖くないです
また麻痺は連続で受けると耐性が付くので、連続して狩ると効率よく進めます

ボス:トーリスリッター(討伐時間:自己強化有りで6分)
防御強化は必須です(少しなら防御強化無しでも耐えられますが、ジリ貧になるので…)
設置型AoE×2⇒ターゲット直線範囲(ノックバック有り)の繰り返し
ノックバックはアームスレングスで無効にできるので緊急手段として使えます

出来る限り魔土器を節約したいので、自己強化を使用しなくても倒せるのかという実験をしてみました。
結論から言うと防御強化をボス部屋に入ってから使う場合は、B160ボスは自己強化なしでも倒せました
(B170ボスは8分以上かかってしまい防御強化を再使用することに…)

ここで自己強化ひとつ節約して、冷や冷やしながらボスと戦うよりも、安心して戦う方が心に良いと判断して、以後はB160ボスも自己強化ちゃんと使うようにしています…('ω')


B161~B170階攻略メモ
◎【巡回】トゥルスス(B161-B163)ヘヴィ× バインド×
前方範囲と円範囲の他に、スロウを付与するWSをしてきます

〇バリトンダイル(B161-B164)ヘヴィ〇 バインド〇
ひたすらにAAが痛いので、接敵前にスプリント→効果が切れる前にヘヴィで完封

〇ウィヴル(B163-B165)ヘヴィ〇 バインド×
≪接近感知≫
バリトンダイルの強化版みたいな敵。AAもWSも痛いので注意!

◎【巡回】ビネガロン(B164-B166)ヘヴィ× バインド×
死者の宮殿で屈指の癒し枠
1発目に前方範囲をしてくるので、そのうちに背面に移動すると後方範囲を誘発可能。
以後、後方のAoEが消えてまた背後に行くとずっと後方範囲をしてくれるかわいい子

△アルケオダイノス(B165-B169)ヘヴィ〇 バインド×
ウィヴルのもっと強い版

△トリケラトプス(B166-B169)ヘヴィ〇 バインド×
ウィヴルの強…( ^ω^)…なんかこの階層は多いですねこのタイプ

ボス:ユルング(討伐時間:自己強化有りで6分30秒)
雷のAoEと水のAoE(床設置)を交互に使ってくる子。間にヘヴィつけてくる!
流れとしては、次の繰り返し
①水床を設置したら、引っ張って床から出してあげる(床の上だと狂暴になるため)
②ヘヴィをつけられたら(最初は15秒で、数を重ねると耐性付く)
③デバフ残り7秒でスプリント⇒雷AoEがくるので、避ける

注意点としては次のとおりです!
①スプリントはヘヴィ用にとっておく
②引き打ちをすると水床設置がバラバラになるので引き打ちしない
③AAがクリるとHP危険なので要回復

HPがごっそり削られたときはびっくりするけれど、秘薬を切らさずにいればOK



以上です!前半戦をまとめました!

ここからが死者の宮殿ソロ攻略の本番です

B171以降の攻略記事はこちら

最後に既知の人も多いかもしれない魔土器の説明
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呪印解除
現在のフロアにある罠を全て無くす

サイトロ
現在のフロアにある罠を可視化する&マップを全て開ける
→モンスターハウスの先に転移があるのか否かの判断に便利

自己強化
自身の与ダメ[与回復]を30%上げる(効果時間8分)
→前半階層は時短に便利。後半階層は敵を早く倒す=被ダメが減るので怖い敵も倒しやすい

防御強化
自己の被ダメを40%カットする(効果時間8分)
→後半階層でのボス戦では必須土器。強い雑魚もこれがあると安心して狩れる

宝箱増加
次フロアの宝箱の個数を増やす
→宝箱を増やしてくれるので、1x8階で使用して、1x9階の宝箱を増やしてボス戦用に補充するのに便利

敵排除
次フロアの敵の数を減らす&転移が光るまでの討伐数を半分にする
→1部屋に1体程度にまで減らしてくれる&転移が光るまでの討伐数を半分にしてくれるので、時短に便利

敵変化
次フロアのどこか1部屋にいる敵を「うごめく宝箱」or「ピグマイオイ」に変化させる。
→変化した敵は宝箱を落としやすいので運気上昇も併用すると◯
※モンスターハウスが変化した時の光景は「映え」ます

解呪
「うごめく宝箱」が使ってくる怨念で付与される「呪詛」(DoT&自然回復禁止&与ダメ減少)を解除
→機工士はインタージェクトで怨念を阻止出来るのであまり使わない魔土器

運気上昇
敵を倒した時に宝箱が出現する確率を上げる。
→敵変化部屋を一掃する前や、モンスターハウスを一掃する前に使用すると◯

形態変化
自身の周囲(20m)の敵をAAマシーン変化させる
変化させた敵はAAしかしなくなるが、変化した姿によってAAのダメージ軽減率が違う
カエル=90%以上カット、ニワトリ=70%カット、カッパ=40%カット
※深層だとカッパにヤられることもあるので注意
→基本は複数体に絡まれた時の緊急対応に使用。他にはアビリティ禁止で沈黙が使えない時に詠唱技を回避するときや、モンスターハウスにマンティコアで突っ込む時に使用

因みに、私はパッド勢で、魔土器の基本ポジションは形態変化でした。
位置もほぼ真ん中だし、咄嗟の判断で使いやすいように。他の魔土器を使ったら、すぐホームポジション(形態変化)にカーソルを合わせてました。

魔法効果解除
現在のフロアにかかっているフィールドバフ及びデバフを全て解除する。
→フロアデバフ「アイテム禁止」の対抗手段。B191階以降はフィールドデバフ祭が開催されるので、必須土器

マンティコア
マンティコアに変身して敵を1撃で倒す
→フロアデバフ「ノックバック禁止」時は無力と化すので注意

サキュバス
サキュバスに変身して敵に被ダメ上昇デバフを付与する範囲攻撃が打てる

財宝感知
目に見えない埋もれた財宝の位置がわかるようになる
→人を惑わす魔性の土器

リレイズ
戦闘不能になった際に1度だけ蘇生する
→複数体に囲まれた時にその場から離れた安置で死ぬことで緊急事態を回避できる。

クリプ
誰でも美人エレメス天使になれる
→B140ボスとB191以降の敵に有効

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