Bell Chan
Ramuh [Meteor]
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クラフター禁断に要したマテリア個数は、以下の通り (除く確定穴分)。
嵌める種類と順番は、ニコルゼアさんのフル禁断を参考にしました。
妥協禁断スペックを充たした時点で禁断を止めています。
なので、左装備オメガ系5個嵌めていない。
これで、紹介されている『マクロ』が使えます。
282個、内ハイアルテ65個、ハイオメガ+オメガ系217個
ハイアルテ 15.38% = 10個/ 65個
オメガ系 9.21% = 20個/217個
妥協禁断とほぼ同スペック
作業4903、加工4755、CP620
(1箇所 加工オメガ系を作業オメガ系に間違えて嵌めた。。。)
頭 20 (02、17、01)
胴 46 (14、03、29)
手 09 (03、06、00)
脚 02 (02、00、00)
足 01 (01、00、00)
首 38 (01、01、32、04)
耳 61 (20、01、05、35)
腕 40 (05、06、25、04)
指 19 (02、05、04、08)
指 46 (15、13、09、09)
費用約50万ギル(マテリア購入した場合約650万ギル)
ハイアルテ 収集品材料費 22.4万ギル ロネーク 1600ギル✖️140個
(マテリア購入した場合 325万ギル マテリア 5万ギル✖️65個)
ハイオメガ 収集品材料費 30.0万ギル アルパカ 1500ギル✖️200個
(マテリア購入した場合 323万ギル マテリア 1.5万ギル✖️217個)
これが、多いか少ないかは比較しようが無いが、
少なくとも、マケボ前で良く見かける、『33個のハイオメガマテリジャが粉々に砕け散った』というよりかは、嵌まりやすかったと信じたい。
また、費用は収集品で交換だと、マテリア購入の1/13で済む。
けど、リアルの時間をかなり使う。
ギルで時間を買うか、これもゲームとして楽しむかは、人それぞれ。
零式実装日は禁断成功率が高くなってると思いました。
よしぴーありがとう😊
⭐️マテリア嵌めで気を付ける事と次回禁断に向けて⭐️
⭐️気を付ける事⭐️
1つ1つ嵌める。まとめて嵌めない。
3つ以上嵌まらない時はストップ。
連投しても、ドンドン粉々に砕け散って、哀しくなるだけ。
冷静になって、別のことをしよう。
(意味も無く、ハウスの中を走る、パーティ募集を見る、
外に出てマケボ見る、サブジョブのレベリング等)
特に嵌まりやすいのは、ログインして1回目に嵌めた時。
なので日を改めるか、一旦ログアウトして気分転換。
1部位に1穴特に嵌まりづらい穴があるので、そういうモノだと諦観する。
マテリアが残り少ない時に、嵌まらないと、ストレスMAX
でも、不要なマテリアも持ちたくない。
なので、収集品を作っておいて、嵌める。
失敗してもすぐに交換出来る!という安心感。これ大事。
⭐️次回禁断に向けて⭐️
【クラフター】
①禁断は右装備から
(右は長く使う)
②左装備はアルテ系1禁断目まで終えておき、後は余ったマテリア(戦闘系OK)で埋める。
(錬成度を上げる為)
③余ったアルテ系は売る!
【ギャザラー】
①ギャザラー禁断は不要
(確定穴に伝説素材が採取出来る様にマテリア嵌めるだけ)
②錬成度を上げる為、余ったマテリア(戦闘系OK)で5禁断する。
【共通】
①禁断は零式実装日が良いかも?
禁断成功率が高い気がする。。。常識?