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高難易度には一生行かない

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ゲームのために予習してまで遊びたくないなって思う!
そこまでやると真剣になるし、できない人にイライラするし、できない俺にイライラする人が出ると思う!
予習という勉強なんて、仕事とかお金になる事に向けてやった方が100ばい良いと思う。

ゲームは楽しく遊ぶものだと思うので、初見未予習の行き当たりばったりくらいで遊ぶのが1番楽しい。
クリア出来なくても、敵の動きわからないんだからそらそうだでったなるし、モンハンもそうやってきた。
体で覚えるやつ。

なのでFF14の高難易度コンテンツも、それを考える人も何が楽しくてこんな拷問みたいなこと考えてるんだろう。
修行僧なの?くらいの別世界の人だと思う。

予習なしでも遊べるくらいのコンテンツで、最強クラスまで強くなれるゲームになって欲しいなぁ(●︎´▽︎`●︎)

ゲームなんだから、俺TUEEEEとか強くなったなと実感できるのがいい!
1歩間違えば即死とかパーティ崩壊とか、やり込み要素で強くなった上でのおまけ程度になって欲しいわ。

とはいえ、企業なのでなかなか、クリア出来ないように意地悪な高難易度は作らなきゃ行けないし、クリアした後の達成感満たすために当時最高ILしなきゃいけないの分かるけどね。

こういう風に思う人は少ないか別ゲーなりソロゲームやれってことなんだろね。
ソロゲーにハマれるゲームがないから、消去法でFF14やってるだけなんだけどさ。

高難易度行かなくても最強IL手に入って俺TUEEEEが出来たらいいなぁFF14で。

高難易度いかないと最強に慣れない風潮に対する愚痴でした。
Kommentare (12)

Neko Manma

Atomos [Elemental]

まぁ、人それぞれ考え方はあると思うし、ゆーたんはそう言う考えなのであれば無理して行くことないんじゃないかな?
私はハウジング用とか装備作るのに素材が欲しいからとか、マウント欲しいから行く感じだし!
あとはクリアできたら嬉しいしね!
それに、苦労しないで俺TUEEEEしたら、周りみんな俺TUEEEEだから実質俺TUEEEEできない気がするw
皆TUEEEEだ( ゚д゚ ) ガタッ
まぁ、目標ができる分それがモチベ維持につながるということも人によってはあるから運営としては高難易度を作ってるんだとは思う!
ユーザーを飽きさせないために大変よね!
高難易度だけがFFではないので他のことで遊べばいいと思います(´^∀^`)

Yu-tan Oyoyongouki

Atomos [Elemental]

運営側の視点も分かるので、各々の楽しめるスタイルで遊べばいいって事なんだけど、高難易度クリア出来る一部の人が最強になれるのはわかるんだけど、行かない人は差が開くだけだからいつまでも強くなれないなーって感じ。

高難易度1やりました!
しばらくたって高難易度1やったら、瞬殺てきて俺強くなったなーってのができるか分からないけど、出来るのならいいなーと。
プレイヤースキルの努力しなくても強くなれるのがRPGだから、アクションRPGはやはり違うんだなと思ったよ。、

Neko Manma

Atomos [Elemental]

なるほどねー!ちなみに、高難易度行かない人は高難易度程の装備はいらないので!(そんなに強くてもそれに見合うIDとかにいかないし、時間が経てばもっと強いのが新式とかででるw)
実際はそこまで差がひらかないのよー😊
今はトークン装備もあるしね!
私はMMOはスマホしかやってなかったけど、お金積むんだ人が強くなるだったから
正直それだとお金がない私はそれについて行くのに辛い思いしたからFFはある意味みんなが同じ条件で遊べるから気楽w
その人その人でいろいろ考え方はいっぱいあるし、ゆーたんの意見も🎮やるうえで参考になる!

Yu-tan Oyoyongouki

Atomos [Elemental]

ねこさん、実はそこに俺の満足ポイントがあって、ドラクエ、FF、ペルソナ等は過剰戦力で蹂躙していくのがたまらなく好きなので!
だから、レベルも無心でやるし、お金貯めて時点最強装備やらスキルも過剰に強化してって感じなのよ。
クリア後の難しいダンジョンが、やるほどどんどん簡単になってくるのがたまらなく好きなんだけど、FF14の高難易度は、いつまでたっても高難易度ってイメージだから苦手意識あるんだろうなと思った!

ただ、FCのみんなと遊ぶ時は別で、予習なりはして行くよ!
それはみんなとは楽しイイ。
でもクリア目的のパーティ募集とか練習目的のパーティとかはなんだかなぁって感じ。

みんなと、いろいろ遊んで行けたらいいな!

ソロではタイトル通り一生行かない(笑)

Neko Manma

Atomos [Elemental]

なるほどね!
他のやったことなかったから無知だったw

うんうん!そう言ってもらえてよかったw
確かにPT募集だと予習してきて当たり前って感じだし
ギスギスしやすいからねー!
FCとか身内なら皆でクリアできたら楽しいと思うしね!
ありがとう!
んだねー!とりあえずツィンタニアクリアしてしまおうwリベンジw予習しとくw

うんうんwそれでいいと思う!私も未だにPT募集入る度に深呼吸しながら恐る恐る入るw
まぁ、楽しいことみつけていっぱいあそぼ!

Rio Latte

Atomos [Elemental]

私は逆で初見ではほとんど予習しないですね
一度未予習でやってみて分からない所は現地で聞いたり調べたり…と言った感じです。
初見未予習のPT募集っていうのが中には存在しますよ
一人かPTかって違い位でモンハンなんかと全然変わらないと思います。
やって慣れる。その為の練習PTですよ。

実は高難易度でも装備なりで強くなったって実感出来る事があって
実装後は相当苦労してクリアして、しばらくするとILが上がって余裕になったりとか
パッチが進むと制限解除で挑めるようになるとかですね

ねこさんも言う通り、実は高難易度制覇の方と高難易度やらない人はそんなに差が無いです(もちろんパッチ内で装備の差は開きますが、後にそれを超えるIL装備が容易に取れるようになる為)

私も高難易度に挑戦するのはほぼマウント目的ですしね
なのでトーテムを集めきったか笛貰えた段階でクリアと認識してます。
あとは旬を過ぎると募集が無くなって行く機会が無くなるって位ですね

無双感を楽しむなら、旧極蛮神を通常で1度行って、そのあと解除で行ってみるといいかもしれません
あまりの楽勝具合に無双感を得られるかもしれません

Yumipo Junbo

Zeromus [Meteor]

通りすがりに失礼します。俺も同感できたので挨拶せずにいられなかったw
バハムートまでは頑張ってたけど、それ以降は二年遅れに制限解除できるようになってから極と零式をするスタイルにしてます。コンボ技とか最初から一つにすれよとか思ってますwどこかで会ったらよろしくですw

Yu-tan Oyoyongouki

Atomos [Elemental]

Rioさん
モンハンみたいなパーティはいいですね!
私の中のゲームの楽しみ方に近いです(*´ ꒳ `*)

意外と差はないもんなんですね。
IL300と400くらいで倍以上の性能になるから、かなり変わるのかと思っていました。

新生編の蛮神を蹂躙できるようになって、すごく楽しいです!

いろいろそういったパーティとかに参加して、見識広めていかないとですね。
分からないことが多いですこのゲーム。

Yu-tan Oyoyongouki

Atomos [Elemental]

Yumipoさん
仲間ですね(*´ ꒳ `*)
共感してもらえてとても嬉しいです!

上手くなったより、強くなったを感じたいので制限解除できるようになってから遊ぶのが、1番楽しいかもしれません(●︎´▽︎`●︎)

ぜひぜひ、いつかお会いしましょう(*´ ꒳ `*)
共感して貰えたのが嬉しすぎる!

Lydia Piper

Garuda [Elemental]

はじめまして失礼します

私も共感しました
だんだんやっていくとなれてきて強くなっていく楽しいですねー

Yu-tan Oyoyongouki

Atomos [Elemental]

Lydiaさん
共感頂きありがとうございます!
やっぱ強くなった実感て大事ですよね!

あと下手だけど最新のコンテンツやりたい
みたいな葛藤を解消できるようにして欲しいですね

Chihiro Peach

Shinryu [Meteor]

100%同意出来ます❣️
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