Charaktere

Charakter

Krieger/Magier

Verteidiger

  • 90
    Paladin
    2.701.560 / 13.278.000
  • 90
    Krieger
    0 / 13.278.000
  • 90
    Dunkelritter
    0 / 13.278.000
  • 90
    Revolverklinge
    0 / 13.278.000

Heiler

  • 100
    Weißmagier
    -- / --
  • 100
    Gelehrter
    -- / --
  • 100
    Astrologe
    -- / --
  • 100
    Weiser
    -- / --

Nahkampf-Angreifer

  • 18
    Faustkämpfer
    262 / 19.600
  • 90
    Dragoon
    427.150 / 13.278.000
  • 30
    Schurke
    10.242 / 68.400
  • -
    Samurai
    - / -
  • 70
    Schnitter
    0 / 2.923.000
  • -
    Viper
    - / -
  • -
    Bestienbändiger
    - / -

Phys. Fernkämpfer

  • 90
    Barde
    1.440 / 13.278.000
  • 58
    Maschinist
    0 / 1.114.000
  • 90
    Tänzer
    1.440 / 13.278.000

Mag. Fernkämpfer

  • 100
    Schwarzmagier
    -- / --
  • 100
    Beschwörer
    -- / --
  • 94
    Rotmagier
    8.619.932 / 17.534.000
  • -
    Piktomant
    - / -
  • 66
    Blaumagier
    0 / 1.968.000

Handwerker/Sammler

HANDWERKER

  • 100
    Zimmerer
    -- / --
  • 100
    Grobschmied
    -- / --
  • 100
    Plattner
    -- / --
  • 100
    Goldschmied
    -- / --
  • 100
    Gerber
    -- / --
  • 100
    Weber
    -- / --
  • 96
    Alchemist
    2.482.978 / 20.322.000
  • 96
    Gourmet
    17.125.709 / 20.322.000

SAMMLER

  • 96
    Minenarbeiter
    15.401.045 / 20.322.000
  • 100
    Gärtner
    -- / --
  • 94
    Fischer
    1.389.211 / 17.534.000

Das Verbotene Land Eureka

4
Elementarstufe
5.427 / 10.626

Bozja-Südfront

9
Widerstandsstufe
Aktueller Bericht 54.960 / Nächste Stufe 78.000

Kreszentia

1
Wissensstufe
0 / 100

Phantomjobs

Symbole

  • Aktivierungszeit Aktivierungszeit
  • Reaktivierungszeit Reaktivierungszeit
  • Kosten Kosten
  • Reichweite Reichweite
  • Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich Bereich
    (-/Kreis/Gerade/Fächer vorne/Fächer hinten/Kreuz)

  • Phantom-Freiberufler

    St. 1

    -- / --

    In dieser Erinnerung stecken die bescheidenen Anfänge bis zum glorreichen Ende eines alten Abenteurers. Außerdem lauter Kniffe, die beim Erkunden äußerst nützlich sind.

    Phantomkommandos

    • Kreszente Erste Hilfe

      St. 5

      Waffenfertigkeit

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 2,5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du regenerierst 30 % deiner Maximal-LP.

    • Kreszente Schatzsuche

      St. 10

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 10 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      Du prüfst die Anzahl der Schatztruhen, die sich momentan auf Kreszentias freier Flur befinden.

    • Erkundergeist

      St. 15

      Talent

      • Aktivierungszeit Sofort
      • Reaktivierungszeit 5 Sek.
      • Kosten -
      • Reichweite 0y
      • Bereich 0y

      In der Nähe eines Wissenskristalls gewährst du dir und Gruppenmitgliedern verschiedene Effekte basierend auf den Stufen deiner Phantomjobs.
      Mit Phantom-Ritter auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Schutzgebet
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Schutzgebet: Verringert den erlittenen Schaden des Ziels um 10 %.
      Mit Phantom-Mönch auf Stufe 3: Gewährt allen Zielen Gegenwind.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Gegenwind: Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
      Mit Phantom-Barde auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Liebliche Klänge.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Liebliche Klänge: Die Routine für Phantomjobs ist beim Besiegen von Monstern um 10 % erhöht.
      Mit Phantom-Tänzer auf Stufe 2: Gewährt allen Zielen Aggressiver Schritt.
      Dauer: 30 Minuten
      Effekt von Aggressiver Schritt: Ausgeteilter Schaden ist um 2 % erhöht.

※ Die Details der Phantomkommandos beziehen sich auf die maximale Phantomstufe.
※ Die Eigenschaften des verwendeten Jobs gelten auch für Phantomkommandos.
Beispiel: Als Paladin sind die MP-Kosten von Phantomkommandos aufgrund der Eigenschaft „Meister der Göttlichen Magie“ um 50 % reduziert.

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