Charakter
何も知らなかった頃はわからないなりに楽しかったなってお話
Öffentlich
私がこのゲームを始めたときはあまりこのゲームのことを知らなかったので(特にこんなにアクション要素が強いなんて😅)全てが新鮮で驚きばかりでした。
序盤のストーリーが退屈なんて言われたりしますけど、未知の世界で謎のキャラばかりで、何より進めるごとにミラプリ、染色、チョコボ、ゴールドソーサー、ハウジングなどとにかくいろんな要素が増えていって、どんどんハマっていった記憶があります😊
レイドやアライアンスもよくわかっていなかったので、特に蒼天で、なんか空賊絡みの面白そうな話が突然始まったり、時間に関する不思議な話が始まったりして、え、これなんだろうってワクワクした記憶があります✨
今思えばそれがアライアンスやレイドを開放したんだなあってわかりますけど、当時は攻略情報をあまり見なかったので、新鮮な驚きがたくさんありました
ヒルディなんかは特にテイストが違いすぎるけど笑っちゃう楽しいストーリーでこの人誰なんだろうってずっと思ってましたw
今はもう奇数パッチで何が入って偶数パッチで何が入るかとかわかりますし、だいたいの仕組みがわかったので、効率よくプレイはできますけど、何も知らなかったあの頃は効率は全くよくないけど、未知の体験がどんどん私をこのゲームに引き込んでいったのをよく覚えています😊
いろんな要素が増えていくときって他のゲームでも楽しい瞬間なので、そこの幅が広いのはほんとこのゲームの魅力だと思います☺️
ただほんとにたくさんの要素があっても、なかなかナギな感じが続いているので、慣れだったり飽きちゃったりがあるから、いろんなことがわかるのも良し悪しなところがあるのかもしれませんね。
でもその分、安心感みたいなものも感じますし、積み重ねてきた繋がりや思い出もたくさんあるので、その時その時で楽しさはそれぞれなのかなって思います✨
まだまだこれからもこのエオルゼアを楽しんでいきたいと思ってます😊
お読みいただいた皆さん、ありがとうございます✨
最初の数年、私もずっとソロで遊んでたので何も気にせずに空賊とか物語にがっつり入り込んで楽しくてワクワク感は凄かったです✨
今は誰かしらとコミュニケーションとりながら遊んでるので最初の頃のワクワク感がなくなった気もしますがそれでもインすると毎回楽しいです~
ヒルディは笑っちゃいますよね😊
azukiさん、コメントありがとうございます😊
何も知らないときっていろんな要素が新鮮と驚きに満ちて楽しかったですよね✨
慣れてきてフレンドさんもできて、コミュニケーションを楽しみながらになっていくのもMMOならではの楽しさを感じれていることはいいですよね😊
ヒルディは特に新生のときのコスタ・デル・ソルのイベントが一番好きですw
新生はじめたてのころ、よくわからないキャラクターが矢継ぎ早に登場してストーリーが全然理解できないからと台詞をほとんど読まずスキップしていた過去の自分に、だんだん盛り上がっていくからちゃんと会話聞いとけって言いたい🤔
アグネスさん、コメントありがとうございます😊
最初は登場人物が次々に出てきてなかなか理解できなかったです😅
駆け足で進めちゃうとよくわからなくなりそうですよね。じっくりゆっくりやる派の私ですけど、最初は謎が多すぎてずっと「?」がつきながらプレイしてたのを思い出します😊
確かに慣れちゃうとどうしても新鮮味は感じれなく
なっちゃいますね💦
でも、おっしゃるように最初の頃は最初の、そして
今は今の楽しみ方がありますね💕
これからもいっぱい楽しみましょ〜(*´︶`*)❤
ウサギさん、コメントありがとうございます😊
最初の頃のどんどん要素が増えていく楽しさはドキドキして楽しかったですけど、慣れたら慣れたでまた違う楽しみ方がありますよね✨
これからもお互い楽しんでいきましょう〜😊