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タンクが苦手な理由を考えてみる

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こんにちは、マギです。

私はサービス開始当初から、基本的にタンクに苦手意識があります。
全くやれないわけではないけれど、できればやりたくないのがタンクってロールです。

一番気楽に楽しめるのはDPSですが、ヒーラーも実はかなり好きです。
でも、タンクは苦手。極力やりたくない。
とは言え、レベル上げのためにほぼ毎日タンクでメインクエストくらいは行くのですが、それでもできればやりたくないのがタンクってロールです。

で、なんで自分がそんなにタンクに苦手意識を持っているのか改めて考えてみます。

・パーティーを先導するのにプレッシャーを感じる。
・早くいけよって無言のプレッシャーがつらい。
・逆に、先に行くなよ!という無言のプレッシャーもつらい。
・自分が失敗するとパーティーが壊滅するというプレッシャーがきつい。
とかなんか色々あるのですが、一番大きいのは実はこれです。

・ヒーラーが回復してくれないと真っ先に死ぬ。

実はこれが一番苦手なんだと思います。
DPSなら、自分が失敗しない限り、先に死ぬことは先ずありません。
ヒーラーが回復しなくて死ぬ場合、全員死ぬので自分だけ死ぬことはない。

自分がヒーラーなら、もちろんこんな心配をする必要はない。

でもタンクは。
タンクだけは、仮に自分が完璧な仕事をしていたとしても、ヒーラーが回復くしてくれなければ死ぬ。
どう頑張っても死ぬ。当然死ぬ。当たり前に死ぬ。やってられるか。

みたいなストレスが実は結構あります。
あとは、やっぱり先導するのが面倒くさいってのが大きいですね。

戦闘中に方向感覚を失って、あれ次どっちに行くんだっけ、みたいになるのが嫌です。
何度も行ったダンジョンなら考えることはありませんが、なれてないダンジョンだとどっちだったかわからなくなることはよくあります。

まとめると、私がタンクをやりたくない理由は大きく分けて二つ。

・先導したくない
・他人(ヒーラー)にプレイを左右されたくない

この意識がかなり、結構、非常に強いため、タンクに対して強い苦手意識があるんですよね・・。

あとは、あれですか。信頼できるフレンドがいないってのもあるのかもしれませんねー。
ぼっちプレイヤーならではかもしれません。
昔のフレンドがいたころの私なら、こんな苦手意識はなかったかもしれません。
いや、なかったな、たぶん。
フレンドがいたころは普通にレベル上げダンジョンにもタンクで行ってましたし、討滅戦にもタンク出してましたしね。

やっぱあれですか。信頼ですかね・・。
Kommentare (2)

Derek Kensey

Zeromus [Meteor]

やり始めたからずっとタンクやってるものです。
考えたか変わればタンクって結構楽な時もあるかと
-HPは他のロール比べて桁違い、無茶や高難易度コンテンツ以外じゃ簡単に死にはしない。
-同じ理由でソロでクエストやFATEやる時楽

まぁ、高難易度コンテンツや最近の討滅などになると確かプレシャス半端ないですけどね…
一般コンテンツだとなんも考えなくでもやれるほど楽かと。
はよ行けについては"お前らやりたくないロールやったんだ、ペースくらいは俺が決めるぜ"の考え方にすればいいよw

Magi Absolute

Masamune [Mana]

>Derekさん

コメントありがとうございます。
最近、ボズヤ戦線でタンクのレベル上げをするようになったのですが、確かにタンクは死ににくいですね。
これまではほとんどDPSで参加してたのでコロッとペロッと床舐めまくっていたのですが、タンクだと「さすがタンクだなんともないぜ!」ってなばかりに、範囲攻撃をもろに食らっても平気で生き残ります。びっくりしました。
ただ、敵の誘導ができないので下手にヘイトとると事故起こしそうで、スタンスは切ってます。(*_*)
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