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ここが変だよエオルゼア(回復しないヒーラーと先釣りとかいうホームルール)

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ちょっとおまけで、エオルゼアに来たマトイちゃんが、あれって思ったところをいくつか書き残しておこうかと思いますw

マトイちゃんのメインジョブはフォースです!エオルゼアでは黒魔道士と言われてますが、他に召喚とか主にDPSの魔法職でダンジョンに参加しています。

そんな中で、これおかしくないって思っていたこと、ずっと違和感があったことをお話したいと思います。
それが回復しないヒーラーと、先釣りというホームルールのお話です。

まず、全然回復しないヒーラーというのが存在します。
特に白魔道士です。

ダンジョンの雑魚戦でも敵が全滅するまでホーリー連打、ストンラ連打で仲間が死ぬまで攻撃したり、討滅戦でDPSが死んでも無視して攻撃し続けているヒーラーがいます。

フリーカンパニーで唯一叩き出したメンバーもその白でした。
ノーマルハウケタで雑魚戦でも攻撃ばかりしてタンクが死に、タンクの装備が弱いから死んだんだと言ったります。
それはさすがに極端な例ですが、そういう白魔道士がかなり多いです。

更に言うと、気に入らないプレイヤーを回復しないで殺せるから、やたら態度の大きいヒーラーもいませんか?
そのうえ、その白は回復しないことを指摘するとすぐキレませんか?

これはどういうことなのでしょうか、システムが狂っているから、そういうユーザーが生まれているのでしょうか?

それならDPSはヒーラーの回復を受けなくても自前で回復できて生き残れるようにするとか、ダンジョンではヒーラーは攻撃魔法が使えないとかした方が良いのでは。
DPSはタンクやヒーラーの三倍くらい攻撃力があってもいいと思いますが。
そうでないとトラブルが絶えません。

このヒーラー、めんどくさいっていう漫画がありますが、この作者はFF14のヒーラーを見て書いているんじゃないですかねw

そして、それよりも奇妙なのが先釣りというホームルール、これはなんなのでしょうか?

吉田Pもこの件について言っていた話がありますが、一人で突っ込んでいったら死ぬから、足並みそろえていきましょうっていうのはわかります。
しかしだからと言って、タンクより先に攻撃してはいけないとか、タンクが進行の権利をもっているとか、それはちょっとおかしい気がします。
中には仲間を置いて突っ走っていくタンクもいますよね、それは先釣りとほぼ一緒ですよね?

あくまでも、勝つために足並みそろえて集団で当たっていく、スキルもなるべく連携して進めましょう。
というだけの話ではないのですか?

なぜか自分のやり方と違うことをする人は悪、みたいな考えに陥っている人が多いので、もう一度、冷静に見つめなおした方がいいかもしれません。

このヒーラー問題とタンクの先釣り問題は、他のゲームから来た人からみると、FF14民ちょっとおかしくないですかって思われても仕方がないかもしれませんよ。
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