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慈雨さんとの徒然な所感シリーズ[黒魔術師編]

Öffentlich
さてさて幕間。
黒の所感(無知識)とは名ばかり。多少知識は入ってしまった。つい…黒に触れてる日記を見てしまったのでね。流し見だからほぼ知識はないから、無知識にしようかなと。
あとタグの見易さ?設問作る際に私が見易いほうが…………間違いがないかなって、うん。



そんな中での呪術士。
現段階ではアドル覚えたくらいで、全く進んでないレベルの所感ね。また調べずに(ジョブガイドは見るよ、技名とか分からないし)書くから、差異はあるだろうし、改訂版は黒が進めば書く。
あくまでも
今回は黒に触れた日記見ちゃったから、そこは先に話しておこうか。なんかスキル回しちゃんとしてる?みたいな感じだった。ジャ系覚えてない私にはまだ先の話だし、ブリザジャがどうこう書いてあったかな、確か。詳しくは覚えてない!


しかし既に楽しいのよね。
恐らく日記でスキル回しどうこう書いてあったということは、最大火力のルートは固定…は当然としても、少なからずルート選択の余地があるわけじゃない。
それを考えるのは楽しそうかなって。ただ、結局周りがどうこうに左右されそうにはないから、最大火力を突き詰めるしかなくなるのかね?アタッカーの役割が馴染まないんだよね。実践したことはないけど、興味が湧かないのもまた一つの所感なわけで。

どちらにせよ火力を突き詰めるといったルートに択が生まれるなら、俄然やる気出るよね。
恐らくぐるぐる(GCDのこと。地味にこれの詳しい仕様は分かってないから、改訂版で触れよう。絶対黒では意識せざるを得ないだろうし)を上手いこと回さないと、最大火力出ないだろうし、滑り打ちやら回避やらをするなら齟齬生まれて、水準以下になった際にルート変える必要あるだろうしなぁ。
仕切り直してイチからが早いのかは分からないけど、そんな風に択生まれてるならいいなぁ。私はそういうの好き。自身との読み合いみたいなさ。


しかし毎回ヒラをやってて、あんなにMP減って、あんなに回復するから何事かと思ってたんだよね。したらなんてことはない。あれが仕様なのね。
ファイア系でごりごりMP使って、ブリザド系でごりごりMP回復するの繰り返しなんだなと。あんな勢いで使って平気なん?みたいに思ってたら、あの勢いで使わないと火力出ないんだなと。


そして現段階だと、ブリザドいる?ってなってる。
トランスで属性変えてMP回復した方が早くないか?と。打ち消しで一回、付与に一回掛かるなら、トランス一回で済ませた方が早くないかなと。
火力的にはブリザド二発入る方が良いんだろうけど、結果的にはファイア…………あー、駄目か。二発分のブリザドに勝らなきゃ駄目なのかファイア一発で。(現段階ではジョブガイド見ずに書いてるから、詳しい数値やらトランスの性能自体を詳しく把握してない。間違いを前提にしてる。…見たって間違えるけどさ)
かといってDPS(秒間ダメージの方ね)として考えるなら、いやそんな大層な話じゃなく。回復するまでに挟むぐるぐるだけなら、トランス一択よね。一回で済むから。
だけど結局ファイアのダメージを上げる際には打ち消し取られるから、ブリザド二回打ってMP回復してからトランス挟んでファイアが一番なのかな?数値分からずだと、ぐるぐる基準になってしまうな。

威力分からん段階で考えるなら、こんなもんよね。こんな風に不確定でもまずは考えて、どうかなぁを毎回やるのが私流。
とにかく分からなくても、知りうる知識で考えてみる癖を付けておけば新しい技覚えてもなんだかんだすんなり受け入れられるしね。どうしてそうなるのか、システムとしてどうかを理解しておけば楽じゃん?とね。
さて次はジョブガイド調べてから書いてみようか。無知識とは一体。
まぁ仕様把握してるわけじゃないから、無知識には変わりないと思ってるし。本の表紙見ただけじゃ読んだことにはならないようにね。




………………………………………。
あー既にぐるぐるを詳しく調べたいっ!!が、辞めよう。それは知識になるから、改訂版で書くんや…………。あくまでもパターン二つ書こう。

いやさ。リキャストとぐるぐるって、同じか別かを知らないんだよね。いやこれはね、ほんと。私の無知故。そもそも説明できない時点で、雑に白をやってるんだよね。うん。…さ、調べずに書こうか。
一応現段階で認識してるリキャストとぐるぐるに関しては、リキャストは技固有のクールタイム。ぐるぐるは適用される技全体を統括してる固定のクールタイム。ってな感じでイメージしてるんだよね。
ただその違いを詳しく分かってるかと言えば、実例出して説明できない。…改訂版で触れるから、今回は間違いだらけでも流して。


何故そんなことになったかというと、トランスのリキャストが5秒だったんだよね。これがもう、悩みになるよね。上記の解釈が正しいなら、別にトランス後にぐるぐる回ればファイアなりを使えるんだけど、仮にリキャストとぐるぐるが同期するならもう、ルートが変わるわけよ。
あ、ファイアとブリザドは威力変わらないのね。すると、ファイアの威力がどれくらい上がるかを知らなきゃならんのか改訂版では。
まぁ現段階で分かる範囲のルートとしてさ。
あ、MPが枯渇したときからのね。
(アストラルファイアはaf、アンブラルブリザードはubと表記する。付与とかルート上に書きたいから)

①リキャストとぐるぐるが別で、トランスで切り替える場合(ぐるぐるは2.5秒一周とする、そんな気がする白使ってる感じ)

・af状態→トランスでub状態→MP回復(多分3秒で回復なはず。今回はそう認識する)→ファイア

ってすると、ざっくり5.5秒でファイア一発やね。
知りたいのはafが付与された段階で威力上がるのかだけど、まぁ今はいいや。


②リキャストとぐるぐるが同じ且つ、トランスで切り替える場合

・af状態→トランスでub状態に変える→MP回復→ファイア

いや案外表記は変わらないのよ。やること自体は変わらないし。
だけど、内訳が違うわけさ。

・af状態→トランスでubにする(ぐるぐるがトランスのリキャスト5秒に合わさる)→MP回復(トランスのリキャスト(ぐるぐる)を待つ間に回復は出来る)→ファイア

だと、ファイアでダメージ与えるまでに7.5秒掛かるのよ。したら、トランスよりブリザドでダメージ与えた方がよくね?みたいな。
とりあえずaf状態になれば威力上がるとして、いくつかをわからないから、今はぐるぐるがどうかに焦点当てたけど、少なからず仕様把握してないとこうなるんやと、記すのは大事かなと。
一応、リキャストとぐるぐるが別の前提でブリザド使用ルートも書くなら

③af状態→ブリザド→af解除→ブリザド→ub状態→MP回復→トランスでafに変える→ファイア

なルートと、

④af状態→ブリザド→af解除→ブリザド→ub状態→MP回復→ファイア→ub解除→ファイア→af状態→ファイア

で、復帰してからのファイア叩き込むルートが考えられるか。
ブリザドとファイアはそれぞれキャストとリキャストが2.5秒で威力180だから。あとaf状態でのダメージ上昇値は含めないなら

③は13秒(MP回復は3秒だけとして)で540ダメージ。
④は15.5秒で900ダメージ。

こう計算すると、だいぶ差があるんだな。仮に計算が合ってるならだけど。
あとリキャストとぐるぐる同じならで、③のルートがあるか。
………って、あ。違うわ、①と②がaf復帰してからファイア叩き込むまでにしてないわルート。まぁ、無知識版だから許して。結局計算はしてないで、あくまでもぐるぐる準拠だから。




考える択ありすぎて頭こんがらがるわ。
無知故の弊害。とりあえず、ざっくり現段階で考えるだけでもこんな感じになるわけよ。
厳密にはMP枯渇した際にブリザド挟める量あるのかとか、そこら辺まで考えなきゃならないんだけどね。理論値求めるならね。フラットから考えて消費量や威力、滑り打ちの精度やら考えなきゃならないから。


申し訳ない。いや、まじまじと見てくれた方は有り難いなと。間違いだらけなのに。
あぁ間違いへの指摘よりは、自分はこうして回してる的なコメントは助かるかな。やっぱ改訂版で比較できるし。確実にぐるぐるは、改訂版で触れるから。うん。

結局何が間違いかわかってないわけだから、指摘されても???じゃない。改訂版では間違い正してくれるとすごく助かる。もう、ほんと、独学は無理があるのよ。ていうか、やっぱ知識だけじゃ足りないんだわこういうのは。経験則が答えになる場合が多々あるし、そこは私ないじゃない?だからせめてそれに近づく為には、考えることはしようかなって。したらなぁなぁにやるよりは気付ける範囲広がるかなーってさ。

私が楽しめないことを、人には勧められないし、なによりも好きなんだよね。あーだこーだ悩むのが。むしろ、白もこんな風にしたかった。
だから私は定番にしようかなと。今回から考えたから、次からはそのジョブが30になったら書くのを無知識版。そしてその後に調べてからが改訂版。ほんで70辺りになったら60までの設問書こうか。現段階ではフリートライアルが蒼天までだからね。
で、80になったらそのジョブの良さを語るススメ編を書こう。

実は白のは書いてたりしたんだけど、消したっていうね。あれはまだ、良さを語れてなかった。あと私自身ぐるぐるなり知らない部分ある以上、ススメにはならんやろと。破棄したよね。
まぁススメ編は私嫌いだが装飾して書くわ。嫌いだが、やっぱり触れるのは大事かなと。魅力伝えるために、過剰にならない程度の装飾ならアリかなとね。
…………したら、白書かなきゃやん。ぐるぐる調べたら、書くわ。白で知らない部分はあとなんかあったかな…………まぁ、いっか。




今後もこんな風に続けていくわけだから、楽しみは沢山だなー。
クラフターやギャザラーのススメも書けないことはないけど、マラソンの良さを語って終わりそう。まぁ、いずれね。面白く書けそうだったら、やってみるわ。すれ違いメテオレベルの語感浮かぶかなぁ…。
あ、一応。今決めたから、今回の呪術士は、30にはなってない。恐らく次やりたくなるジョブは暗黒だから、そん時からはちゃんと……………暗黒ってレベル1からじゃないんじゃね?確か。

ややこしいから、今回は終わりっ!



訂正:流石に本文で書き直したけど、アンブラルブリザドはubか。…疲れてんのかな。最初abで書いてた。いいじゃんアなんだから……英語は無学なんや。と、喚きたい。恥を晒す方向が違うんだよなぁ、そして本文で直したのに、何を直したかを残すスタイルね。間違いは残そう、恥を知ろう。うん………無学ってあかん。
  まぁ、許して。ブリザードは直さないでいるから。
  流石に見難いだろうから直したけど、次からあったら、こうやって訂正する。………恥が増えたくないなぁ。

{追記:タイトルとタグを変更。
直す前はタイトルは"所感シリーズとでもしようか。無知識のラインがあやふやだけど"
タグは"黒魔道師の所感(無知識)"だった。直した後はご覧の通り。
しかし、幕間なのに三冊目でタグやってたわ。直した際に気付いたわ。}
Kommentare (2)

Ton Ton

Yojimbo [Meteor]

コメントお邪魔シマス


開発は是正の努力をしてるけど、黒は上手い人と下手な人の差が大きいイメージあります。
あんまりひどいと黒ではなく墨なんて呼ばれたり。
あ、白には臼ってのがありましたね、まとめとか見てないからか今はあんま聞かないけど。

自分で調べると理解が深まるし、そういう楽しみもあるのでどこまで言っていいのか迷うところ。
求められていないコメントとは思いますが、アクションの分類がまだきちんと理解出来てない感じですね。
「アビリティー」「ウェポンスキル」「魔法」って言う分類の事です。
そこが押さえられるとジョブガイドももっと読めるようになるんじゃないかとおもいますよ~。

とりま、トランスは歩きながらでも使える位置に割り当てましょう!とだけ。

L'jiu Tia

Fenrir [Gaia]

>>Ton Tonさん。
なかなか言い得て妙。
確かに墨。薄まってるしね、威力。
臼はまさにそのまま。最早別だしね、センスあるよなぁ…そういうの思い付く人たちは。


求めるコメントは、その人を感じるものですかね。なんやかんや一貫してそうかな?
なんでしょうかねぇ…案外自分が気付けない部分は、指摘されて受け入れなきゃ始まらないと思ってるので、私個人は求めていないコメントは、そうはないですね。こうでなきゃならないとか、こうあるべきみたいな単一性が強いのは好きじゃないくらいかな。
とは言え私以外の視点がなきゃ、幅は広がらないからね。調べることも、聞くことも、その人を感じるならそれはそれで楽しいくらいには考えてる。
システムはネタバレない……でしょ?恐らく。


というか。正にそう。分類を分かってないんですよ。何故バレたし()
ジョブガイドだけだとこんがらがるときありますからね、やっぱり。知識の浅さが露呈してしまう、ほんま。
まぁいずれね。いずれは役に立つと信じて、恥を晒していきますんでね。長い目でお付き合い頂ければなーと。

つまりトランスは必要と。…いや実際必要になったんだよなぁ…。
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