Charakter
基本3パターンのメモ。
▼自動タイプ
1度押せば自動で実行される。
便利だが応用は利きづらい。
/ac アクション1
/wait 3
/ac アクション2
/wait 3
/ac アクション3
▼連打タイプ(主にアビリティ用)
連打すると上から順に使用可能なものが実行される。
一般的に使用条件の厳しいアクションや優先したいアクションから順に並べる。
リキャストの長い各アビリティ、または型に依存する格闘アクション用。
/ac アクション1
/ac アクション2
/ac アクション3
▼手動タイプ(主にウェポンスキル用)
ボタンを押す度、順番にホットバーのページが切り替わる。
この例ではXHBを3枚使用、それぞれの同じ場所に各マクロをセットする。
途中で別のコンボに派生させたり応用も利きやすいが、焦って連打すると失敗する。
/ac アクション1
/chotbar change 2
/ac アクション2
/chotbar change 3
/ac アクション3
/chotbar change 1
※もし「/chotbar set」でマクロがセットできるようになったら、1ページで済むやも。
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こんにちは。
クラフタ的な面での話になりますが、1のパターンは低級レシピ量産でお世話になってます。低級レシピは加工手順決まりきってるので。
2のパターンは、未取得だけど迅速魔+レイズとかのパターンはつかえそうかな、って個人的に考えてます。レイズ単体で使う機会なんてそんなないだろうし。
後は、じわじわ使えるのが
/mk bind <t>
/ac リポーズ(スリプル) <t>
です。眠らせてるよー、アピール。似たようなので投擲+アタックマーキングなんてのも盾さんだと利用されてる方いますよね。
マーキング上手く絡められるといいですね。
ちゃんとマークしてくれる相手と組むと↓みたいなマクロも活きてきますし。
// 攻撃タゲ合わせ
/ta <attack>
// 足止め補助
/ac 影縫い <bind>
特にゲームパッド操作のタンクさんだと、マーキングの為に一時的にターゲット変更したりもするんで「/as <2>」のようなアシストマクロだと仇になる事もしばし……
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こんばんわ^^
マーキングした上に同じマークで上書きすると消えてしまって困りますよね;w;
昨日スリプルマクロの改良版が出来ましたので、今から書き込んできますw
前回のは根本的に間違っていたので・・・
参考にして頂けたら幸いです(ーωー
おお~、楽しみにしてます。
マーキングがトグル式なの困りますよね^^;
うっかり基本攻撃のマクロに「/mk attack1 <t>」って入れてたらターン毎にマークが付いたり消えたりw
すいません・・・直ってませんでした;
動作確認したら・・・
前のマクロよりはよくなってるのですが、最初につけたターゲットをキャンセルしてから
発動させないと、ターゲットにマークが・・・
サークルの敵にマーキングしたいのですが;;
よって誤作動の可能性があるので、もう暫く封印ですorz