3層
■フェーズ1:スイッチなし
波動砲はキャス以外はボス背面で受ける
オシオキは近接は背面から時計回りに回避
・爆弾処理位置
| 学 白
| ST(B)
|
| 忍 竜
|
| MT(C)
| 機 キャス
・2回目爆弾:北(B)
・玉受け渡し:中央
・爆弾X1が近接 ⇒ 線:ST 赤玉:キャス
・爆弾X1がヒラ ⇒ 線:ヒラ 赤玉:ST
■フェーズ2:スイッチなし
・1回目おうえん:ボス南西に移動
・火炎放射:北に打たせるようにヒラ誘導
・2回目おうえん:ボス南東に移動
・まごころ処理中に波動砲はSTがヘイト2位維持しボスから南に撃たせるように誘導
・まごころ処理後Cに戻す
■フェーズ3:後半の一斉射撃×6のあとスイッチ
・爆弾処理位置
| 忍 竜
| ST(B)
|
| 学 白
|
| MT(C)
| 機 キャス
爆弾処理&玉処理位置はフェーズ1同様
波動砲はボス背面で受ける
・爆弾X1が遠隔 ⇒ 線:ST 赤玉:忍
・爆弾X1がヒラ ⇒ 線:キャス 赤玉:ヒラ
爆弾×8→ゴブリスパーク→一斉射撃×6のあとスイッチ後南西に移動
■フェーズ4
・火炎放射:対象ヒーラー中央居残り→火炎放射後南東に移動
・おしおき×4:南西エリアの北東角から時計周り
・波動砲:中央に向ける
■フェーズ5
・火炎放射:対象ヒーラーは中央円 他は巻き込まれない
・波動砲:南に向ける
・一斉射撃後の波動砲キャスト時にスイッチ
■フェーズ6
・ボス位置:中央円の西(
・爆弾×2:北(B) 近接DPS 南(C) ヒーラー
・波動砲:東に向ける
ゴブ式波動砲 ⇒ 線:キャス 赤玉:ST
爆弾X2 ⇒ 線:ヒラ 赤玉:ST
・錠前近接LB
4層
①フェーズ1
開幕戦士、以降パーペ詠唱中にスイッチ
○執行準備
---竜-----------------------忍---
---------------MT---------------
-------------BOSS--------------
-----------ST----ヒラ-----------
-----------------------------------
---機-----------------------黒---
○法整備(蒸気ミサイルでのデバフ消し)
デバフ4の人だけ1個玉処理
残りの玉はSTと学で処理(ST西側 学東側)
蒸気ミサイル:①ディスコイド後 (暗黒)
②メガビーム後 (暗黒)
③パーペチュアルレイ後 (戦士)
②フェーズ2
❶STはブラスター<北>,
MTはブロウラー<中央>のタゲを取る
❷ブラスターを攻撃しつつハイパー化したら<東>へ。
ミラージュはMTが取る。
❸スウィンドラーSTがとり、ブラスターを倒す。
❹スウィンドラーをもったままSTは南へ移動しボルテッカーを取る。
❺ブロウラーをハイパー化させる。
❻MTは玉処理,DPSはスウィンドラーとボルテッカーを均等に削る。
❼玉処理が終わったらブロウラーを倒す。
その後MTはスウィンドラーを取って<西>へ。
❽スウィンドラーを49%以下にし先にハイパー化
生命計算術を使わせる。
❾生命計算術の回復が終わったらボルテッカーもハイパー化させる。
その後均等に削っていき,同時に倒す。
---------------ST--→↓----------
--------------ブラ------↓---------
---------------------------↓-------
--------------ブロ-------スウィ---
---------------MT---------↓-----
---------------------------↓-------
--------------ボル------↓---------
---------------------←←----------
<両手ドリル誘導>
近 MT 遠 学
<カウント処理>
ボルテッカー組: ①ST ②竜 ③白 ④機
スウィンドラー組: ①MT ②忍 ③学 ④黒
<エレメンタルジャミング> 学と頭割り
③フェーズ3,4,5
シード捨て…3時→6時→頭割9時
マーカー持ちは2時と4時方向へ分散
ジャンプ誘導:MT
<ミラージュ散開>(上が北)
---機-竜-戦-白-学-暗-忍-黒------------
-----------------A------------------
-------------------------------------
<氷&沼散開>
----------機-----------黒----------
---竜-----------A------------忍---
-----------------------B------------
---白-----------C------------学---
----------戦-----------暗----------
④フェーズ6
ジャスティスキック中央で受けたら十字に散開
↑-------------暗--------------↑
機-------------A---------------黒
白------------------B----------学
竜-------------C---------------忍
↓-------------戦--------------↓
(機戦学忍は地雷処理後矢印の向きへ散開)
地雷はタンクそれぞれ1個ずつ処理
ドリル誘導:近→暗 遠→戦
カウント対応
タンク側(C方向の脚)
タンク>タンク>忍者>竜
ヒラ側(A方向の脚)
ヒラ>ヒラ>黒>機
⑤フェーズ7
最後の審判対応(動きは別マクロ)
○タンク
(赤)最後の審判:HP最小+体罰4
(青)最後の審判:HP最大+体罰4
○ヒラ
(青)審判デバフ1+体罰3
(緑)審判デバフ2+体罰1
○DPS
(赤)審判デバフ3+体罰2(2名)
(赤)仮判決α+体罰1
(青)仮判決β+体罰1
-サ1----デ1-----デ2----サ2-
----------------A----------------
-ジ------------------B------ジ--
----------------C----------------
-サ3----デ3-----デ4----サ4-
○タンク
(赤)→ ボスの攻撃で体罰1にしてサ1へ
(青)→ (赤)の体罰が1以下になったらスイッチ
→ ボスの攻撃で体罰を消す
○ヒラ
(青)→ デ4を一人でとる
→ ジャッジ処理したDPSとデ1、2をとる
(緑)→ サ2に入る
○DPS
(赤二人)→ サ3とサ4にそれぞれ入る
(優先度 サ3 竜 機 黒 忍 サ4)
→ 結審の詠唱完了後にデバフ3持ち二人でデ3をとる
(赤α)→ ジャッジαを倒す
→ デ1,2のうち近い方へ移動し待機
→ ヒラのタイミングでデ1,2を処理
(青β)→ ジャッジβを倒す
→ デ1,2のうち近い方へ移動し待機
→ ヒラのタイミングでデ1,2を処理
□システムリンクによる水圧縮
→地雷処理対応によるデバフ消去
ーーーーーーーーーーーーー
□ファイナル3連処理
1回目はMTフルバフ
2回目の3連処理はMTの無敵系バフで対応
ーーーーーーーーーーーーー
□ミサイル~火炎放射の処理
背面集合のち頭割りは地雷とは逆方向で処理
MTは北へ移動、水デバフもちが地雷処理
カウント処理:MT>ST>学>白
全部のマクロつなげるとこんなに長かったんだなあ。
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