私、他人に悩み相談しないんですよ。
基本的に誰にも相談しないし、悩んでる時は1人で悩むし、誰かに話す時には迷うテイで話しておきながらもう心は決まってます。
決意表明みたいなものですね。
という訳でPS5とFF16とFF7リメイク買いました。
田舎のTSUTAYAにはFF16同梱版PS5がデジタルエデイッションも通常版も両方売ってたけど敢えて普通の通常版を買って、ディスク有りのゲームを買った。ダウンロード版好きじゃないんだわー。
置く場所はPS3とPS2をどかして作りました。
PS2でしかプレイ出来ないソフトがあったのでまだ現役だったのです。
まあここ3年動かしてなくて埃積もってたからもう動かないかもしれない。
※ここから下は全部FF16の感想です。
買った理由はワンコと、いいショタがいるって聞いたから。
基本一本道でプレイ時間も短いって聞いたから。
あと
この記事で「FF6を思い出す」って書いてたから。
https://dengekionline.com/articles/190196/ショタは正義。
(少年期ラストのシナリオのネタバレ)
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映画みたいなゲームだという感想を見ていたけど確かに映画。しかも洋画。
キャラの動きや台詞回しが洋画。
海外で評価高いみたいだけど納得の洋画。
コントローラー触らないでも勝手にシーンが進む。
私はゲームである以上台詞送りは自分のペースでさせて欲しいと思ってるので、FF14のムービーでもたまにあるけどこの仕様が大っ嫌いです。
台詞送りは自分でさせてくれ。
FF16はNPCとの会話も全てフルボイスだから台詞送りを全て自分で出来ないのでそれがイラっとする。
ただ、この街中のNPC会話までフルボイスというのが視覚障害者に対する配慮なのかなぁと思う。
聴覚障害者への配慮はすごくされてるよね。
字幕の大きさ変えられるし、効果音も字幕で表示出来るし(私は小さい音が聞こえないので表示してる)音楽も視覚表現出来る。
青と緑の線が両端に出て、大きな音鳴ってるとそれが大きくなったりして音楽に合わせて動く。
最初入れてたけど音楽の視覚表現は消しちゃった。
没入感高いと言われてるけど今はそれは特に無いです。
今の所、しんどいシーンでも泣いてない。
多分まだそこまで感情移入せず他人事として見てるからだと思う。まだ序盤だしね。
それもやはり自分で台詞送り出来ないからだと思う。
勝手にムビが進んでくから気持ち的に置いてけぼりになるのよねー。
お約束の展開が多いというのも正に頷ける。
FF14だと割とそうでもないけどFF16はまあ多分こうなるんだろうなと思ったら大体そうなる。
意外性という意味では今の所無いかも。まだ完全に序盤だからかな。ここから驚きの展開が待っているのかな。
驚きの展開は人が死ぬ描写以外でお願いします。
安易に人を殺すな。まあ戦争の話だから仕方ないんかな。
CERO D作品って安易に人を殺したり、人を殺す描写が鮮明なやつが多いよね。
流血表現も普通にあるし、返り血とかも普通に浴びてる。剣も顔も体もワンコの体も返り血でドロドロ。
地面にも血が沢山流れてる。
あと死体が消えない。人もモンスターも全部死体が消えずにそのまま置きっぱなしになる。
あとエロ展開入れる所も洋画とCERO D。
18禁になると条例で一般のゲーム屋で売れなくなるから敢えてCERO Dにしてるんだろうね。
エロ系18禁じゃなきゃ売れるんだっけ?確か一律18禁はダメだった気がするけど。条例だから県や市町村単位で基準違うしなー。
戦闘はストーリーフォーカスでやってるので□ボタン押してればどうにかなります。
回避は一応自分でやってる。回避用のアクセ付けてないんだっけ?初期設定のままなんだけど結構当たってるから付けてないんだな、多分。
予兆が出るやつは避けやすい。
正面いると喰らうやつは割と当たる。FF14でも当たるので……。
あまりにも回避できなくて当たるのでオート回避に変えた。前まではオートスロウだったみたい。
オート回避付いてても当たる時は当たるので敵が大技出すと分かってる時は攻撃やめて自分で回避した方がいい。
オート回避とオートアタック付けたらニーアオートマタの戦闘みたいになった。あれも自動で戦闘してくれるから。
FF16の方がニーアより戦闘のしやすさは上かな。
召喚獣バトルはオラわくわくすっぞ!
基本的にゴジラで育っているので、でかい怪獣がガチバトルするの大好きです、いいぞもっとやれ。
まあ私、1回目の召喚獣バトルでゲームオーバーになったんですけど……。
DPSチェックが超えられなくてね……そんな所までFF14と同じなのか。
リトライするとちゃんと減らした所までHPが減ってるのでベリーベリーベリーイージーでした。
とにかくアクションが苦手な人でも方向音痴でも絶対にクリアまで持っていかせようという気概を感じる。
マップは出ないけど、L3を押すと進む方向が分かるし、トルガルが道案内してくれる。
ただ、この道案内が集落内だと無かったりするので、村人に情報を聞くだけで道に迷い時間がかなりかかったりする。方向音痴舐めんな。
マップはあるけどFF14のようにマップを開いたまま歩けないので、この曲がり角どこだよ!ってキレる(キレた)
建物内では高低差あるとトルガルに案内されても分からない。
ここ降りられれば行けるんだけどォ!みたいなのが何度もあった。某砦の中がね……同じ所ぐるぐるしてたわね。まあ道案内でどうにかなった。
森の中はトルガルの道案内がとても便利です。建物の中は諦めて下さい。トルガルがドアの前で待ってるとそこが正解のドアです。
セーブは基本的にいつでもどこでも出来るので便利です。
ここでセーブポイント!って思った時に大体出来る。
少年期の終わりがしんどくて、エオルゼアに戻るからここでセーブポイント!って思ったけどそれは出来なかった。そのまま進めた。
私的FF16の最大のセールスポイントはこちら。
トルガルを永遠に撫でくり回せる。これ誰も言ってなかったんだけど、何故これを誰も教えてくれなかったのか。
1回戦闘終わるたびにトルガルを3回くらい撫で回してる。
たまに本当に顔の両側挟んで撫でくりまわしてるけど、脇腹を撫でるか、おやつあげて遊んであげるかの2つかな、モーションは。
(青年期序盤の大した事ないトルガルのネタバレ)
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PS5のスクショが上手く撮れない。
画像のアップロードの仕方も分からない。
Switchは直接Twitterにアクセス出来るんだけどPS5にもそういう機能があるんだろうか。
きっとネットに繋げばあるんだろうな。
Switchと違ってLANケーブル直接差し込めるのはいい。SwitchはWi-Fi限定だからそこが不便。
うちのWi-Fi遅いので基本的にLANケーブル差さないと何も出来ない。
Switch用の変換アダプタ買ってからはLANケーブル差し込めてダウンロードが楽になったけど。
PS5を起動するのにはパソコンを起動する2.5倍くらいの労力が必要なので基本FF16は休日にしかプレイしません。
ネックスピーカーもイヤホンもテレビが認識しなかったので夜にプレイすると音がうるさいし。
ネックスピーカー、アナログ接続出来るはずなのに全然認識しないんだよなー。パソコンもUSB接続は認識するけどアナログはダメだし。
ジョシュアも操作出来るのかい?って思った直後にアレだからね……。
お父様ぁぁぁぁぁ!!って感じだったけど弟まで殺すな。FF16くんは人の心が無い。
ただ、持論として死体が出てこない限りは生きてる可能性があると思ってるので、ジョシュアはワンチャン生きてると思ってるわ。
宿してるのフェニックスだもん。フェニックスの力は再生のチカラだもん。生きてるもん。
ところでクライブがジョシュアを殺したドミナントを討つ為に生きてるって言ってたけど自分じゃないのか?
兄がイフリート、弟がフェニックスで、だからクライブはフェニックスのドミナントになれなかったんだねー火の兄弟だねって思ってたのに、イフリート召喚したの自分の意志じゃなかったのか。火事場の馬鹿力?
イフリートと契約したのがいつなのか気になる。勝手に宿ってたの?
自分がジョシュア殺したと知ったら自殺しそうだからジョシュア生きててくれ。
お父さんは首切られたのでもう死んでるの確定だけどフェニックスの再生の力で首繋げて生きてないかな。無理か。
あのシーン、再生の力で生き返らすのかと思ったら普通にフェニックスが炎出しまくって暴れて終わった。