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PvPモンク考察2 立ち回りとか火力面

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最近モンク始めたフレもいるのでモンクの立ち回り方とか、あと火力の出し方でもまとめる。


【疾風迅雷と方向指定】
迅雷きらしちゃだーめ。方向指定サボっちゃだーめ。
コツはとにかく殴り続けること。敵の向きみること。


【型】
陣では紅蓮。坂の追撃時に疾風。二人以上に狙われ始めたら金剛。


【火力の出し方】
大前提としてPvEみたいにバフ1個ずつとか、instantリキャ毎とかやってたら敵倒せない地雷モンクになる。
倒せるチャンスは必ずあるのでその時にキッチリ倒せるかどうかが大事。

タゲ合わせて削って削ってキルチャンスでバフ乗せて瞬間火力スキル全部叩き込もう。
キルチャンスは敵ヒラが寝てるとか、殴ってる相手がHP半分とか、フルスイングとかそういうとき。
フェタ+発+捨→連撃→空鳴→正拳→鉄山→崩拳→サマソ→連撃→かかと→連撃→(マーシー連打)→崩拳
みたいな感じで回復される前に倒す。
フェター使っとけばせっかくのチャンスを潰されない。

当然それ以外の時間はバフやinstantは温存したいので、じゃあその間はどうやって削るかっていうとDoTとか短勁が軸になる。


【DoT】
フラク、秘孔、破砕の3種。フラクはエスナ対象じゃないらしい。
DoTは方向指定に依存しないのもあり、モンクにとって地味ながら重要な火力スキル。上記チャンスまではなるべく維持しながら削りたい。
瞬間火力は無に等しい。HPわずかなのに秘孔とか撃っちゃったら土下座しよう。
あとメディカラ+リジェネにちょー弱い。


【短勁】
DoTを生かす為の。殴ってる敵のリジェネやメディカラは消してしまおう。

2.35でフローも消せるようになった。じゃあ一人で学者殺せるかって言うとそんなことはない。
フロー消してからの数十秒をチャンスとみるべき。
学者をフォーカスしておき、フロー更新されたら消しに行く。消したらすぐ元のタゲに戻す。
よくみかけるのが毎回弐の型タンケイマン。敵にバフかかってないです。


【壱の型WS】
・連撃  基本これで良いと思う。背面狙おう。
・双竜  デバフはつえーけど連撃と比べると威力ゴミ。ちなみに双竜はDoTの威力は上げない。
・壊神  モンクさんCC解かないでください!黒がキレてる!

まー壊神はヒラ落とすときに専心使ってきたら潰すくらいかな。


【弐の型WS】どれも強いので冷静に選択しよう。
・正拳突き 基本これ。背面狙おう。
・双掌打  こちらはDoTの威力も上がる。側面狙おう。
・短勁   上記の通り。TPに注意。


【参の型WS】
・崩拳   側面狙おう。
・破砕   背面狙おう。迅雷更新の判定が崩拳より一瞬速い。
・地烈   ?



---総括----------
タゲ合わせよう。
Kommentare (5)

Ergio Lotus

Alexander [Gaia]

素晴らしい考察ですね! ウルヴズジェイルでは頼りにしてますよ!

ウルヴズジェイルでのナイトの立ち回りについてだったら是非私の日記を参考にしてくださいw パッチで一部情報古くはなっちゃったけどね。

モンク視点の参考になりました~

Qwert Qwe

Alexander [Gaia]

この記事を読んで8キル100kダメ出ました!
この記事を読んで宝くじが当たりました!

Amicis Rubycat

Alexander [Gaia]

>えるじおさん
FLもWJもナイトの立ち回りは基本変わらない感じしますねー。
理解ある火力黒あたりが居ないと運用が難しいのがアレ。

>Q
ヒラ構成以外はそのくらい安定させたいところ

Asura Mikoto

Zeromus [Meteor]

勉強させて頂きます(..)(__)

サマソはエーテル消す時、バフ多くて面倒でタンケイ連打の為に
かかとは迅雷切れた時すぐに3戻す為orラッシュ時の火力に
踏鳴は上記or壊神連打するべきと思った時に使ってました

チャンスまで全て温存してDoT主軸ってかなり良さそうですね

Amicis Rubycat

Alexander [Gaia]

>>Asuraさん
フォローアザス!
温存したまま腐らせるのも問題ですねー(.A.)
あえてHPMAXから全部使って自分でチャンスを作るのもアリかなと。
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