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またひとつ

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先日パッチ3.0分までをクリアしたので、また記念に。

とりあえずメインの白でクリア。新生が数ヶ月かかったのに対し蒼天(まだ途中ですが)は年末年始に集中して怒濤の勢いで進めたせいか、約一ヶ月というかなりの短期間で駆け抜けた感じです。
白の次にレベル高いのが黒なので個人的にこの白黒セットで今後ともメインシナリオは進めていきたいな、とか思ってます。メイン白とは言ってもまだまだとても胸を張れるようなヒーラーではないので、マッチングにあまり時間かけたくない+IDの難易度が低めな時には白、そうじゃない(ギミックが難解だったり内容がシビアだったり)場合には黒、みたいに。
槍(竜騎士)のクエストが蒼天とかなりリンクしているそうなので、蒼天シナリオが全部終わるまでに槍を竜騎士にして60まで上げてみようかとも考えています。メインシナリオの区切りとしてもいい機会なので、タンクの再修行もかねて斧→戦にして弓や召喚や低レベル帯の他クラスも底上げしていこうかと。以前は勉強の意味もかねて全職まんべんなく上げていたんですが、IDを先導するためマップ覚えておかないとならない+ギミック暗記せねばならない責任の重さに耐えられず、タンク上げるの心が折れてしまったという。
とりあえずではありますが新生IDはひととおり行ったということにはなるので、今なら前ほどマップ暗記やギミック暗記にハードルは高くないかな、と思った次第です。ようやくキーバインドやらホットバー等々、自分のやりやすいようにカスタムしていく事にもある程度の基準が見えてきたので、新生進めていた頃に比べれば多少はスムーズに動けているものと……信じたい……!

でも双剣(忍)と拳(モンク)の2つは未だに動かせる気がまるでしません。ギミック対応しながら方向指定とか無理無理無理無理無理。侍さえ取得してこのかた絶賛塩漬け中なので、少なくとも竜騎士をきちんとやってさらに侍を動かせるようになったら残りのメレー職を上げるかな……という感じ。独りでソロでやってる分にはどんな滅茶苦茶な動きをしようが誰にも迷惑かかりませんが、レベル上げるためにはIDなりパーティプレイ抜きには難しいので動きがそれではちょっと、こう。個人的に、それはできないな、と思うので。
まあやっぱりそれでも誰から見ても文句がつけようのない動きというレベルにまでは程遠いので、程度問題ではありますが、少なくとも(自分目線とはいえ)ある程度の最低限の働きができるまでは練習なりなんなりしてから、と思うわけです。
メレーとは別ですが占星もいまのところまともに動かせる気がしないのでこれまた取得のみで塩蔵中です。我ながら、カード暗記まで一体どれだけかかるやら。慣れるまでヒールだけしていればいいのかもしれませんけどそれなら既にある白出したほうが速いし確実、という話なので……。
踊り子とガンブレも取得したので、こちらも少しずつ触りながら慣れていきたいところです。一気にスキルが揃ってる状態から始まるので軽く触ってるだけで目が回る回る。木人を殴れってやつですね。
心のオアシスが釣りなせいで(蒼天中と言うのに)ついに漁師がカンストという事態にもなりましたがまあそこはそれ、まだ一度もヌシ釣ってませんし釣り場も埋めてませんしやるべき事やりたい事は山のように残ってますし。
さらにイシュガルド復興もこの先解禁されるので、これまでの要素で全く手をつけていない部分が相当数あるのにまだ増えるのか……と内心あっぷあっぷしていますが、またゆっくり進めるつもりです。
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