・7.2ヌシ完走した感想全体的にただのヌシって感じがあまりない
オオヌシ釣りしてんのか?って感じるほどヒット率が低い
特に
リバーロング・カンディルと
ドクトーで死ぬほど苦戦しました
7.2ヌシで最後に条件判明したリバーロング・カンディル
条件特定のために脳死で延々と釣り続けるしかなかった
合間合間にルアースキルも差し込みながら餌も本当に紅サシか?と一般餌に変えてみたり
自分より少し前に釣り上げてくれた方の情報に救われました、マジ感謝
ドクトーは比較的早めに条件判別してたけど「これ本当に移ろいで合ってんのか?」と感じるほどヒットしない
ただのヌシのレア天候でこんなに掛からないのはさすがに異常
激烈にヒットしないだけでいつでも釣れるのでは?
などなどこれも時間も天候も問わず延々と釣ってみるなどかなりの時間を割きました
多分移ろいですね、じゃないとこの掛からなさはやべーっす
ほぼ全ての機会通って釣り上げた時が初ヒットだった
これをバラしていたら発狂していた事でしょう
7.1は全然大した事なかったのに7.2でこんなやべーの?これから先の追加ヌシどうなんの?と思いました(KONAMI)
興味があれば動画にしたのでよければ観て、どうぞ
・黄金のスキルへのお気持ちまあ今更なんですが
ほぼ全て手段ではなく目的として追加されているのが透けててどれも使ってておもんないっす
まとめると、妙案は使いようはあるけど微妙
他は「これいる?」ですかね
1.熟漁の妙案ラージサイズの泳がせ元の魚を三尾までストックして残せる
ヌシ泳がせの場合のヌシでもストック出来る泳がせ魚を三尾事前に準備しないとキツイです準備してもキツイですみたいな低確率にしたいだけでは?
そもそも泳がせ釣り自体普通の人はやる事がないでしょう
圧倒的に採掘園芸でやった方が時間効率の良いスクリップ用の収集品をわざわざ漁師でやるような変わり者、ヌシやオオヌシ釣りをする漁師ガチ勢ぐらいです
このスキルはまあ使えます
使えはしますが…思ったような使い方は出来ません
ストックした泳がせ元の魚はその場から移動したり釣りを終了すると破棄してしまうので維持できません
操作ミスって三尾ストック消えた時はマジでブチギレそうになりました
魚に警戒されて強制移動させられたら消滅
当然ですが警告を無視してそのまま釣り続けて立ち上がった場合もそうなります
なので「ヌシが泳がせ元の魚で大変だからヌシ3ストックしてから待機だ!」みたいな使い方は無理です
LT一時間程度で嫌でも移動させられるので消滅します
大抵が天候や時間に縛られているので、一時間ぐらいすぐ過ぎます
簡単な条件で釣れる相手にしか通用しません
ヌシやオオヌシの事前準備として仕込む事はまあほぼ不可能です
クアループとかもそんなんしてる暇あったら泳がせ続けた方が良いでしょう
他の釣り場に持ち込んだところで使えないから意味がないと言うのはわかりますが
なら他の通常の餌と同じで「この釣り場には合っていない」で済むので残せてもいいじゃないすか
他のエリアに移動したらなくなる形でいいでしょう
その間に分解したり処分した場合には「泳がせる魚がありません」で処理したらいい
また、三尾以上ストックしても残りません
が、GPは消費します
GPだけが無駄になる
「撒き餌」がかつて無駄に二度以上使えたのでミスや事故でGPを無駄にする事がありました
今は一回使ったら二度以上は使えないようになっています
妙案も最初から三度以上使えないようにする事は出来なかったんか?
あと二尾ストック出来そうなスペースあるから今後増やすしまあええかみたいにしたんですかね
だとしても五尾も泳がせストックして挑まないとならない魚ってどんだけ釣れねえんだよとゲンナリしまっせ
微妙に使用感が悪い事も気になる
1.ラージサイズで釣る→妙案でストックする→もう一回釣りたいのでセイムキャスト使うこれは出来ます
2.ラージサイズで釣る→もう一回釣りたいのでセイムキャスト使う→妙案でストックするこれは無理です
何が違うんやこれ
どっちも同じようなもんだし出来てええやんけ
あとミスって移動してキャンセルとかも前々から泳がせ撒き餌大物狙いペーシェンスなどなど全部キャンセルになったりで結構なストレスだった
釣り中に移動キー入力で「釣りを中断しますか?」の警告ぐらい出るようにしてほしいすね
クラフターは制作中移動なんて出来ないし採掘園芸も素材集め中に移動キー入力しても中断はされない
漁師もそれと同じにしてくれて構わないと思いますが
あとクッソうぜー厄介だりぃ事言わせてもらうと
何年もチョコボかばんに入っていた魚でも水槽に入れれば元気に泳ぐ
今釣ったばかりの魚が泳がせ餌として使えない
コレガワカラナイ
2.大物の知識『ビッグフィッシャーを2消費して次回ラージサイズの魚を釣った時にサイズの大きい個体が掛かりやすくなる(なるとは言っていない)』釣り版ネイチャーバウンティ
漁師の全てのスキルの中で最も使いどころがわからないスキル
効果が体感出来ません
釣った魚がラージサイズでないと意味がないです
ラージサイズを釣るためには「大物狙い」か「ペーシェンスⅡ」を使います
収集品などで価値を高めたい場合
「大物狙い」が最適で使えばほぼ最大サイズになります
収集価値は最大になるのでサイズを上げる必要はまあないです
「ペーシェンスⅠやⅡ」は泳がせ用です
ラージサイズは釣れるが魚のサイズ自体は大きくはない
収集品のために使うスキルではない
泳がせしたい場合は「ペーシェンスⅠやⅡ」「熟漁の技」を使う
そもそも泳がせ元となる魚のほとんどがそこまでヒット率は高くないです
現状では泳がせをする上でも、釣れるかわからない魚のためにGP消費が大きすぎる「ペーシェンスⅡ」でいらない魚も時間かけて全部釣ってビッグフィッシャーを稼いで元を取らないと厳しいスキルより「大物狙い」で必要な魚だけ狙った方がよい
サイズが大きくなるかならないかわからないものにビッグフィッシャー2使うならサリャク使って大物狙いにGP回した方がよくない???
まあ釣果記録の最大サイズを上限まで上げたい!と言う場合に神頼み的に使うのはいいかもしれませんが、前述した通り大物狙いでほぼ最大になります(最大から0.1~3差ぐらい)
もう一度言いますが「大物の知識」の効果は体感出来ません
これのために大物狙いナーフされそうとまで思える
どこで使う想定なのこれ
3.アンビシャスルアーとモデストルアー端的に言えば大型(強震!!以上か?)と小型(弱震!)を釣り分けしやすくなる(最大3スタック)
『今なら大型or小型の獲物が釣れる予感がする!(釣れるとは言っていない)』予感のメッセージが出た際には「ほぼ確定」ぐらいで狙った方が掛かります
が、その演出自体が10回使って1回出るかどうかぐらいの低確率
期待値が低すぎて実用に値しない
メッセージが出なかった場合は違いがわかりません
全然普通に全部掛かります
狙った方が掛かっても「普通に釣れただけでしょ」と言われたら全く否定出来ません
GP消費自体はそこまで重くはなく、自動回復分がなくなる程度の消耗
とは言え時間や天候に縛られた魚を狙っている時に不確かなスキルに頼るような事はしない
また、泳がせ釣り時は使用出来ません
これは何故?
活魚が餌で疑似餌を使ってないから?
でも万能ルアーなどの疑似餌の時でもこのスキルを使えて二重ルアー釣りになっている
逆にそっちの方が意味がわからない
ご都合主義としか思えないっす
このスキルの真価は特定の魚が釣れるようになる事
これらのルアースキルで付く新たな直感です(バフが付くわけではない。便宜上「ルアー直感」と記載します)
当然ですがルアー直感が付いても確定で狙った魚が掛かるわけでもないです
ルアー直感が付かなかったら竿上げてやり直しすれば餌も時間も無駄に消費せずに済みます
この手順の段階で「直感付くかな?どうかな?わくわく♡」みたいな楽しさなんてあるわけないっす
「あ、ダメ?はい次」
そんな具合
GP使って無駄に時間掛かるようになってダルくなっただけじゃねーか!
また、このルアー直感は従来の「漁師の直感」とは異なり、その対象が釣れる時でないと直感が付きません
例えば晴れの時だけに釣れる魚にルアー直感が必要だった場合、晴れの時でないといくらそのルアースキルを使ってもルアー直感が付きません
なので仮に新規のヌシの条件を探っている時に、そのヌシの条件が「移ろい+短時間しか釣れない+ルアー直感」みたいな条件だと地獄でしょう
今回リバーロング・カンディルがそれじゃねえのか?ってぐらいだったので結構精神的にしんどかったですねぇ
まさしく手段ではなく目的
ただの足枷としか思えません
まあ言うて従来の漁師の直感は対象の魚が絶対に釣れない時でも付くので似たような地獄ではありますが…そもそもこの直感自体あんまり気分のよいシステムではないですしね
それを新規に別軸で追加するってのはあんまり愉快ではないっす
「それをさせるためにこうしました」
戦闘コンテンツだけでいいってそういうのは
やらされてる感満載
もっと工夫して遊べるとか便利機能とかそういう方向でやってほしいものです
黄金のヌシでは既にこのルアー直感ヌシがいます
7.2で言えばハーレクインクイーンだけですが、これ直感付かなかったら竿上げてやり直しするだけでいいんで
まあ楽でいいっちゃいいんですけど
前述した通りその行為自体が面白いものではないですね
一手間増えただけ
いらんやろこれ