欲求を完全に満たした。
どうも、Yuです。寒い日が続きますね。
さて、折に触れては
タンクトップグラサンで踊り狂いたいとのお気持ちを表明していた私ですが
この度ついにそれをかなえる事に成功致しました。
とはいえ、本来であればフレ〇ィ・マ〇キュリー的な感じをイメージしていたんですが
実際に着てみた結果・・・・なんだろう・・・・この・・・・
溢れ出るYA☆KA☆RA感が先に来ちゃうんですよね。口当たり的に。
まぁタンクトップで踊ってるサマ自体は想像してたよりずっと良くて
思わず/gposeしちゃうってなもんですよ。
小指がちゃんと浮いてるところとか、とても良いですよね。
踊ってる時のモーションも一個一個ちゃんとしてて
綺麗にコンボがつながると連続で踊り狂ってるように見えます。これはすごい。
さてさて、戦闘で使用してみた感じですが
まぁやることがシンプル。
バフ切らさないように踊って、道中なら範囲
ボス戦なら単体用のコンボ入れるだけ。
今のところアビリティらしいアビリティもないから忙しくもない。
単体コンボ(2スキル)を入れて、procしたWSを撃ってく感じ。
次に撃つヤツが大体光ってるのであんまりモノを考えなくて良い。
多分レベルが上がってくると扇のアレがアビリティとして挟まってくるんだろうと思う。
ステップはリキャ撃ちで良い気がする。
まぁ踊り子自体、単体での火力はそこまで考慮しなくていいので
クローズドポジション付けた相手のバーストにちゃんと攻めのタンゴを当てるのが大事なのかなと。
まぁそれも現行極とか零式みたいな火力シビアな場面じゃなきゃ開幕当ててリキャ撃ちしてれば
120秒周期だしどっかで噛み合うでしょって感じで良いと思う。
幻扇の管理と多分ほかにも管理するもの出てきそうだけど
とりあえず今の感じならスキルはイイ感じに回せるようになりそう。
procする先が変わるから指の動きってより飛び先を絞って行ってスキル回す感じかな?
ギミック忙しいところだとホットバーの位置工夫しないとちょっと苦労するかも。
あとは上手い黒魔さんとか侍さんにクロポジ付けて踊りまくりたいですね。
火力的に踊り子入りPTの損益分岐点ってどこなんだろうか。
4人IDで侍+黒魔より早く終われることあるのかな・・・・なさそうだけどな・・・。
まぁ僕のPSじゃあんまり関係なさそうですけどねw
ということで、やってみて中々に楽しい踊り子!
RWの地獄周回は踊り子で回ってレベリングしつつ操作に慣れて行こうと思います!
ヴォイドアークとかラバナスタで白タンクとアウラの踊り子を見掛けたらそっと見守っていてください!
今日も周回がんばります!!
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