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ガンブレ スキル解釈 <5.4>

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ガンブレ メモ

攻撃スキル
・基本単体コンボ
キーンエッジ→ブルータルシェル→ソリッドバレル
基本の3段活用 ブルータルには自分へのバリアがつく 基本コンボでバリアを張れるからガンブレは妙に固い。最後のソリッドまで入れたらソイルを1つ獲得

・基本範囲コンボ
デーモンスライス→デーモンスローター
IDなどの雑魚戦ではこれを使う。スローターまで入れたらソイル1つ獲得。
単体スキルだとソイル獲得まで3GCD だが範囲スキルなら2GCDなので、雑魚戦中に数が1体とかになっても範囲スキルを打ち切ったりするときもある。

・ビートファングコンボ(ビーコン)
ガンブレの必殺技。ビーコンとはビートファング→サベッジクロウ→ウィケッドタロンと続く単体用の火力コンボで、上述の基本単体コンボより火力が高いがビートファング発動時にソイルを1つ消費するのと30秒のリキャストがある。
本当に強くなるのは70レベルで「コンティニュエーション」を覚えてから。ビーコンの3スキルを撃つごとにこのコンティニュエーションというスキルが対応する別のスキルへ変化する。これはWSではなくてアビなので3GCDの間に差し込みしていく。

ビートファング→コンティ→サベッジ→コンティ→ウィケッド→コンティ
って感じ。これを一般的にビーコンという。これが30秒ごとにくるおかげでガンブレは火力が高くなるが、スキル回しが忙しくなる原因にもなっている。

・バーストストライク
ソイルを1つ消費して攻撃する。ビーコンと違ってこれだけで完結しているスキルで威力500と高くガンブレの最大与ダメ火力スキル。

・ソニックブレイクとバウショック
ドットダメ付与スキル。ソニブレはWSだけど固有のGCDがあり、およそ1分。ソニブレのドットダメ時間は30秒。バウショは半分の15秒しか持続しないがこちらはアビリティスキルなのでGCDに差し込める。
またバウショは範囲スキルなのでIDでの雑魚戦でも使える。

バウショもソニブレ同様リキャが1分なので一緒に使う癖をつけたらいい。ただしソニブレは単体用なので雑魚戦では撃ってもどうせドット完走しないので範囲スキル撃ったほうがいい。

・ブラスティングゾーン(デンジャーゾーン)
単体用の高火力アビスキル。デンジャーゾーンは威力350でパッとしないけど80レベルになるとブラスティングゾーンになって威力800になってDPSと勘違いしそうになる。
30秒リキャストなので基本的にビーコンと一緒に使う。タイミングは人それぞれだと思うけど僕はビートファング→ブラスティング→コンティ→サベッジ・・・とつないでる。アビスキルなので途中で挟んでもビーコン途切れたりしない。 
絶対にビーコンと一緒に使う。これ含めてビーコンと思ってもいい。

・フェイテッドサークル
72で覚えるソイル消費の範囲スキル。これ覚えるまでは集団戦でソイルの使いみちがあまりないのでスキを見てビーコンいれることはあってもソイルは腐らせがち。
威力320と普通に高火力。デーモンコンボは合計で威力400。

・サンダーバレット
遠距離敵視獲得攻撃。威力が150しかないうえにコンボにつながらないし、コンボが途切れるので極力撃ちたくないスキル。零式などで無理やり引き離されてるときに死んだ目で連打するスキル。
IDのタゲ取りはナウなタンクは挑発で敵視とって引っ張られた敵に範囲スキル撃ってまとめていくのでIDでもほぼ使わない。忘れられた禁じられたスキル。まあまとめで使うときもたまにある。

・ラフディバイド
2チャージ制の飛びつきスキル。零式ではボス位置を固定するのにすごく使う。IDでも挑発して反対の群れに飛びついたりするとかっこいい。


軽減スキル
これがちゃんとできないタンクは虐められて石を投げられるので注意しましょう

・ランパ+カモフラ
ランパはタンクロール共通の基本の軽減スキル。カモフラはガンブレ固有の軽減で軽減10%、受け流し確率50%増加。カモフラ単体は非常に微妙な性能だけどランパとリキャストも効果時間も同じなので同時に使うようにしたらいい。90秒に1回、20秒間軽減30%。

・ハートオブストーン
25秒のリキャストで7秒間15%の軽減が入る。非常に頼りになる軽減スキルだけど効果時間が短いのである程度ピンポイントで発動しないといけない。このスキルはPTメンバーに付与することもできるのでST時はMTに入れたりできる。

・ハートオブライト
全体軽減バリア。魔法攻撃に対するバリアなので物理攻撃には意味がない。基本的にIDだと全体攻撃や頭割りに合わせるイメージでいい。

・オーロラ
リジェネ付与。劇的な回復ではないけどあるとないとではかなり違うのでできるだけ余裕があれば前もって撃っておく。強攻撃後や全体攻撃後は普通ヒラによる戻しが入るので不要だと思ってる。

・ネビュラ
最強の軽減スキルで30%カットすることができる。ただしリキャストが2分あるのでタイミングは考えないといけない。IDの場合はだいたい早めに使っておくと1ボスのときには戻ってきている。でもボス戦であまり軽減は使わないかな。リキャストを気にして温存させすぎて腐らせるのはもったいない。

・ボーライド
ガンブレの無敵スキル。突如HPが1になる謎のスキル。IDで使うことはまずない。ボーライドを切らないといけないような自体にしてしまうヒラはたいていタンクのHPをろくに見ていないので使ったらだいたい回復もらえずに無敵時間切れて死ぬ。あれこれリビデ?
ナイトのインビン同様に被ダメを無効化できるのにリキャストが短いので優秀。HPが1になることに目を瞑れば大変優秀な無敵スキル。ヒラの寿命が縮むので無駄打ちは厳禁。


ロール共通スキル
★ランパード
お馴染みの20%軽減。カモフラと合わせて使うと強い

★シャーク
PTメンバーの一人にヘイトを渡す。零式などでタンクのスイッチに使う。IDで使うことはまずない。先釣りするDPSにたまに使うくらい。

★挑発
対象からの敵視を一時的に最大にする。零式でのタンクスイッチで使うだけでなく、IDなどでも基本はこのスキルでタゲ引いて集まってきた敵に範囲スキルを当ててタゲを固定するのが一般的。めちゃくちゃ使うアビ。

★リプライザル
自己中心範囲にいる敵の与ダメを10%下げるデバフスキル。敵からの攻撃を受けるのは自分なわけなので事実上の自己軽減スキル。敵の数が多いときやボスが全体攻撃をするときに使っておくといい。レベリング中は特に低レベル時は使える軽減が少ないのでリプをうまく使わないといけない。

★アームズレングス
アムレン。基本の使い方はノックバック、引き寄せ無効だがIDレベルだとノックバックして死ぬことはあまりない。発動中に物理攻撃をしてきた敵にスロウのデバフを付与することができる。これが敵のAA間隔を遅くできるのでめちゃくちゃ強い軽減スキルになる。
特に敵の数が多いまとめをするときは軽減1枚入れてからインパクト時にアムレンいれてリプさせばまず死なない。

★ロウブロウ
スタン付与スキル。基本は面倒なAoEを出してくる雑魚に使う。あらかじめAoEを出してくる敵をタゲって戦っておくとスムーズに行く。それ以外の目的でも敵1体を一定時間無効化できるので一種の軽減代わりに使うこともできる。エオルゼアのボスは確定じゃないにしてもスタンが入る敵もいるが基本的にボスにスタンは入らない。

★インタージェクト
敵の赤点滅の詠唱スキルをキャンセルするときにつかう。距離が近くないと効かないので注意。そこまで気にしてなくていいけど一部のIDではタンクがインタージェクトするのが暗黙の了解なところもある。実はレンジもインタージェクトできるんだけどね。しかも遠距離から


自己バフスキル
・ノーマーシー
20秒間与ダメ20%増加のびっくらバーストスキル。リキャストは1分。当然このバーストタイム中にビーコンや攻撃系のアビ、ドットを全部ぶち込む。範囲狩りのときはおとなしくフェイテッドサークル撃つ。
ビーコンのリキャが30秒なので開幕バースト中にビーコン、次のバーストまでにビーコン、次のバーストでビーコン・・・・が無限に続くがために手元がクソ忙しいジョブとなっている。ビーコンがずれたらバースト中に入れられなくなる。

・ブラッドソイル
76で覚えるスキル。90秒のリキャストがあるがソイルを2つ獲得できるバフ。2つもらえるので使うときにはソイルゲージは空にしておく。リキャストが90秒で開幕以外はノーマーシーとなかなか噛み合わないため腐らせがちなのに注意。



戦い方てきななにか
ソイルは常に1以上を意識しておく。ビーコンのリキャストが開けたのにソイルがなくて撃てないってのが一番まずい。ただしブラッドソイルのリキャストが空けそうになっていればガンガン消費しておく。

バースト中に極力ソイル消費スキルを撃ち込むために、ソイル2個かつ、ブルータルシェルまで使った状態にしておいてバーストしておけばビーコン後にソリッドバレルを撃てばすぐにソイルをチャージできる。

味方に忍者がいればだまし撃ちにビーコンを合わせる。が、↑のようなビーコンの準備をしているのに忍者が印を切っている様子がない場合は無視するしかない。

IDでの軽減は基本的に毎回開幕にストーンを入れる。状況を見てネビュラやランカモ、リプアムレンを切る。慣れたら自然にできる。暇なときやヒーラーにギミックがつくときにはオーロラを使っておく。

ノーマーシーはID道中でも普通にガンガン使う。1分以内にボス戦がある場合はとっておく。そのへんは慣れ。まとめ具合や殲滅速度にもよるけどだいたいの時間を把握しておくと周回時に便利。

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