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062.【学者】絶もうひとつの未来をやってみて その5 2体フェーズ 時間結晶編

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学者で絶もうひとつの未来をやってみて その5 2体フェーズ
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パッチ7.18時点の記事です。

P4全体 → 061.【学者】絶もうひとつの未来をやってみて その5 2体フェーズ

この記事では、
P4 2体フェーズ の時間結晶
についてのみ記載します。


軽減表
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P4 軽減表


2体フェーズ -時間結晶
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全体難度

クリアまでの最後の難関になります。
計6パターンのデバフの動きをマスターする必要があり、
単純に練習時間がかかるほか、
ヒラは散開状態でヒールを要求されるため、
ヒールワーク構築に苦労すると思います。

BHにはY字アムレン時のバリア付与という重要な仕事があり、
BH以外にできない仕事のため、ミスは絶対に許されません。

ギミック難度: ★★★★★
ヒール難度 : ★★★★★


注意すべきタイミング

着弾:

着弾は非常に痛いので、しっかり軽減しましょう。
デバフ系の軽減は闇の巫女に入れる必要があります。


デバフ判断:

デバフの種類は計8種類ですが、
役割が被るものを除くと、動きの種類は計6種類です。


デバフと散開位置

各デバフの動きは以下で解説します。
赤ブリザガ(爆走する側)
赤ブリザガ(爆走しない側)
赤エアロガ(みんなと一緒)
赤エアロガ(ぼっち)
青エラプ
青ホーリー、青ブリザガ、青ウォタガ

は優先度判断がありますが、
H2は東の端側なので特に気にする必要はありません。

間違いやすいのが、のブリザガで、
ブリザガは赤が2人、青が1人いるので、
まずは色を見る癖をつけましょう。
ほか、は青の中でも一人動きが違うので、
南に行かないようにします。

赤デバフは周回中の竜頭に必ず当たらなければなりませんが、
この竜頭は判定がかなり失礼で、
絶バハの魔力錬成の玉だと思ったほうが良いです。
要は見た目よりも前に判定があり、
竜頭の真下ではなく、鼻先の位置と覚えるか、
竜頭を正面から迎えに行くように当たるようにしましょう。
当たるとかなり痛いダメージと広めのAOEが出ます。
竜頭に当たりそこねても、最後に竜頭が爆発してワイプになります。


竜頭の判定イメージ

青デバフは、赤デバフが竜頭に当たった後の白い床
(バハのサルベーションウィング)
を踏まなければなりませんが、
この床は誰でも踏めてしまうので、
赤デバフの人が踏んだり、自分の担当以外の床を踏んだり
しないように注意が必要です。
現在の主流では、青デバフの人はマクロを押して
担当の床を決める仕組みになっています。
時間圧縮と同じく、全くの同タイミングにマクロを押すと、
自分にマーカーがつかなかったり、
5マーカーがついたりすることがありますが、
この場合はもう一度マクロを押し直せば解消します。
処理上、2と3の床はほぼ23マーカー上にありますが、
1と4の床はそれぞれBとDあたりにあります。
また、床の視認性が低いため、床から立ち上っている白い柱を見たほうが良いです。


白い床と柱


赤ブリザガ(爆走する側):

この処理法の名前にもなっている赤ブリ爆走です。
散開して北を見たとき、紫の線が砂時計に繋がっていなければ爆走です。

まずブリンク持ちに関しては、竜頭周回ルート上の東西まっすぐで待機し、
竜頭に当たってからブリンクでOKです。
(対象指定ブリンクは北の頭割り組に飛ぶ)
爆走の必要はありません。

問題はブリンクを持たないジョブ(タンク学占侍詩機召赤)で、
こちらはスプリントが必須(一応なしでもギリ間に合うらしい?)です。
これは環境によっても異なると思いますが、
私の場合は、ブリザガのカウントが消える
(1が消えてデバフアイコンだけになる)タイミングで
走り出しています。

赤ブリ爆走

走り出しが早いと、欠片にブリザガを当ててしまいますし、
走り出しが遅いと、砂時計のAOEに巻き込まれてしまいます。
前者の場合ワイプ確定ですが、
後者の場合自分が死ぬだけで済むので、すぐに蘇生をもらえば続行可能です。
タンクの場合は与ダメ低下デバフがついて生き残りますので、
P4終わり前に死ぬことで続行可能です。

爆走後は 北の5人 と合流します。
ホーリーの頭割りには入っても入らなくても良いです。

その後は真北で砂時計と東西の波を避け、
南北の波を避けます。

ダメージの発生は、
竜頭に当たったときの一回のみです。


赤ブリザガ(爆走しない側):

散開して北を見たとき、紫の線が砂時計に繋がっていれば爆走しない側です。
そこに 青エラプの人 もいるはずです。

こちらは竜頭周回ルート上の東西まっすぐで待機し、
竜頭に当たってから 青エラプの人 に向かって移動しましょう。
スプリントは不要です。


待機位置

その後は真北で砂時計と東西の波を避け、
南北の波を避けます。

ダメージの発生は、
竜頭に当たったときと頭割りの2回で、
この担当の人が最もHPで落ちやすいです。


赤エアロガ(みんなと一緒):

周りに 青デバフ3人 がいれば、みんなと一緒のエアロガです。
まずは南北の砂時計AOEの外で待機し、
砂時計が爆発したら、床のラグビーボール模様の
中央の線上、かつ最外周に立ちます。
ウォタガを待っているとエアロガの発動がシビアになるので、
移動開始は砂時計の爆発を見たらです。


立ち位置

少しでもズレているとノクバの方向がズレるので、
細心の注意を払いましょう。

ノクバしたらすぐに竜頭に当たりに行きます。

その後は真南に待避し、東西の波を処理しますが、
逆側の赤エアロガの竜頭が爆発したのを確認してから
南に行くようにすると事故が減ります。

ダメージの発生は、
ウォタガとエアロガと竜頭の3回で、
こちらもダメージが大きいです。


赤エアロガ(ぼっち):

周りに誰もいなければ、ぼっちエアロガです。
まずは南北の砂時計AOEの外で待機し、
砂時計が爆発したら、跡地に移動します。
続いて2枚目の砂時計が爆発した直後、
竜頭に向かって走り、当たりに行きます。
急いで当たらないと、竜頭が南に行ってしまい、
反対側の赤エアロガの人 を巻き込んでしまうので、
スプリントがあると良いと思います。

ただ、ちょうど竜頭に当たるタイミングくらいで、
竜頭がカクンと曲がるように動いて見えるため、
当たり損ねないようにあくまで迎えに行くイメージで当たりましょう。


移動イメージ

その後は真南に待避し、東西の波を処理しますが、
逆側の赤エアロガの竜頭が爆発したのを確認してから
南に行くようにすると事故が減ります。

ダメージの発生は、
エアロガと竜頭の2回で、
HPMaxなら差し込みは不要です。


青エラプ:

北側の紫の線が繋がった砂時計に移動し、
南北の砂時計AOEの際で待機します。


待機位置

ほどなくして南から 青デバフ3人 が飛んできて、
赤ブリザガ(爆走しない側)も合流します。
それまでじっと最初の待機位置から動かないことが大事です。
頭割り組はこの人を目標にして集合するので、
動いてしまうと目安にならなくなります。
特に北や内周に移動してしまうと、
ホーリーに欠片を巻き込んでしまうことになります。

ホーリーが着弾してから北に移動しても、
砂時計3つ目のAOEには十分間に合うので、
落ち着いて移動を開始しましょう。

ダメージの発生は、
エラプとホーリーの2回です。
エラプのダメージが小さいため、そこまで痛くはないです。


青ホーリー、青ブリザガ、青ウォタガ:

南側の紫の線が繋がった砂時計に移動し、
南北の砂時計AOEの際で待機します。
砂時計が爆発したら、床のラグビーボール模様の
中央の線上、かつ最外周より少し内側に立ちます。
ウォタガを待っているとエアロガの発動がシビアになるので、
移動開始は砂時計の爆発を見たらです。

ノクバの際の注意として、
まずノクバは エアロガの対象者 を中心としたものなので、
エアロガの対象者 に近すぎると、角度がついてしまう可能性があります。
かといって、特に ブリザガの人 は離れすぎると、
エアロガの対象者 の人を轢いてしまうので、
つかず離れずの位置が理想です。
ほか、ホーリーの人 は、ラグビーボールの中心線より
ほんの少しだけ南寄りに立つとよいです。
ホーリーはノクバ後すぐに発動し、これが欠片に近いと
欠片を巻き込んでしまうため、
南寄りから合流したほうが安全なためです。

ホーリーは5人での頭割りです。
例によって欠片を巻き込んでも人数にカウントされます。
6人以上でもペナルティはありません。


ノクバ待機位置

ダメージの発生は、
ウォタガとエアロガ、ホーリーの3回です。
ここも痛いですが、集合している人数の関係上、
ヒラが混じっている可能性が高く、範囲ヒールの
恩恵を受けることができるので、比較的安全です。


ヒールタイミング:

ダメージの流れを整理し、
私が当てはめたヒールキットを記載します。

着弾
↓(応急意気)
↓(光の囁き)
↓(セラフィズム)
↓(アクセッション)
欠片からの全体攻撃
↓(アクセッション)
ウォタガ
↓(コンソレ)
③④ エアロガ
エラプ
①② 竜頭
↓(コンソレ + ここでPHのヒールが欲しい)
ホーリー

波回避・床回収
↓(疾風怒濤)
↓(陣)
リタンジャ設置
①②③④ クワイタス
↓(フェイブレ)
①②③④の誰か テイカー
↓(秘策鼓舞展開)
①②③④ ホーリーウィング


波の回避:

波は1回目が東西から来ます。
これは必ず南北の中央ライン上で回避します。

波を回避したら、青デバフの4人 は床の回収に走ります。
南北の波がどちらから来ているかによらず、
とにかく南に向けて走りましょう。
余裕があれば、3枚目の砂時計のAOEに沿って
移動を開始してしまっても良いです。
波が正面(南)から来ていれば、かわしながら床を回収します。
波が中央に到達する前に回収できると余裕がありますが、
中央に到達してしまってからでも、
スプリントなら床を拾ってリタンジャ設置に間に合います。
波が背後(北)から来ている場合は回収に余裕があります。
回収後、波を乗り越えてリタンジャ設置に戻りましょう。

2番の床担当/正面(南)からの波回避

床は通過するだけだとデバフが解除されないことがあるので、
上に留まってデバフ解除を確認するようにします。

私は波の2枚目のタイミングで疾風怒濤を撒いています。
これで床を拾いそこねた人のリタンジャへの移動をカバーし、
その後のテイカー散開まで疾風の効果が残ります。
更にホーリーウィング2回目まで怒涛の軽減も残ります。
そして、床3枚目のタイミングで陣を敷くと、
こちらもホーリーウィング2回目まで残ります。


アムレンY字処理について:

まず、このギミックへの理解を深めるべきです。
リタンジャ発動で移動した先で、2回のホーリーウィングを処理します。
ホーリーウィングは先頭大ダメージで、
かつ先頭4人に被魔法ダメージ増加のデバフがつき、
フィールド半径くらいノックバックする攻撃です。
本来であれば、タンクを先頭に4:4に分かれて、
4人ずつ先頭判定を取る必要があり、
かつ2回のノックバックをフィールド内で処理する必要があります。

さて、処理法は「アムレンY字」というものが現在の主流です。

アムレンをすることで、1回目(東西)のノックバックを踏み倒すため、
南北のノックバックのみ考えれば良くなります。
(2回とも無効にするには効果時間が足りない)

続いてY字ですが、これは東西方向の先頭をタンク2人で固め、
波が東西どちらから来ているかを気にする必要がなくなり、
さらに北方向もどちらかのタンクが先頭を取ることができる配置です。

問題はダメージですが、なんと被魔法ダメージ増加のダメージは、
軽減とバリアを盛れば、2回受けることができてしまいます。
先頭のタンクも40%バフで2回受け可能です。
これにより、南北の波の開始地点を北に見たときに、
タンク2人のどちらかが先頭におり、
タンク2人の東西方向の間にほかの6人がいて、
かつ全員がノクバで南にリングアウトしない位置なら何でもOK、
ということになります。

当然ながら軽減は盛る必要があり、
学者の場合はここで秘策鼓舞展開が必要になります。


リタンジャ設置~アムレンまで:

リタンジャを設置したら、すぐにテイカー散開です。
H2の本来の位置は、波を北に見て東ですが、
私はここで中央をもらって展開していました。
テイカー散開は、どれだけ離れてもリタンジャで帰ってこれますが、
逆に言えば最外周まで離れる人もいるということです。
東から展開すると、MTやD1、D3に展開が漏れる場合があり、
確実に入れるために中央から展開しています。

展開のタイミングですが、自分がテイカーに選出されると、
秘策鼓舞で張ったバリアが剥がれてしまうので、
秘策と迅速魔を構えて、テイカーを見てから鼓舞→展開とし、
すぐに堅実魔を押します。
2秒くらいしか猶予がないので、イメトレはしっかりしましょう。
BHがミスると超えられないギミックですので、
絶対に安定させましょう。


よくある事故

・最初の散開を間違う(赤ブリザガと青ブリザガ、青エラプに多い)
・最初の優先度判断を間違う(HTDHのため、H1とH2の見間違いが多い)
・赤ブリザガの爆走のタイミングが早く、欠片を巻き込む
・赤ブリザガの爆走のタイミングが遅く、砂時計を踏む
・赤ブリザガの爆走ではない側で爆走してしまう
・赤エアロガの立ち位置が悪く、ノクバ方向がズレる
・赤エアロガで竜頭に当たり損ねる
・赤エアロガで南に移動するのが早すぎ、逆側の竜頭AOEに轢かれる
・青ブリザガで内周に入りすぎ、赤エアロガを轢く
・青のノクバで赤エアロガに近づきすぎ、ノクバが大きくズレる
・青ホーリーを欠片に当てる
・青ホーリーにHPが戻っておらず死亡
・青エラプの立ち位置が南すぎ、赤ブリザガに轢かれる
・青エラプが動いてしまい、青ホーリーが欠片に当たる
・赤デバフの人が床を誤って回収してしまう
・青デバフの人が自分の担当以外の床を回収してしまう
・青デバフの人が波回避タイミングを失い、リタンジャ設置に間に合わない
・アムレン押し忘れ
・軽減不足でホーリーウィングで死亡


フォロー箇所

砂時計を踏んでしまった場合は与ダメ低下デバフがつき、
ホーリーまたはウォタガの人数が足りないと、
お仕置きデバフがつきます。
この場合、時間結晶後のモーン・アファーまで処理したら、
外周で死亡すればOKです。

Y字アムレンでアムレンを押さなければ自動で死亡します。


コール

「リタンジャ」→「テイカー」→「3」「2アムレン」「1」


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